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[Projet] Touhou MTG (MTGT Project) version 4.1 (SUSPENDU !)

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Message par Mystia Lorelei Dim 24 Jan 2010, 4:02 pm

Illu -> Ouais, c'est un gros pompage du système de révélation, n'empêche qu'il me plait bien ^^

Je précise juste que si c'est la Capacité qui reçoit le plus de votes, il n'y en aura qu'une seule de révélée (Ce qui signifie fortement que la carte en possède plusieurs)

Zepth -> Pour la couleur, j'ai choisi vert parce... Ben je sais pas trop mais voila quoi, j'ai dû choisir cette couleur inconsciemment. Comme je te l'ai dit sur la CB, ce n'est pas la peine de me proposer des effets, la carte est déjà terminée ^^
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Message par Mystia Lorelei Ven 29 Jan 2010, 9:49 pm

Je voulais vous montrer quelques cartes jour par jour, mais des soucis de connexion internet ont fait que je vous livre tout en bloc ce soir ^^'

Des p'tits sorts à 1 d'invoc...

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Et du coloré (Cycle Commune - Unco - Rare)

Blanc

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Bleu

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Noir

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Rouge

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Vert

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Message par H3lly Sam 30 Jan 2010, 9:26 am

Excusez moi, mais est-ce qu'il y aurais un autre Topic sur le forum qui explique le fonctionnent les deck et tout ça ? Car je comprend pas bien les histoire de booster et les cartes "uncos" >_<
Et aussi, les cartes, c'est toi Mystia qui les dessinent ou tu les prends sur internet ? Je les trouve très jolies ^^ Même si je sais pas à quoi elle servent >_<
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Message par Lumineau Sam 30 Jan 2010, 11:06 am

Moi aussi je trouve les carte très jolis (moi aussi j'aimerais bien comment tu fais les carte et comment sa fonctionne xD).
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Message par Macotlet Sam 30 Jan 2010, 1:36 pm

H3lly a écrit:Excusez moi, mais est-ce qu'il y aurais un autre Topic sur le forum qui explique le fonctionnent les deck et tout ça ?

Et hop :
https://touhou-france.forumactif.com/culture-et-divertissement-f6/magic-the-gathering-petit-cours-a-l-attention-des-debutants-t93.htm
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Message par illustreinconnu Sam 30 Jan 2010, 2:40 pm

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Message par Invité Sam 30 Jan 2010, 6:06 pm

Y'a moyen de faire des cartes avec les différents mob qu'on éclate pendant les stages non ? ;p

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Message par Drell Sam 30 Jan 2010, 7:32 pm

Zepht a écrit:Y'a moyen de faire des cartes avec les différents mob qu'on éclate pendant les stages non ? ;p

Je n'y connais pas grand chose à Magic, mais pour pousser le concept de Zepht un peu plus loin, est-ce qu'il serait pas carrément possible de créer une carte par type de tir (les grains de riz, les grosses balles avec une petit hitbox, les toutes petites blanches, les couteaux, les papillons, etc...) ?
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Message par Mystia Lorelei Sam 30 Jan 2010, 9:47 pm

Drell a écrit:
Zepht a écrit:Y'a moyen de faire des cartes avec les différents mob qu'on éclate pendant les stages non ? ;p

Je n'y connais pas grand chose à Magic, mais pour pousser le concept de Zepht un peu plus loin, est-ce qu'il serait pas carrément possible de créer une carte par type de tir (les grains de riz, les grosses balles avec une petit hitbox, les toutes petites blanches, les couteaux, les papillons, etc...) ?

Wooouh, vous poussez le bouchon très loin là ^^' Alors...

Zepth -> Effectivement, je réfléchis à des cartes de créatures avec les p'tits ennemis lambda. Le soucis primaire reste de trouver des illustrations potables, si vous en avez, je suis preneuse.

Drell -> Ca risque d'être trop ressemblant ^^' Regarde par exemple Midnight Anathema Ritual et Day 7 of Midnight Anathema Ritual. De toutes façons, des cartes comme Homing Amulet, Persuasion Needle ou autres sont prévues ^^

H3lly -> Je ne fais que piocher des illustrations sur le net, je ne les dessines pas et je me sers d'un logiciel en ligne pour créer les cartes ^^

Lumineau -> Je ferais un tutoriel pour vous expliquer ^^
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Message par Mystia Lorelei Dim 31 Jan 2010, 2:31 pm

Parce qu'il y a eut une égalité de 4 votes entre le nom de la carte et une capacité de la carte, vous allez avoir droit aux 2 :).

