[iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

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[iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Patbl le Lun 21 Mai 2012, 1:44 am

Wut?

Oui, oui, vous avez bien vu, Touhou 08 a été adapté sur les appareils Apple mais, pour vous rassurer, ce n'est pas ZUN qui l'a fait. En fait, je sais pas c'est qui

Enfin bref, les OTS, c'est les même que dans la version originale ainsi que les persos et les teams.


Ce qui change de la version mère, c'est le gameplay.


En bas, se situe tous vos infos. L'orbe Yin-Yang rouge vous permet de changer votre perso (humain/youkai). L'étoile bleu représente les "blocs bleu" (ceux qui donnent des points dans les versions PC), si vous ramassez 60 blocs, vous gagnez une vie. L'étoile rouge représente le power. Le coeur, votre nombre de vie et les bombs sont représenté par les "blocs B". Pour utiliser vos bombs, simplement toucher l'Orbe Yin-Yang bleu. La barre au-dessus de l'étoile bleue jusqu'au Bloc Bombs est votre barre de vie. En gros, vous pouvez prendre un certain nombre de projectile avant de perdre une vie. MOARR PAIN, u mad?

Il y a trois mode de difficulté pour les 7 Stages (Extra est inclus), Facile-Normale-Hard. Vous pouvez donc faire l'Extra en "Facile". Mais le jeu est assez dure en soit, même en easy. Il n'y pas de ratio humain/youkai comme sur la version PC et souvent, on prend seulement qu'un seul personnage... En gros, Marisa/Alice -> Marisa bourrine avec ses projectiles et son Master Spark, Sakuya/Remilia -> Remilia bourrine, à Full, ses attaques sont très fortes et couvrent presque la totalité de l'écran, Youmu/Yuyuko -> Youmu cuz SLASH et Reimu/Yukari -> Les deux sont bof, bof.

En gros, voilà, si vous voulez l'essayez, vous pouvez ben, je ne vous en empêche pas


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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Invité le Lun 21 Mai 2012, 2:01 am

C'est payant ?

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Patbl le Lun 21 Mai 2012, 2:04 am

Non, il est gratuit

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Invité le Lun 21 Mai 2012, 2:50 am

Euh... pardon, de peut être poser une question évidente mais... l'app a quel nom ? *trouve pas*

Edit : pour ceux qui auraient pas trouvé, c'est Fantasy Night of TouHou Project.

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Akiro le Lun 21 Mai 2012, 3:42 am

Iphone, pas Ipod XD (j'aimerais bien avoir du touhou autre qu'en musique sur un Ipod, je dis pas XD).
A quand la fin de l'excuse "bah je jouais à SA sur psp" ? x)
Ce serait sympa que quelqu'un l'essaye, histoire de voir la maniabilité, parfois mal gérée par l'iphone....(je ne peux pas trop je suis déjà une mouise aux jeux alors sur une autre plateforme on oublie)

De ce que je vois les réactions sont plutôt négatives :
http://www.youtube.com/watch?v=KhNfy9tdsbU

Quand on voit que ZUN poursuit en justice certains revendeurs chinois pour de la contrefaçon de produits dérivés...que dira t-il en voyant cela ? (puisqu'en plus l'application a été vendue à 5€ environ au japon au début !)
Il y a cependant son nom dans les credits d'après ce que j'ai lu.
Après...
"Actually, he's specifically said in his guidelines that people are not to sell Touhou derivatives on commercial or online-distribution networks (Which includes the iPhone, XBLA, etc) - and also that the materials used in his game are not to be used elsewhere (The graphics and songs are directly taken from Touhou 8's data). If something ever broke the doujin standards enough to matter to him - it's this."
...la personne qui a fait ça est donc dans son tors.

EDIT : "Fortunately, ZUN has already filed a complaint with Apple." => donc apparemment il est au courant et a porté plainte, à juste titre après tout.

