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Touhou Puppet Dance Performance

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Touhou Puppet Dance Performance Empty Touhou Puppet Dance Performance

Message par Hygnir Lun 29 Déc 2014, 7:28 pm

Bien qu'il existe déjà un topic sur les jeux "Touhoumon", je préfère ouvrir ici un nouveau uniquement centré sur Puppet Dance Performance, histoire qu'on ne s'y perde pas trop (et ne serait-ce que parce qu'il s'agit d'un jeu à part entière et non plus d'un hack GBA). Entre les Touhoumon, les Puppet Play, les 1.1, les 1.8 etc, mieux vaut rester organisé.


Touhou Puppet Dance Performance
Touhou Puppet Dance Performance PuppetDancePerformance

Sorti durant ce Comiket 87 et pour l'instant disponible en japonais uniquement. Je ne mettrais pas de liens de dl car le forum n'est pas là pour ça mais il est d'ors et déjà excessivement facile de se le procurer.

Table des types :
TypeChart:

Liste des Poupées

Liste des Locations

Comment capturer les poupées sauvage :
Capture:

Guide de compréhension des techniques en japonais

Solution du labyrinthe de la Forêt de Bambou
Solution:

Cartes des Zones
Cartes:


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Touhou Puppet Dance Performance Empty Re: Touhou Puppet Dance Performance

Message par Lisianthus Lun 29 Déc 2014, 10:41 pm

J'attends le patch anglais pour le commencer, mais à ce que j'ai vu sur Youtube, il y a de nombreuses différences avec les Touhoumon qu'on en avait l'habitude.

La capture est déjà différente et à ce que j'ai compris, on peut commencer avec n'importe quel perso de son choix.

D'ailleurs, Hygnir, il y a tous les persos de Touhou ou il manque ceux des derniers épisodes ?
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Message par Hygnir Lun 29 Déc 2014, 11:19 pm

Tous les personnages sont présents, de Reimu à Raiko en passant par Kasen ou Kosuzu.
Toutefois, Reimu, Marisa, Alice et Yuuka sont en version Windows n'ont pas d'équivalentes PC-98.

On peut en effet choisir son starter parmi toute la liste. Si sa nature (cinq natures en tout) reste aléatoire, ses "IV" sont fixes, et très hauts partout. Les "EV" quant à eux sont à monter via des pts d'Xp spéciaux et non au travers de combats. J'ignore encore s'ils sont remodulables.
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Message par Za Chiruno Lun 29 Déc 2014, 11:29 pm

Le concept est intéressant,vu que c'est comme Pokemon...mais je préfère attendre une traduction anglaise. (vu que mon pc ne peux pas lire le japonais et moi non plus)
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Message par ludothegame Mar 30 Déc 2014, 10:07 am

j'ai fait un test rapide et déjà j'ai des problème de texte chez moi (pourtant mon ordi peut lire le japonais mais peut être je doit le mettre en japonais ?)

je vais aussi attendre le patch anglais.
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Message par Hygnir Mar 30 Déc 2014, 10:13 am

J'ai également eu ce problème, et j'ai eu à passer la lecture du non-unicode en jap pour voir les chiffres correctement (alors que d'habitude, applocale marche très bien).
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Message par Hygnir Mar 30 Déc 2014, 11:56 am

Voici le Type Chart officiel, avec la signification des kanji :
TypeChart:

Edit : Table revue et corrigée


Dernière édition par Hygnir le Mar 30 Déc 2014, 6:39 pm, édité 1 fois
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Message par Kuroneko Mar 30 Déc 2014, 12:11 pm

J'ai essayé la version complète et en suis pour l'instant à quatre heures de jeu et je dois dire qu'il est vraiment bien. Le jeu est plutôt simple à comprendre même sans connaitre le Japonais, Par contre le jeu est plus dur qu'un pokemon classique et c'est tant mieux, même si je trouve qu'il y a une trop grande différence de difficulté entre les boss et les ennemis courants (dresseur compris)

pour ceux qui ont décider d'y jouer voilà quelques indications qui pourraient être utiles :
Spoiler:

voilà pour l'instant j'en rajouterai plus lorsque j'aurai un peu plus progressé

par contre quelqu'un connaitrait il la personne qui a dessiné les personnages ? Je suis sur d'avoir déjà vu ce style de dessin dans un autre fangame touhou
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Message par Hygnir Mar 30 Déc 2014, 12:27 pm