[Projet] Touhou MTG (MTGT Project) version 4.1 (SUSPENDU !) - Page 4 1264944458065923700

Pour le prochain vote, vous n'aurez que 2 choix possible :

- Le type et le coût de mana de la carte
- Les autres capacités de la carte

Il ne pourra pas y avoir d'égalité sur ce prochain sondage :). Lui aussi se terminera Samedi 6 Février à 23 h 59.
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Message par illustreinconnu Dim 31 Jan 2010, 4:55 pm

.


Dernière édition par illustreinconnu le Jeu 12 Aoû 2010, 4:18 am, édité 2 fois (Raison : oubli d'un e)

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Message par Mystia Lorelei Ven 12 Mar 2010, 2:02 pm

Je tiens à m'excuser pour le retard considérable que j'ai pris en ce qui concerne la carte de Koishi, je vous promet de la terminer pour ce week-end ^^'.

Sinon, il parait que Neige Hausen aime Magic et Orin. Et voila ce qui se passe quand je pense à certains trucs :

[Projet] Touhou MTG (MTGT Project) version 4.1 (SUSPENDU !) - Page 4 1268398552089870600

L'originale : --> ICI <--

Pour ceux qui sont anglophobes...

Cantique selon Orin - B
Ephémère
Kick B (Vous pouvez payer B supplémentaire quand vous jouez ce sort.)

Le joueur ciblé ne peut pas jouer de sorts ce tour-ci.
Si le coût de Kick a été payé, les créatures ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.

A voir si je l'insère dans le set Touhou ou pas ^^
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Message par Neige Hausen Ven 12 Mar 2010, 2:32 pm

Je t'aime Mystia : D

Le pire c'est que j'y ai pensé l'autre jour au Orim's / Orin's.
Je la veux ! Et la Orin, et la Rin Kaenbyou : ( Je ferai un deck R/B Touhou o/
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Message par Mystia Lorelei Dim 14 Mar 2010, 3:35 pm

Alors, pour commencer, une autre carte dérivée d'une vraie :

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L'originale ---> ICI <---

Et puis on pase à quelque chose d'intéressant, surtout pour Neige ^^

Subterranean Animism

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- Changement d'illustration pour Kisume

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Voir l'image 1 en grand - Voir l'image 2 en grand - Voir l'image 3 en grand

- Modification du texte de capacité de Yuugi.
- Nouvelle illustration pour Satori.

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Voir l'image 1 en grand - Voir l'image 2 en grand - Voir l'image 3 en grand

- Correction sur la plupart des cartes de créatures : ajout du type Yokai aux persos qui le sont dans le jeu ^^
- Koishi passe à un coût de mana de 3 manas blancs et un incolore au lieu de 4 manas blancs (Ce qui la rendait quasiment injouable dans certains decks)

Et pour finir, la fameuse carte de Koishi alternative :

[Projet] Touhou MTG (MTGT Project) version 4.1 (SUSPENDU !) - Page 4 1268577230055035100
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Message par Neige Hausen Dim 14 Mar 2010, 6:05 pm

Wah. Jolies !

Satori est un rêve pour les jeux contrôle.
Et et et...Yuugi en combo avec les Cygnes de Bryn Argoll, Miam *_*

Thanks pour ces nouvelles cartes !
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Message par Mystia Lorelei Jeu 18 Mar 2010, 10:54 pm

Une carte-test :

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Message par Mystia Lorelei Lun 22 Mar 2010, 10:34 pm

Après un délire sur la nationalité potentielle des persos de Touhou, j'ai sorti une gaffe qui a choqué plus d'une personne, moi y compris XD...

[17:14:39] * Mystia Lorelei imagine Remilia en lady anglaise.
[17:14:42] @ Mystia Lorelei : ....
[17:14:55] @ Mystia Lorelei : * Mindbreak Trap *

Ce qui a abouti à ça XD :

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L'originale : --> ICI <--
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Message par wolfmic Mar 23 Mar 2010, 9:10 pm

je reste perplexe....
J'aime ces cartes magic ^^
décidément cette communauté n'a pas fini de m'impressionner.