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Nasty_bdfp le Lun 21 Mai 2012, 4:10 am

Akiro a écrit:Iphone, pas Ipod XD (j'aimerais bien avoir du touhou autre qu'en musique sur un Ipod, je dis pas XD).
A quand la fin de l'excuse "bah je jouais à SA sur psp" ? x)
Ce serait sympa que quelqu'un l'essaye, histoire de voir la maniabilité, parfois mal gérée par l'iphone....(je ne peux pas trop je suis déjà une mouise aux jeux alors sur une autre plateforme on oublie)

De ce que je vois les réactions sont plutôt négatives :
http://www.youtube.com/watch?v=KhNfy9tdsbU

Quand on voit que ZUN poursuit en justice certains revendeurs chinois pour de la contrefaçon de produits dérivés...que dira t-il en voyant cela ? (puisqu'en plus l'application a été vendue à 5€ environ au japon au début !)
Il y a cependant son nom dans les credits d'après ce que j'ai lu.
Après...
"Actually, he's specifically said in his guidelines that people are not to sell Touhou derivatives on commercial or online-distribution networks (Which includes the iPhone, XBLA, etc) - and also that the materials used in his game are not to be used elsewhere (The graphics and songs are directly taken from Touhou 8's data). If something ever broke the doujin standards enough to matter to him - it's this."
...la personne qui a fait ça est donc dans son tors.

EDIT : "Fortunately, ZUN has already filed a complaint with Apple." => donc apparemment il est au courant et a porté plainte, à juste titre après tout.

Que dire, l'intention était louable voir très bonne (le shump sur iphone, même pas précis, ça roxxe)... Le problème du fait que l'application était payante ET est maintenant remplie de publicité vient d'apple qui exige le paiement d'une cotisation pour voir l'application présente dans l'applestore. Donc même si il voulait la faire gratuitement, il devait au moins payer apple, et apple se serait rénuméré sur la vente des produits de Zun... C'est d'ailleurs pour ça que zun est opposé à toute les plateformes commerciales de téléchargement comme applestore ou XBLA (et que certains DLC de certains jeux que je ne citerai pas sont payant sur Playstation store ou XBLA, et gratuit sur PC). (Zun n'a jamais poursuivi il me semble les fangames de touhous (sauf peut être le R-18))
(parceque les gars pourrait bien au moins apprécie rle portage, ça se fait pas en claquant des doigts hein é_e Après sur l'action de Zun je la comprend totalement, et est totalement justifiée)

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Patbl le Lun 21 Mai 2012, 5:32 am

Akiro a écrit:Iphone, pas Ipod XD (j'aimerais bien avoir du touhou autre qu'en musique sur un Ipod, je dis pas XD).
A quand la fin de l'excuse "bah je jouais à SA sur psp" ? x)
Ce serait sympa que quelqu'un l'essaye, histoire de voir la maniabilité, parfois mal gérée par l'iphone....(je ne peux pas trop je suis déjà une mouise aux jeux alors sur une autre plateforme on oublie)

Mais j'ai pas de Iphone, alors j'appelle ça Ipod X)

La maniabilité est correct, c'est pas aussi précis qu'un joypad ou clavier. Ce qui est surtout difficile, c'est d'essayer de bomber. Tu te prends genre 3-4 bullet sur la tronche avant de réussir à bien appuyer sur le bouton Bomb. En tout cas, c'est mon cas X)

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Hoshi le Lun 21 Mai 2012, 5:43 am

Ah, je connais ce jeu, et je l'ai ^^ ! Il est très bien ! Je trouve juste dommage que dès le stage 1 le perso à battre possède 6 vies o0o !!! Enfin d'un autre côté, c'est pas mal équilibré. Enfin bref, moi je conseille ce jeu :) !

D'ailleurs, je précise que ça marche aussi sur Ipod puisque je n'ai pas d'Iphone mais un Ipod justement, et que j'ai le jeu ;) !
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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Kurokawa le Lun 21 Mai 2012, 5:53 am

Mouais... moi j'attends toujours la version sur DS O/ (quoi j'ai le droit de rêver...).

J'ai des doutes concernant cette apli (franchement, j'ai jamais eu et n'aurait jamais d'iphone, parce que déjà l'écran tactil je trouve ça chiant et que jouer à un danmaku sur portable... WTF?! Déjà pas simple sur un PC mais bref...).