Voici la liste des "Poupées" du jeu ==> ICI
Comme vous pouvez le constater, il semble que les types "Ténèbres2" et Spectre aient fusionné en une espèce de type "au-delà". Je mettrai le typechart à jour quand je connaitrai son action véritable.
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Message par Hygnir Mar 30 Déc 2014, 1:19 pm

J'entame une liste des locations, donc si vous tombez sur un rare qu'on peut facilement zapper, n'hésitez pas à le dire.
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Message par Kuroneko Mar 30 Déc 2014, 2:08 pm

Voilà la solution du puzzle de la forêt de bambou pour ceux qui sont perdu ou qui n'ont pas envi de s'embêter :
Maison de Mokou:
Eientei:

Apparemment la touche C vous permet d'utiliser votre vélo, mais je ne sait pas à quel moment on l'obtien

Hygnir a écrit:J'entame une liste des locations, donc si vous tombez sur un rare qu'on peut facilement zapper, n'hésitez pas à le dire.
Nue (au sud du village, entre le village et le temple), Seija (sur la route où apparaissent Elly et Kurumi), Byakuren (temple Myouren), ,Yuyuko(cimetière du temple),  Toyosatomimi no miko, (tunel derrière le temple) Mamizou (un peu avant la forêt de bambou), Mokou (forêt de bambou), Eirin et Kaguya(Eientei)
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Message par Tixies Mar 30 Déc 2014, 2:35 pm

J'ai enfin reussi me débloquer !
Du coup j'ai un peu avancer dans le jeu et je suis tomber assez rapidement sur Sukuna lel

Spoiler:

Mais du coup je l'ai laisser filer car je ne sais pas comment faire pour capturer Touhou Puppet Dance Performance 1021075321 #boulet
C'est pas évident avec le jeu en japonais puis comme le système est différent d'un pokemon classique je suis un peu paumée.

Mais je ne baisse pas les bras ! je sais que je la révérais cette Sukuna et elle sera a moi ~ Touhou Puppet Dance Performance 1836572102

Sinon merci beaucoup Kuroneko pour les petites astuce !
Et a Hygnir également pour la liste des locations ça va mettre super utile o9

Sur ce j'y retourne ~

Touhou Puppet Dance Performance 2248215381
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Message par Hygnir Mar 30 Déc 2014, 2:42 pm

Alors, pour la capture, c'est encore plus simple que dans Pokemon :
Il faut pendant le combat aller dans ses objets :
Touhou Puppet Dance Performance 03494e2716
Puis utiliser cet objet :
Touhou Puppet Dance Performance 6fb3a2474f
Ce qui fait cet effet sur l'ennemi :
Touhou Puppet Dance Performance Fc4a6e96cc
Cet effet dure quelque tours, il faut alors vaincre la cible le plus vite possible.
Une fois ceci-fait, elle est capturée, ne reste plus qu'à la renommer.
Touhou Puppet Dance Performance C8e4332ef2
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Message par Tixies Mar 30 Déc 2014, 2:45 pm

....
Alors je suis retomber sur Sukuna et j'ai pu en syncro regarder ton tuto
Et je n'ai qu'une chose a dire  

Spoiler:

Touhou Puppet Dance Performance 165052309




PS : Se système de capture est très bien je trouve
j'avais peur d'être confronter une fois de plus au pokeballl ou avoir peur de vaincre l'ennemie avant de la capturer lel

Quoi qu'il en sois j'ai vraiment l'impression de plus tomber sur Sukuna qu'un pokemon classique de cette area x"D

Spoiler:

Mais je ne vais pas m'en plaindre Touhou Puppet Dance Performance 488265434
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Message par Za Chiruno Mar 30 Déc 2014, 4:02 pm

J'ai Dl le jeu et au moment du démarrage.....Ecran Noir

F**K PC QUI PEUX PAS LIRE LE JAPONAIS !!!