Je pense qu'en les mettant discrètement dans une protection de carte, ça passe pour une vrai sans problême.
Je veux des duels magic avec de tel cartes ^^
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Message par Mystia Lorelei Jeu 25 Mar 2010, 9:50 pm

wolfmic a écrit:je reste perplexe....
J'aime ces cartes magic ^^
décidément cette communauté n'a pas fini de m'impressionner.

Je pense qu'en les mettant discrètement dans une protection de carte, ça passe pour une vrai sans problême.
Je veux des duels magic avec de tel cartes ^^

Et bien écoute, je vais te dire ce que je fais ^^. J'imprime les cartes, je les découpe et je les insère dans des pochettes sur de vrais cartes, et en avant les parties fun ^^. Par contre, je dois avouer que niveau cohérence, j'ai de petits problèmes ^^'. Tu noteras qu'il est difficile de faire un deck basé sur Flandre Scarlet tout en utilisant toutes ses Spellcards par exemple. Sinon j'ai essayé de tester le deck (9) avec les cartes du premier post... En le construisant bien, y a moyen de faire un truc sympa ^^
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Message par Mystia Lorelei Sam 27 Mar 2010, 6:30 pm

Bon, j'ai envie de faire le point sur l'avancement de mon petit set personnel Touhou, sachant qu'il risque d'être modifié dans les minutes qui suivront le postage du post, mais j'ai quand même envie de le faire.

Stats globales

Logiciel utilisé pour faire les brouillons : Magic Set Editor (MSE)

Nombre total de cartes à créer : plus de 1052
Nombre de cartes créées : 434
dont
- 16 cartes sans capacités et sans nom n'ayant qu'une illustration (A considérer comme des illustrations potentielles pour d'autres cartes)
- 6 cartes sans capacités mais avec un nom et une illustration (Dakini's Heavenly Possession (Ran), Dance of the Delusion Butterfly (Yuyuko), Dragon's Necklace -5 Colored Shots- (Kaguya), Eternally Anchored Ghost Ship (Murasa), Hourai Barrage -Rainbow Danmaku- (Kaguya), Swallow's Cowrie Shell -Everlasting Life- (Kaguya)
- 89 cartes sans illustrations
- 4 cartes avec l'ancien design

22 cartes incolores marquées communes (les 16 + 6)
55 cartes blanches dont 21 communes / 20 uncos / 11 rares / 3 mythiques (Dont 1 Last Word : Fantasy Heaven)
52 cartes bleues dont 19 communes / 19 uncos / 11 rares / 3 mythiques (Dont 2 Last Word : Lunatic Red Eyes et The Phantom of the Grand Guignol)
56 cartes noires dont 18 communes / 22 uncos / 13 rares / 3 mythiques (Dont 2 Last Word : Blind Nightbird et Saigyouji Flawless Nirvana)
62 cartes rouges dont 19 communes / 26 uncos / 14 rares / 3 mythiques
54 cartes vertes dont 18 communes / 17 uncos / 15 rares / 4 mythiques (Dont 1 Last Word : Purification Totale)
41 cartes d'artefacts dont 20 communes / 16 uncos / 4 rares / 1 mythique
51 cartes multicolores dont 9 communes / 18 uncos / 18 rares / 6 mythiques
41 cartes de terrains dont 20 terrains de base / 3 communes / 7 uncos / 9 rares / 2 mythiques (Dont 1 Last Word : Profound D.B.F. — Phantasm, Foam and Shadow —)

Note : les artefacts colorés sont normallement à classer dans les cartes colorées. MSE les classe ici dans les artefacts.

- 149 cartes communes (en comptant les cartes incolores sans capacités)
- 145 cartes uncos (En comptant les 4 cartes décalées dans le temps)
- 95 cartes rares
- 25 cartes mythiques (En comptant 7 Last Word)

Courbe de mana globale (Pour les cartes ayant un X dans leur coût, X = 0)

{Sans coût de mana} : 2 cartes
X mana : 1 carte (comptée dans les cartes à 0 mana)
0 mana : 69 cartes (En réalité, seulement 3 cartes / Ici sont comptés les terrains, les cartes incolores et quelques autres )
1 mana : 47 cartes (Dont 2 cartes avec un X)
2 manas : 82 cartes (Dont 3 cartes avec un X)
3 manas : 104 cartes (Dont 2 cartes avec un X)
4 manas : 67 cartes
5 manas : 34 cartes
6 manas : 20 cartes
7 manas : 7 cartes
8 manas : 2 cartes
9 manas : 1 carte (Ne cherchez pas, c'est Cirno, ⑨ ^^)
10 manas : 1 carte