Certains en profite pour rendre Touhou commercial derrière le dos de ZUN et il a bien raison de porter plainte, c'est comme ci on lui "voler" son oeuvre.

Et rien ne vaudra un Touhou sur PC, l'écran titre est quand même bizarre, je croyais vraiment à un fake au début, enfin, il finira par être retirer des applis Iphone (tout m'a l'air différent du jeu PC, j'aime pas trop comment c'est présenté en tout cas :S).

Edit : je viens de voir la vidéo de démo du truc... c'est vraiment laid et ça m'a l'air affreusement lent, en bref, rien ne vaut le pc pour Touhou^^

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Invité le Lun 21 Mai 2012, 6:42 am


Perso, j'approuve pas tellement. Rien que faire ca sur un ecran tactile me rebute. L'interet c'est quand meme pas de cacher les bullets avec nos doigts, et en plus ce systeme n'a jamais ete precis, ou alors faut se mettre sur une vraie tablette ...
Et puis c'est carrement pas dynamique. La maniere dont se deplacent les bullets donne envie de bailler. Y'a pas de niveau de difficulte plus eleve que sur les deux seules videos que je puisse trouver ? ._.


Kurokawa => Y'en a un sur DS (un homebrew pour etre exact, et plein de bugs) mais c'est pas maniable, tout comme Ketsui (un shmup de Cave) et probablement les autres shoots sur cette console.

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Kirai le Lun 21 Mai 2012, 7:09 am

Kurokawa a écrit:ça m'a l'air affreusement lent
On est d'accord, un danmaku se caractérise d'un shmup traditionnel par un nombre plus important de bullets ainsi qu'une vitesse réduite (merci Wiki)... Mais à ce point?
Et pis le concept de la bombe... Alors que dans les Touhou classiques on a le doigt prêt à casser le bouton "x" par réflexe, ici il faut appuyer sur l'écran et je doute que ça soit chose aisée sur un... Iphone? owo
Enfin:
Pat a écrit:vous pouvez prendre un certain nombre de projectile avant de perdre une vie
Là, je trouve que le côté "hardcore" n'y est plus ~~
Voilà, tous ces détails trahissent un peu l'esprit même de la série je trouve :v

Le fait que ZUN porte plainte est tout à fait normal oui.

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Belial le Lun 21 Mai 2012, 8:25 am

Avoir Touhou sur son Iphone, je dois dire que c'est presque une chance qu'une telle application existe, dommage que ce soit sans l'accord de Zun.

Après, niveau jouabilité... ben je le trouve un peu naze niveau réactivité (ou alors c'est mon engin qui date un peu, voir je ne suis pas patient), et la place accordée par l'écran de l'Iphone pour un tel jeu,sachant qu'on doit mettre les doigts dessus, s'avère assez faiblarde, ça passerai limite bien mieux sur Ipad.

Me refusant à jouer en "easy", j'ai tout de suite attaqué le mode "normal" et avec cette jouabilité... c'est limite rageant de butter des trucs que l'ont passerai sans problème sur ordi.


Au final, un portage qui gagnerai à être aussi complet que l'original, développé pour Ipad et à obtenir la bénédiction de Zun. Pour le moment, il faudrait limite avoir des allumettes à la place des doigts pour jouer correctement (et pourtant, j'ai pas des gros doigts).

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Neij le Mar 22 Mai 2012, 7:23 pm

Il faudrait vraiment un stylet pour bien jouer a ce *fan* jeu
ou il faudrait le sortir gratuit sur le Eshop de la 3ds ou sur le dsiware ce qui serait beaucoup plus facile *non pas la difficulté C; * au niveau des commandes comme le choix du stylet ou de la croix directionnelle

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Anjuu le Mer 23 Mai 2012, 10:46 am

Oh, j'étais en train d'écrire un article complet sur l'appli justement !
Je suis contente qu'un tel topic ait pu voir le jour, je vais pouvoir cracher ma haine dire en toute objectivité ce que je pense.