Du coup comme un con inutile...je vais devoir attendre la version anglaise
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Message par Hygnir Mar 30 Déc 2014, 4:30 pm

A moins d'avoir un PC de l'avant guerre, t'as sûrement moyen de faire quelque chose pour ça. Quel est ton OS ?
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Message par Za Chiruno Mar 30 Déc 2014, 4:38 pm

Je suis sur windows 7 titan (donc non authentique) et j'ai remarquer que beaucoup de langues ne pouvaient pas être installée (dont le japonais)
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Message par Hygnir Mar 30 Déc 2014, 5:33 pm

Ah, si le problème vient de là, je ne saurais être une meilleure aide que Google, hélas.

PS : Vous aimez les cartes ? Non ? Ben moi si, donc j''en ai fait une des environs du village. Elle est encore sommaire, vu que ça va se débloquer au fur et à mesure de l'histoire, mais ya déjà le chemin jusqu'au Kourindou.
Carte
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Message par Kuroneko Mar 30 Déc 2014, 6:58 pm

Je viens de terminer le scarlet devil mansion et mon dieu que c'était dur, attendez vous à un sacré pic de difficulté. Le niveau en lui même n'est pas trop durs mais Sakuya et surtout Remilia sont juste atroces, en effet elles utilisent des poupées évoluées et d'un niveau largement supérieur au votre (la PRemilia lv40 de Remilia à tué en un coup ma DNue lv35 qui pourtant est un vrais mur).
Touhou Puppet Dance Performance Captur10

Pour accéder au SDM, retournez sur la route à l'ouest du village une fois que vous avez terminer la forêt de bambou, et coupez les arbustes (vous n'avez pas besoin d'apprendre la technique à une de vos poupées) suivez la route jusqu'à arriver au lac brumeux (l'ennemi rare de la zone est Nue), une fois arrivé dirigez vous sur la gauche (Wakasagihime se trouve sur le bord du lac) et sortez en bas pour vous retrouver sur la route précédente.

Cette nouvelle zone est un cul de sac où vous pouvez récupérer plusieurs objets ainsi que capturer Orange (rare). Une fois que vous en avez finis ici, revenez en arrière et montez tout droit après être revenu au lac pour trouver le SDM.

Pour affronter Meiling à l'entrée du manoir, parlez lui, entrez, puis ressortez et parlez lui à nouveau. Le manoir en lui même est plutôt simple, long mais simple, après avoir passé la bibliothèque vous vous retrouverez dans un labyrinthe; commencez par vous dirigez en bas à gauche, et lorsque vous apercevrez Flandre, suivez la. Une fois arrivé dans une salle avec un lit, préparez vous, sortez et passez par la grande porte au nord pour combattre Sakuya (rien d'insurmontable si vos poupées ont dépassé le lv30 et si vous les avez évoluées) par contre Remilia est une tout autre histoire le seul moyen de vaincre sa dernière poupée est d'utiliser un perso ayant une défense extrêmement élevée et qui puisse utiliser des attaques lumière, combat ou métal.

Dans le manoir vous rencontrerez Koakuma, Sakuya et Patchouli de manière courante, Remilia est rare et Flandre est extrêmement rare (pour vous donner une idée j'ai croisé Flandre après avoir combattu plus d'une dizaine de Remillia.

Prochaine destination : la montagne yokai, l'entrée se situe juste à droite de la zone en cul de sac mentionnée plus haut
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Message par Hygnir Mar 30 Déc 2014, 9:58 pm

J'ai fait une première ébauche de guide pour comprendre ses attaques/capacités.
C'est un début, il manque plein de choses, mais il y a le nécessaire pour comprendre pas mal de technique.