Nombre de cartes par type

22 cartes sans type défini
22 artefacts dont 4 équipements
4 artefacts uniques dont 2 équipements
17 créatures
115 créatures uniques
15 créatures-artefact dont 3 créatures-artefact uniques
58 enchantements dont 13 auras
4 enchantements — Last Word
66 éphémères
68 rituels
2 rituels — Last Word
9 terrains
20 terrains de base
11 terrains uniques
1 terrain — Last Word

Et voici le fameux Last Word annoncé : The Phantom of the Grand Guignol

[Projet] Touhou MTG (MTGT Project) version 4.1 (SUSPENDU !) - Page 4 1269709802094931700

Violente n'est-ce pas ? Où se trouve l'arnaque alors ?

Les règles officielle de Magic a écrit:100. Généralités

100.1. Ces règles de Magic s'appliquent à toutes les parties de Magic à deux joueurs ou plus, y compris aux parties à un contre un et en multi-joueurs.

100.1a. Une partie à deux joueurs est une partie qui commence avec seulement deux joueurs.

100.1b. Une partie multi-joueurs est une partie qui commence avec plus de deux joueurs. Voir section 8, "Règles multi-joueurs".

100.2. Afin de jouer, chaque joueur a besoin de son propre deck de cartes Magic traditionnelles, de petits objets afin de représenter d'éventuels jetons et marqueurs et d'un moyen clair de noter le total des points de vie de chacun des joueurs.

100.2a. Dans une partie en construit (forme de jeu dans laquelle chaque joueur se présente avec un deck complet créé préalablement par ses propres soins), chaque deck doit contenir au moins soixante cartes. Un deck construit peut contenir n'importe quelle quantité de terrains de base et pas plus de quatre exemplaires de n'importe quelle carte qui n'est pas un terrain de base. Le nombre d'exemplaires d'une carte dans un deck se détermine toujours en fonction de son nom dans sa version anglaise.

100.2b. Dans une partie en limité (forme de jeu dans laquelle chaque joueur reçoit du produit Magic non ouvert et crée son propre jeu sur place), chaque deck doit contenir au moins quarante cartes. Un deck en limité peut contenir autant d'exemplaires d'une carte que le joueur a reçues.

100.3. Certaines variantes de jeu convivial (aussi bien en construit qu'en limité) nécessitent d'autres objets, comme des cartes spécialement prévues à cet effet, des cartes Magic non traditionnelles et des dés. Voir la section 9, « Variantes conviviales. »

100.4. Chaque joueur peut aussi avoir un sideboard qui est un lot de cartes additionnelles dont le joueur peut se servir pour modifier son deck entre les manches d’un match.

100.4a. Dans une partie en construit, un sideboard (s’il est employé) doit contenir exactement quinze cartes. La limite des quatre cartes (cf. règle 100.2a) s’applique à l’ensemble deck et sideboard.

100.4b. Dans une partie en limité en individuel, toutes les cartes ouvertes par ce joueur mais non incluses dans le deck constituent son sideboard.

100.4c. Dans une partie en limité en Troll à deux têtes, toutes les cartes ouvertes par l’équipe, mais n’entrant pas dans la composition des decks des deux membres de l’équipe, constituent le sideboard de l’équipe.

100.4d. Dans une partie en limité impliquant une équipe dans une autre forme de variante multi-joueurs, toutes les cartes ouvertes par l’équipe qui n’entrent dans la composition d’aucun des decks des joueurs de cette équipe sont assignées au sideboard de l’un ou l’autre des membres de l’équipe. Chaque joueur possède son propre sideboard, les cartes ne peuvent être transférées d’un joueur à l’autre.

100.5. Il n’y a pas de taille maximale à un deck.

100.6. La plupart des tournois (jeu organisé où les joueurs s’affrontent afin de remporter des lots) de Magic comportent des règles supplémentaires indiquées dans le livret de règles Magic: The Gathering Tournament Rules (téléchargeable à l’adresse suivante : http://locator.wizards.com afin de trouver des tournois dans leur région en cliquant sur « Events » et en indiquant le nom de leur ville.

