[Danmakufu] Dai-Mokou

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[Danmakufu] Dai-Mokou

Message par Dynast le Mar 28 Juil 2009, 6:55 am

Après Flandre, ce fut le tour de Mokou ^^
Je voulais marquer le coup et faire plus fort encore que Flandre, donc je me suis efforcé d'apprendre a créer un Stage pour en faire un EX-Stage.
Bon, j'avoue que le stage est court et pas réellement menaçant, mais je pense qu'avec le temps ça viendra =)

En l'absence des sprites de Keine / EX-Keine, j'ai du prendre quelqu'un d'autre a la place... J'ai donc pris un des perso qui me plaisait bien et qu'on ne connaissais pas beaucoup, mon choix est tombé sur Daiyousei.

Donc me voilà avec mon dernier travail en date sur Danmakufu ^^

Spell Card


Daiyousei

-Rien n'est dévoilé sur ses aptitudes donc j'ai du improvisé en fonction de son seul et unique patern-

Shining Knife Rain



Ce n'est pas vraiment un pattern trop méchant, mais si on esquive la première vague de kunai trop vite, esquiver la seconde risque d'être légèrement compliquée ^^

Spoiler:

Voilà ce qui arrive quand on bouge trop tôt :3

Fan of Knives



Je me suis inspiré de l'une des SP de Keine ici pour reproduire 3 vagues de kunai rotative ^^
J'ai également rajouté une vague de kunai supplémentaire pour rendre la carte plus intéressante :3

Fatal Lane



Pour cette carte, je me suis inspiré de l'une des Non-Spell de Koishi, c'est a dire une sorte de couloir de tir duquel si on ne bouge pas, rien ne nous arrivera... Cependant, j'ai tout fait pour que le joueur bouge :3



4 petites boules apparaitrons aux 4 bord de l'écran et serons alignée sur la position du joueur, la suite est simple a comprendre nan :D ?
Le résultat est tout simplement diabolique !

Mokou

-J'ai légèrement insisté sur le coté explosif et menaçant du feu, mais j'ai quand même du mettre quelques pattern avec des cartes dans tous les sens ^^-

Chacune des SP qui suivent serons précédé d'une Non-Spell où Mokou lancera continuellement des cartes, mais rajoutera pour chaque pattern un élément d'attaque de la prochaine carte !

Blazing Havoc



De nombreuses barres tomberons de l'écran (droite ou gauche, c'est totalement aléatoire) pendant que Mokou lâchera de temps en temps un petit éventail de tir vers le joueur :3 enjoy !

Blasting Embrace



Lorsque j'ai créer quelques cartes pour Flandre, j'ai tout simplement adoré les boules explosive, j'ai adoré l'effet graphique et le danger que représente un cercle entier de tir a éviter !
J'ai cherché le moyen de reproduire cet effet pyrotechnique lors de l'affrontement contre Mokou, avec 2 explosion issue de laser, avec quelques boule qui remontent a partir du bas de l'écran.

Lost Amulet



Quelques tirs rebondissant et des amulettes qui partent dans tous les sens, rien de bien compliqué... Encore faut-il faire attention aux tirs pouvant venir d'en face et sur les cotés...

Embodiment of Phoenix



L'image parle d'elle même il me semble :)

Infernal Lord



Tout juste infernal ! Mokou lancera régulierement (voir même un peut trop Surprised) 5 tirs, le premier ciblera le joueur, les autres un peut partout.
Chaque tir laissent derrière eux une trainée de tir, et s'il touchent un bord, non seulement ils rebondissent, mais ils se divisent en 2 !!! (Cependant, ils ne peuvent plus rebondir a ce moment là)

Phoenix Wings



une paire d'aile qui émettra quelques boules de feu vers le joueur, rien de bien compliqué et je suis sur que vous avez vus pire ;) !

Spoiler:

Ça ressemble a ça en vrai :p

Phoenix Dawn

-SP d'endurance-



La carte se déroule en deux phases qui s'enchaineront mutuellement, la première, un laser partira du bas, vers le haut, forçant le joueur a se réfugier dans les hauteur, quelques tirs monterons pour redescendre ensuite... Et bah la seconde phase c'est l'inverse :) Sauf qu'il faudra redescendre tout en évitant les tirs qui redescendrons de la phase précédentes ! Et ainsi de suite !

