Touhou 14.5

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Re: Touhou 14.5

Message par Anjuu le Dim 26 Avr 2015, 12:54 am

Ahlala, plus le Reitaisai approche, plus j'ai envie d'y jouer à ce jeu de baston, par contre, une chose me turlupine Anjuu : quand tu dis que des cercles s'occuperont de l'ost, ça veut dire qu'ils vont faire les thèmes du jeu eux-mêmes o_O ? J'ai pas trop compris pour le coup...
Oui ! Chaque thème a été confié à un cercle doujin en particulier.
- Thème de Reimu : Dichromatic Lotus Butterfly, par Comp (ButaOtome)
- Thème de Marisa : Love-Coloured Master Spark par oiko (N-Tone)
- Thème de Ichirin : The Traditional Old Man and the Stylish Girl par ShavaDava (Sound CYCLONE)
- Thème de Byakuren : Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind par NYO (Silver Forest)
- Thème de Futo : Legend of the Great Gods par Tai no Kobone (Azure&Sands)
- Thème de Miko : Shoutoku Legend ~ True Administrator par Taka (CROW'S CLAW)
- Thème de Nitori : Akutawa Ryuunosuke's kappa ~ Candid Friend par Yuuyu
- Thème de Koishi : Hartmann's Youkai Girl par Kishida (Kishida Kyoudan)
- Thème de Mamizou : Futatsuiwa from Sado par Shuzou (Sekken-ya)
- Thème de Kokoro : The Lost Emotion par Dobu Usagi (dBu music)
- Thème de Mokou : ziki_7 (Dust_Box_49)
- Thème de Shinmyoumaru : Kobito of the Shining Needle ~ Little Princess par Akiyama Uni (U2 Akiyama)
- Thème de Kasen : Battlefield of Hanahazama par... ZUN !


Petite vidéo démo (avec du bruit, mais on entend clairement les musiques) ; en plus ça permet d'en voir plus sur le gameplay de tous les persos !

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Merci à Belial pour les super userbars !
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Re: Touhou 14.5

Message par Kurokawa le Dim 26 Avr 2015, 9:21 pm

Oh je comprends mieux, merci pour les précisions Anjuu. Plutôt original comme concept, que certains cercles participent à l'ost, en plus, y a des trucs vraiment sympa, même si je les connais pas tous, ça permettra plus de diversités et d'en découvrir certains ;)

Et merci pour la vidéo, j'ai maté ça et c'est clair que y a des techniques très sophistiquées et vraiment sympa à voir pour les persos du jeu. Ah les attaques de Mokou et Kasen sont vraiment épiques par moment, et celles de Mamizou sont pas mal aussi, bien que parfois assez graphiques, il faudra avoir un bon pc pour faire tourner ce jeu, c'est clair > <

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Re: Touhou 14.5

Message par MangaManiaK le Lun 27 Avr 2015, 4:43 am



Et voila la vidéo en meilleure qualité ! Avec les OSTs ! Et les infos sur les Occult Moves :

Attention SPOIL : Occult Moves (en anglais):
Ichirin & Unzan:
Occult Name: Hasshaku-sama (The Eight-Foot Tall Lady)
A power-type character with an all-overwhelming companion, Unzan.
This is who she is.
Whatever disadvantages she faces, she can blow them away with a punch.

This time, she has acquired a spell that unleashes the power of Hasshaku-sama, entrapping the opponent in a closed space of curses.

Hijiri:
Occult Name: Turbo Babaa (Turbo Granny)
A character specializing in melee and close-up techniques, as if hand-to-hand combat is itself a pillar of her faith.
Her chanting system has functioned as a handicap on her, requiring special attacks to be prepared beforehand.
In this game, she may freely choose which special attack to use, as long as she has chanting charges. In addition, by prolonging her chanting, multiple charges can be stored.

Her Occult Attack "Silver Skyway" allows her to gallop back-and-forth in the air at will.

Futo:
Occult Name: Banchou Sarayashiki
A technical character that shoots plates as her danmaku, and utilizes the plates currently deployed on screen as media for certain special attacks.
Positioning is crucial to Feng Shui, that is her footwork is among the fastest.

Her Occult Attack is "Okiku Uppercut", which is enhanced by the number of plates she has shattered. Its true value becomes apparent when nine plates have been broken.