Guide

Je précise que je parle pas un mot de japonais, hein ('fin maintenant si, quelques uns). Donc n'attendez pas un travail de traduction.
Par contre, si vous comprenez l'effet d'une technique unique au fonctionnement obscure, n'hésitez pas à le dire ^^.
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Message par Kuroneko Mer 31 Déc 2014, 2:40 pm

Super guide Hygnir, c'est vachement utile même si il est incomplet
voilà ce que j'ai réussi à comprendre pour l'instant :

inflige des dégâts égaux au niveau de l'utilisateur
Touhou Puppet Dance Performance Captur12

si le perso est a son maximum de PV et qu'il est touché par une attaque supposée le mettre KO, il résiste en conservant un PV. correspond à fermeté dans pokémon
Touhou Puppet Dance Performance Captur13

10% de chance d'augmenter toutes les stats d'un niveau
Touhou Puppet Dance Performance Captur14

voilà la suite de la marche à suivre :

Spoiler:
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Message par Hygnir Mer 31 Déc 2014, 3:05 pm

Merci pour ta contribution ^^ (Pas que pour le dernier post, d'ailleurs).

Je vais voir à mettre tes différents posts en 1ere page, car ils sont mine de rien bien pratiques.


Dernière édition par Hygnir le Mer 31 Déc 2014, 6:51 pm, édité 1 fois
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Message par Kuroneko Mer 31 Déc 2014, 6:31 pm

Hygnir a écrit:Merci pour ta contribution ^^ (Pas que pour le dernier post, d'ailleurs).

Je vais voir à mettre tes différents posts en 1ere page, car ils mine de rien bien pratiques.
Content de pouvoir être utile, par contre il y a des zones que j'ai décrite que très brièvement donc si tu veut rajouter des choses n'hésite pas.

Après avoir fait un détour en ville et un achat massif de 60 repousse j'ai finalement trouvé la sortie de l'enfer, voilà le chemin à suivre :

C'était finalement moins dur que je ne l'avais cru au départ mais les combats fréquents ont tendance à désorienter.
à la sortie de la zone vous pouvez affronter Utsuho, rien de bien dur;, surtout si vous avez comme mois tourné pendant des heures et fais gagner beaucoup de lv à vos persos, le seul danger potentiel viens de sa PUtsuho qui est extrêmement puissante mais en contrepartie à une défense en papier mâché; utilisez donc un perso avec une grande vitesse (les tengus rencontrés sur la montagne sont idéaux) pour l'éliminer en un coup.

La zone suivante est le réacteur nucléaire, rien de bien compliqué ici, lorsque vous rencontrez Reimu elle partira d'un coté et vous devrez vous occuper de l'autre chemin, lorsque vous la croiserez de nouveau pensez à passer sur son chemin, une salle contenant de nombreux objets dont une TM. Le boss n'est pas trop dur, si vous avez un perso résistant au poison vous ne devriez pas avoir de problèmes. Après ce combat vous vous retrouvez à nouveaux dans la montagne yokai.

PS : Orin est super kawai dans ce jeu
Touhou Puppet Dance Performance Captur10

Edit :
Oubli:
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Message par Kuroneko Jeu 01 Jan 2015, 8:59 pm

Voilà la traduction deux nouvelles attques :

Diminue l'attaque spread de l'utilisateur de deux niveaux
Touhou Puppet Dance Performance Captur15

Après l'attaque, vous devez changez de poupée
Touhou Puppet Dance Performance Captur16

J'ai trouvé Youmu dans le cimetière du temple Myouren, il faudrait l'ajouter à la liste

Quelques conseil et astuces : -N'hésitez pas à utiliser vos CT, elles sont réutilisables
-Lors d'un combat contre un boss, si une de vos poupée est mise KO et qu'elle gagne un niveau à la fin du combat, elle sera
réscucitée
-Vous pouvez retourner parler à Remilia pour changer le nom de vos poupées

et voilà la suite
Spoiler:

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Message par Tavoshel Ven 02 Jan 2015, 8:42 pm

La traduction est en cours et bien avancée, bonne nouvelle: http://thpp.supersanctuary.net/forum/index.php?topic=354.0
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