Et voici le changement de règle qui pourait s'opérer pour les LW :

Mystia Lorelei a rajouté dans les règles de Magic a écrit:100.7. Peu importe le type de partie jouée, un deck ne peut contenir qu'une seule carte ayant l'occurence "Last Word" dans sa ligne de type. Et oué, c'est comme ça ! Si vous êtes pas contents, allez vous faire cuire un oeuf, parce qu'un Last Word, si on me sort que ce n'est pas une carte ABUSEE, je me fais disciple de Byakuren moi !
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Message par Neige Hausen Sam 27 Mar 2010, 6:41 pm

Euh même en un exemplaire c'est trop fumé xD
Tu la tutor et tu vas la rechercher dans le cimetière et voilà t'as des tours gratuits avec toutes les crea pour toi.
Tu devrais "au moins" faire retirer la carte du jeu quand elle devrait aller au cimetière. Et vu le coup du sort j'enlèverais aussi Split Second xD

Mais bon, pourquoi pas si y en a d'aussi fumées dans les autres couleurs x)
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Message par Mystia Lorelei Sam 27 Mar 2010, 7:40 pm

Il y a 17 Last Word de prévus : 3 de chaque couleur, 1 multicolore avec les 5 couleurs et 1 terrain. Chacun aura des effets tous aussi abusés, mais vu que l'on ne peut en avoir qu'une seule par deck, le choix ne sera pas forcément simple ^^

Pour le coup de retirer de la partie, j'y ai pensé. Je vais peut-être, sans doute même, l'appliquer.

Exemple de carte contre laquelle The Phantom of the Grand Guignol serait impuissant :

Saigyouji Flawless Nirvana - 1BB
Enchantement — Last Word

Linceul
Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.)
Quand Saigyouji Flawless Nirvana arrive en jeu, choisissez l’un — Vous ne pouvez pas perdre la partie tant que vous avez 0 points de vie ou moins ; ou vous ne pouvez pas perdre la partie quand votre bibliothèque ne contient plus de carte.
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Message par Neige Hausen Sam 27 Mar 2010, 8:19 pm

"Linceul" le truc qui rend l'enchantement vraiment abusé. Tu pouvais faire pire en fait, bravo xD

Mais ça me parait un peu rendre les parties injouables ça, tu comptes équilibrer comment ?
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Message par Mystia Lorelei Sam 27 Mar 2010, 8:39 pm

Un enchant qui a le linceul n'est pas protégé contre les removal de masses qui ne ciblent pas. Sachant que j'ai encore + de 600 cartes à faire, je pense que je trouverais bien le moyen de caler des cartes capables de pourrir les LW ^^.

Ou alors une carte genre Extraction qui retirerait de la partie.
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Message par wolfmic Dim 28 Mar 2010, 11:14 am

Mmmh, Last word...
elle fait mal... mais de l'avoir qu'en un seul exemplaire ça fait un peu yugioh à mon goût :s

Pis bon un contrecarre et le last word ne peut plus faire bobo.
Sinon il y a encore jour saint qui permet de faire en sorte que les créa ne fassent rien aux joueurs et rien entre elles.
Et il y a également.... *cherche dans son deck rebelle* ... Charme de l'aube.

"Choisissez l'un prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci; ou régénérez la créature ciblée; ou contrecarrez le sort ciblé qui vous cible"

Bon, ça n'existe pas dans le Set touhou, mais bon, Le charme de l'aube ça me fait un peu penser à : Mince j'ai perdu... mais il me reste encore 3vies avant gameover.

Last Word est classe mais pas si abusée que ça quand on regarde dans MTG... il y en a des pires !.................

----- quelques minutes plus tard -------

J'ai relu la carte.... bon elle est vraiment abusée sachant qu'elle influence sur la pile en fait >.<'''''''
Un contre c'est dans la pile....... Arg...
mmmh.... oui ça fait mal.... c'est juste la carte où on ne peut rien faire contre elle XD
du style "ce sort ne peut être contrecarré et vous n'avez pas le droit de prévenir les blessures"
En face c'est la misère.... même une colère de dieu ne pourrait rien vu que c'est dans la pile O_O damneed...
En gros au tour 4 la personne peut tuer en un coup son adversaire si la puissance de frappe est là.....
J'espère que la puissance de frappe des bleu dans le set touhou est moindre ^^''''
je frémis d'avance O_O'

Ouep le linceul de peut rien contre elle...

Extraction oui... ou un enchantement qui fait qu'aucun rituel adverse ne peut être posé...
Je crois avoir déjà croisé un carte de ce style... =/
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