Miko:
Occult Name: Red Mantle, Blue Mantle
An all-purpose character who excels at both melee and projectiles.
Yet this is only a facade concealing her true identity.

When hit by her Occult Attack "Red or Blue, Which Do You Want", her opponent will be forced to choose between red and blue, with red enhancing her melee attacks, and blue enhancing her projectiles.
Striking the oppoent with these enhancements, this is where she truly shines.

Nitori:
Occult Name: Nessie, the Loch Ness Monster
In this game, even Nitori has been drawn into the Occult Ball ruckus. No longer having any concern for business, she has entered the stage with her Occult Ball-powered invention, the Nessie.

Once deployed, the Nessie acts as an independent turret that provides fire support. It is however a double-edged sword, as she would lose the Occult Ball when its energy is fully drained.
How to use it is all up to you.

Koishi:
Occult Name: Ms. Merry's Telephone Calls
A character with an unheard-of feature: her attacks are readied unconsciously, then released automatically.
Using the ability thoughtlessly will bring her own demise, yet when properly utilized, her counterattacks can be triggered before one can even react.

Her Occult Attack is "I'm Coming to You, Right Now". She makes a telephone call to the opponent nearby; when it hits, she will teleport and attack the opponent from behind.
Every time she makes a call, her signal range becomes wider, until the opponent has nowhere to run.

Mamizou:
Occult Name: M.I.B.
She can grab her obake-danuki underlings to crush the opponent.
However, the obake-danuki will retreat if they get hit.
So she should fight with deliberate restrain on her underlings' excesses.

Her Occult Attack is "Alien Capsule". She can deploy capsules containing her underlings, ready for surprise attacks at any moment.

Kokoro:
Occult Name: Kuchisake-onna (Slit-mouthed Woman)
An emotionally unstable character who can switch her mood with special attacks, changing the properties of her projectiles and other attacks with dizzying frequency.

Her Occult Attack "Aesthetic Counterattack" is an all-purpose counter technique that retaliates all opponent attacks, useable only once each round.
After one successful use, it will be replaced by a projectile attack composed of a blade of spiritual qi.
Traduction faite par "cuc" du forum Shrine Maiden.
source : https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,17762.msg1180715.html#new
( merci à Jonath et Moeboy o/ )

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Re: Touhou 14.5

Message par Lisianthus le Lun 27 Avr 2015, 6:38 am

Ooh, intéressant !

Au début, j'étais un peu déçue que ce n'est pas l'équipe de Tasofro qui s'occupe des arranges. J'avais totalement délaissé HM à l'époque, mais leur OST était tellement magnifique et coloré !
Mais le résultat sur la vidéo est pas mal, certains thèmes comme celui de Ichirin ou de Nitori ont été fait dans le même style que HM, d'autres thèmes avec leur côté rock ou electro sont plus en décalage ... pourquoi pas après tout.

Ça m'a en tout cas donné envie d'y jouer, peut-être plus que HM xD
Et puis, Shimyoumaru est super mignonne 0 w 0

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Re: Touhou 14.5

Message par Solarius le Lun 27 Avr 2015, 8:56 am

Hmm... Je dois avouer que je m'attendais pas du tout à du jazz pour les thèmes de certains persos... Je trouve que ça s'éloigne un peu de la sonorité habituelle des musiques... Enfin après tout pourquoi pas.

J'ai hâte de voir ce que donnera ce jeu Razz

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Re: Touhou 14.5

Message par Scarlet Doopliss le Lun 27 Avr 2015, 10:08 am

Bah en ce qui concerne les fighting games, on a déjà eu des arranges jazz (Wind God Girl, par exemple), mais c'est certes moins remarquable.

Anyway, de plus en plus de hype pour ce jeu, clairement plus que pour HM. Certains arranges me plaisent vraiment beaucoup et certaines Occult Attacks ont l'air bien badass.

>"Red or Blue, Which Do You Want"

Matrix much ?

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Re: Touhou 14.5

Message par Solarius le Lun 27 Avr 2015, 11:56 am

Ah, pour l'instant j'ai juste fait Hisoutensoku en jeux de combat et je ne me souviens pas d'avoir entendu du jazz.

Bah, de toute façon je me suis décidé à jouer aux jeux dans l'ordre, donc le 14.5 n'est pas encore pour tout de suite :p

J'aime bien la référence à Matrix.