Déja, j'ai été agréablement surprise quand j'ai vu qu'une telle appli avait pu voir le jour. "Cool, touhou sur I-phone !" ERREUR. Monumentale erreur.


> le gameplay est naze (tu diriges le perso avec ton doigt, tu dois utiliser l'auuuutre main pour bomber. Le tout sur ton petit écran de 10cm * 5, DAFUQ ). Et te fatigue pas à tirer hein, les fairyes ne meurent pas. Non, non. Elles sont tellement puissantes que tu es obligé de les pilloner pendant 10 secondes pour qu'elles explosent, okay. D'ailleurs les bombes sont nazes aussi.

> l'interface qui n'a rien d'officiel. C'est certes très sympa de pouvoir comptempler de jolis fan-arts quand on arrive sur l'écran d'acceuil , mais est-ce bien légal tout ça ? Qui plus est, la section replay est passé à la trappe. Il y a cependant une rubrique où l'on présente les différents protagonistes, initative qu'on aurait pu juger louable si la description des personnages n'étaient pas totalement influencées par les memes du fanon (ça le fait moyen pour un jeu qui est sensé reprendre les codes et l'univers de la série officielle, non ?)
Jugez plutôt :
Spoiler:

> Où sont passées les midboss, Tewi, Ex-Keine ? We just don't know. Et les personnages jouables ne marchent que par paire. Tu voulais te faire un petite partie avec Youmu solo ? Pas de chance, c'est pas possible. Et pour les gamers hardcore, le mode lunatic n'existe plus, il faudra vous contenter du hard. (Les mode easy et normal existent toujours cependant ) .

> Imperisable Night, ses décors oniriques , ses spellcards lumineuses , ses ... humhum . Evidement, la qualité des backgrounds est beaucoup moins appréciable sur téléphone portable, c'est le support qu'il exige . Et il est bien sûr obligatoire de remanier un peu les attaques des personnages pour que le jeu soit jouable sur I-phone (affronter "Milky way" de Marisa sur ton petit smartphone, euuuh). Mais là, les patterns n'ont carrément plus rien à voir, et le pire, c'est que ce les arrangements des programateurs de l'appli ne simplifient pas forcément la tâche du joueur (on joue avec le doigt les gens, je vous le rappelle). A ce compte-là, on aurait préféré jouer avec les spells originales crées par Zun .

> La pub qui squatte ton écran. Qui est encore plus petit. Que c'est encore plus dur de jouer. Que jouer à Touhou avec "les chaussures Saren** à petits prix" ça énerve un peu .


Voila, donc un fail total pour cette appli, dont la création partait pourtant d'une bonne initiative. Mais Tohuou sur portable, sans un minimum d'adaptations sur le gameplay, ce n'est pas possible. D'ailleurs, pour moi, le jeu n'est pas fait pour être joué via un tel support, à part si l'on fait l'impasse sur des points essentiels, et dans ce cas l'ambiance si particulière du jeu se perd .


>On peut quand même saluer le fait que les musiques originales aient été conservées . Je ne vois pas d'autres trucs chouettes à signaler .



Dernière édition par Anjuu le Dim 01 Juil 2012, 3:12 pm, édité 1 fois

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Temporell le Mer 23 Mai 2012, 11:04 am

non mais déjà de base...

mais qui jouerais tout court sur un téléphone portable, plus préciser ceux tactiles, non mêmes pas, pas au stylet non, seul des gros doigt de bucheron sont reconnu...

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Re: [iPod] Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night

Message par Batatao le Dim 01 Juil 2012, 1:03 pm

Je l'ai également, en toute sincérité, je pense également que ce jeu à plus de point négatif que positif.

Le gameplay est vraiment difficile, pas moyen d'être précis. On se fait donc facilement toucher. Disons que c'est compensé par le fait que l'on ait une barre de vie.

Les ennemis sont affreusement long à tuer, c'en est affligeant presque.

Les musiques sont là, c'est une excellente chose, la seule chose que je pourrais leur reprocher, c'est la qualité du son, en tout cas chez moi.

Malgré tout cela, disons qu'il a au moins le mérite d'exister, même s'il n'est pas génial.

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