Murderer Ambition



Cette carte est ignoble ! J'gnore si c'est moi qui ne sais pas jouer, ou si la carte est trop compliquée, ou tout simplement les deux ! Mais j'ai du mal a gérer correctement cette carte !
Le fonctionnement est simple, 2 vagues de tirs (les couteaux gris) vont partir et rebondir sur l'écran (les couteaux rouges). Au bout d'un moment, quelques tirs (les couteaux bleu) apparaitrons en haut de l'écran pour descendre vers le bas.
Mokou lâchera quelques temps après les couteaux bleu une vague de tir rouge TRÈS rapide !
Relativement complexe Mad

Impact Cross



4 boules apparaitrons autour de Mokou, et formerons par la suite une colonne de carte.
Les 4 boules exploserons a un moment donné, et forcerons la colonne a tourner et changer d'angle de tir !

Destruction Field



C'est une attaque qui m'a pris beaucoup de temps a tenter d'en comprendre le mécanisme et qui en as fait l'avant dernière de part sa difficulté totalement aléatoire ! Elle peut être simple tout comme elle est être diabolique !

Une succession de 4 tirs parcourrons l'écran en prenant des directions totalement aléatoire du début jusqu'à la fin ! Si l'un des tirs touchent le moindre bord de l'écran (celui de droite, gauche ou celui du bas) il explose et retourne en haut de l'écran pour recommencer son périple dynamite dynamique !

Ah oui, ces 4 tirs laissent derrière eux une jolie trainée de tir !

Faith Banishment



Dernière SpellCard que j'ai donné a Mokou. Il s'agit ici d'une succession de cercle de tir rebondissant (j'aime les tir rebondissant, vous avez un problème avec ça :p ?) de 3 vitesse différente, et par moment, 2 laser viendrons re-cadrer le joueur au centre de l'écran, là où bien sur, tous les tirs se croisent...


ScreenShot






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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par Koten le Mar 28 Juil 2009, 7:11 am

Waou.
Faut vraiment que j'arrive à lancer Danmakufu, moi ôô

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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par Lyrica le Mar 28 Juil 2009, 7:48 am

OH MY GOOOD !!! OwO
Bah dit donc c'est franchement bien réaliser et il y a de bonne idée !! ^^

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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par munnypower le Mar 28 Juil 2009, 7:52 am

Ouah, ça a l'air monstrueux.

Dommage que j'arrive pas à faire fonctionner le logiciel >_<

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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par Sonny Setsujoku le Mar 28 Juil 2009, 11:33 am

WOW vraiment tres bien fait ^^ je vais surrement le tester tantot

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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par Seïken le Mar 28 Juil 2009, 11:02 pm

Excellent, ça a l'air bien balèze, faudra que je le test.^^

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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par Lest le Jeu 30 Juil 2009, 10:04 am

OML... Tsé que t'es Überdoué pour faire des SC ? =O Un grand vrabo ! =D

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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par mennphis le Lun 03 Aoû 2009, 11:20 am

Le dernier screenshot me fait sérieusement pensé à une spellcard que j'avais fait pour m'amuser ( sauf que moi c'est encore plus diabolique huhu ). m'enfin c'est sans doute dût au hasard !


Sinon ça fait plaisir de voir que tu continues à créer des boss :D

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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par Dynast le Lun 03 Aoû 2009, 10:55 pm

=) Oui je continue a créer des boss, et d'ailleurs je m'attaque a un troisième actuellement :)

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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par Lest le Mar 04 Aoû 2009, 9:33 am

Si je te payes, tu fais les patterns que j'ai créée pour "mon" Touhou ?
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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par Dynast le Mar 04 Aoû 2009, 9:06 pm

lol, si tu veut, tu n'a cas m'envoyer les idées de pattern et je verrais ce que je peut faire :p
Je suis pas encore désespéré au points de faire payer ce genre de commission x)

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Re: [Danmakufu] Dai-Mokou

Message par onimath le Sam 04 Sep 2010, 1:47 pm

wahoo sa alaire dur déjà sur les vidéo sais OO incroyable

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