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Re: Touhou 14.5

Message par Remilia Scarlet le Lun 27 Avr 2015, 10:46 pm

Va-t-on reparler du fait que, jalouse de Dj Miko, Byakuren se soit cette fois ramenée avec un thème musical digne des 2008 Dance Floor par Dj Bernard sur les plages de Berck ?

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Re: Touhou 14.5

Message par Za Chiruno le Mar 28 Avr 2015, 12:53 am

Je dois avouer que j'ai pris une claque (BITCH SLAP) de la part de Zun,faire participer des cercles,c'est assez sympa et...pas du tout dans ses habitudes

au moins ça permettra de diversifier le style de musique #Eurobeat #Byakuren

Et puis quoi,le thème de Miko par CROW'SCLAW est tellement épique !!

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Re: Touhou 14.5

Message par Bleuz le Ven 01 Mai 2015, 2:14 am

Concernant les remix, le thème arrangé de Koishi est trop décalé par rapport à l'ambiance mais sinon j'aime bien les autres.
Mokou combat carrément les mains dans les poches, sympa comme style.
Les artworks sont définitivement mille fois mieux, désolé Alphes.

Edit : Il y avait un coté jazz dans certaines musiques de Hisoutensoku (thème de Cirno par exemple).

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Re: Touhou 14.5

Message par FillyMew le Ven 01 Mai 2015, 2:49 am

Bluez a écrit:Mokou combat carrément les mains dans les poches, sympa comme style

C'est normal, Mokou est tellement puissante (et cool) quelle se bat sans les mains !

Bluez a écrit:Concernant les remix, le thème arrangé de Koishi est trop décalé par rapport à l'ambiance mais sinon j'aime bien les autres

Je suis d'accord mais je préférais la version original de Love-Coloured Master Spark et Reach for the Moon, Immortal Smoke

Les artworks quand à eux sont magnifiques

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Re: Touhou 14.5

Message par Luvimi le Ven 01 Mai 2015, 2:57 am

maiselle les sort de ses poches ses mains  mokou pour faire des shouryouken.

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Re: Touhou 14.5

Message par MoeBoy le Lun 04 Mai 2015, 8:28 am

Eh bien, mon pauvre forum, je me réanime aujourd'hui pour vous passer un mirror de ULiL 14.5 Web Trial que j'ai uploadé sur Mediafire.


Cliquer ici pour goûter au plaisir vidéo ludique de TH14.5

Le fixed.exe est pour ceux qui ont NVidia, il lance aussi le jeu. Malheureusement cette démo a des problèmes de compatibilité avec NVidia, ils sont cependant réglés avec ce "launcher" donc pas de soucis à avoir!

Bon fun, et n'hésitez pas à venir un peu sur l'IRC pour se battre, car le jeu possède désormais un Vs Network!

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Re: Touhou 14.5

Message par Hygnir le Lun 04 Mai 2015, 8:53 am

De par le menu de choix du perso, je déduis qu'il reste encore un perso inconnu en plus du boss dissimulé dans l'ombre.

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Re: Touhou 14.5

Message par Solarius le Lun 04 Mai 2015, 9:51 am

Hygnir a écrit:De par le menu de choix du perso, je déduis qu'il reste encore un perso inconnu en plus du boss dissimulé dans l'ombre.

Mima confirmée Razz

J'ai toujours eu envie d'écrire ça :)

Oh, j'ai oublié de remercier MoeBoy pour le lien de la démo. Alors merci !

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Re: Touhou 14.5

Message par JonathKane le Lun 04 Mai 2015, 11:11 am

Ca ou alors c'est le random select, mais ce serait étonnant.

Leak du Midboss:


SOON

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Re: Touhou 14.5

Message par Scarlet Doopliss le Lun 04 Mai 2015, 12:16 pm

Plus sérieusement, si c'est un personnage caché, je verrais bien Seija. Ou Nue.

Ou alors peut-être que c'est carrément un autre nouveau personnage, comme dans SWR avec Iku.

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Re: Touhou 14.5

Message par Remilia Scarlet le Mar 05 Mai 2015, 1:05 am


Mima confirmée Razz

J'ai toujours eu envie d'écrire ça :)



C'est lourdement improbable, mais la surprise n'en serait que plus belle.
Nue serait sympa à jouer je pense, en plus... Légende Urbaine... Chimère... Voilà, monstre en spaghettis volant.

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Re: Touhou 14.5

Message par FillyMew le Mar 05 Mai 2015, 4:14 am


Scarlet Doopliss a écrit:Plus sérieusement, si c'est un personnage caché, je verrais bien Seija. Ou Nue.

Ou alors peut-être que c'est carrément un autre nouveau personnage, comme dans SWR avec Iku

C'est ce que je me disais aussi

Hanako-san est bien parti pour être un personnage du jeu car on l'a dans le code de la démo du jeu, c'est une légende urbaine japonaise et le titre est Urbain Legend in Limbo.  3ème étages + 3 toilettes + mort nulle = Hanako-san ( je ne vous apprends surement rien en faisant ça ).

En parlant de Mima j'aimerai bien l'avoir dans le jeu mais ça me saoule un peu tout ces "WE WANT MIMA". je préférerai le retour d'un autre personnage de
PC-98. Aller je veux le retour de Rika *sort*

Spoiler:
D'étranges rumeurs circulent au Village Humain.

« Un chien au visage d'homme fouillerait les tas de compost. »
« On aurait vu une vielle femme vendre des pieds humains. »

Toutes ces rumeurs frivoles se multiplient dernièrement, effrayant les enfants. Mais contrairement aux youkais dont la raison d'être est d'attaquer les humains, ces rumeurs sont à la fois perturbantes et opaques, la vérité dissimulée et impossible à mettre à jour. Toutefois, aucune victime n'ayant été recensée, les adultes n'y voient plus que de bêtes farces, simples canulars portés par les plus jeunes.

Les filles, quant à elles, ne sont aucunement effrayées.
Elles savent pertinemment qu'il s'agit de légendes urbaines du monde extérieur.

Ces légendes urbaines ont une caractéristique intéressante :
Pour tout changement d'une rumeur, les phénomènes concernés changent en conséquence.

Reimu et compagnie utilisent d'ors et déjà les rumeurs comme il leur semble et n'hésitent pas à jouer avec ces phénomènes. Tant que quelqu'un est capable de contrôler les rumeurs sans en être effrayé lui-même, elles peuvent être rendues inoffensives. Certains peuvent même en tirer de la puissance.
Gérer les rumeurs était donc au yeux des filles une mesure nécessaire pour protéger la population.

Tout cela c'était révélé exact... jusqu'à une certaine nuit...

Un petit texte (au milieu à la page 3 du topic par Hygnir), je n'ai rien à dire dessus sauf un truc

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Re: Touhou 14.5

Message par Bleuz le Sam 09 Mai 2015, 4:18 pm

Voila quelques images que j'ai vu sur ce site, je pense qu'il s'agit d'un fake étant donné que je ne les ai pas vu ailleurs sur internet mais c'est bien foutu en tout cas :

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Dernière édition par Bleuz le Sam 09 Mai 2015, 10:23 pm, édité 1 fois

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Re: Touhou 14.5

Message par Solarius le Sam 09 Mai 2015, 9:33 pm

Mais moi Rika je l'aime bien ! Sérieusement elle peut avoir du potentiel avec ses tanks !
Ensuite justement je la vois très mal dans un jeu de combat, vu qu'elle ne se bat que par l'intermédiaire de ses machines...

Sinon j'avoue que l'espèce de "Dark Marisa" est plutôt sympa, même si ça sent le fake à plein nez.

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Re: Touhou 14.5

Message par kagura-chan le Sam 09 Mai 2015, 9:48 pm

Apparemment elle s'appelle Sumireko Usami et c'est le final boss du jeu

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Ahhhhj les devoirs....
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Re: Touhou 14.5

Message par FillyMew le Sam 09 Mai 2015, 11:57 pm

Suis-je la seule à trouver qu'elle ressemble à Mamizou ?

Apparemment elle s'appelle Sumireko Usami et c'est le final boss du jeu

Usami ?

Spoiler:

Usami ?

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Re: Touhou 14.5

Message par Hygnir le Dim 10 Mai 2015, 12:14 am

Usami, oui.
Et au vu de ce qui se passe dans le jeu, je vois mal comment il pourrait ne pas y avoir de lien.

PS : Son thème envoie du pâté cosmique, au passage.

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Re: Touhou 14.5

Message par Scarlet Doopliss le Dim 10 Mai 2015, 12:27 am

Sumireko Usami... Renko Usami... ouh là, la référence est déjà trop grosse rien qu'en voyant les noms. Sinon y'a un lien de DL dispo quelque part ?

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