[Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
ah... *se met en PLS sur son lit*
Sora no Mizu- Kumi par ici
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Enfin, on n'en sait rien, je ne donne pas la réponse avant le tour suivant, ça se trouve t'as raison et je blague ~
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
J'ai pensé à Utsuho, mais ça me paraît bancale comme explication. Elle a dévoré le dieu Yatagarasu, dieu du soleil ayant guidé, dans la mythologie shinto, un empereur pour je ne sais plus quelle raison. Je me suis dit qu'un guide, dans les histoires mythologiques, est quelqu'un de cultivé et intelligent, et que tu aurais comparé ce dieu à la connaissance personnifiée.
Kwaque- Kindly Loony Teacher
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
je dirais les chroniques de gensokyo même si je suis pas trop sur moi-même.
pour l'action de sakuya: prendre la seconde forêt et direction la base ou elle va monter au niv10.
pour l'action de sakuya: prendre la seconde forêt et direction la base ou elle va monter au niv10.
ludothegame- Normal
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Je conseille à Marisa de prendre le contrôle de la forêt deux cases en haut de son sanctuaire.
Sinon pour l'énigme, je dirais Eirin.
Sinon pour l'énigme, je dirais Eirin.
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
C'est forcement un personnage? Ou ça peut être un lieu, par exemple?"Je suis celui qui dévora la connaissance"
Hakken- Crevette Dragon
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Hakken a écrit:C'est forcement un personnage? Ou ça peut être un lieu, par exemple?"Je suis celui qui dévora la connaissance"
ludothegame a écrit:je dirais les chroniques de gensokyo même si je suis pas trop sur moi-même.
C'est une entité vivante, ludo tu as le droit de re-essayer.
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
c'est Patchouli Knowledge
après une petite recherche google la réponse était clair ^^
après une petite recherche google la réponse était clair ^^
ludothegame- Normal
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Je conseille à Sanae de prendre la forêt en bas de sa position et d'y rester, cela après être passé niveau 8 au sanctuaire.
Pour la réponse à l'énigme je propose le ver mangeur de mots dont a parlé le grand père de Kosuzu dans Forbidden Scrollery ch2.
Pour la réponse à l'énigme je propose le ver mangeur de mots dont a parlé le grand père de Kosuzu dans Forbidden Scrollery ch2.
Germain Noël- Normal
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Tour 12 !
Rappel : L'objectif de cette première partie est d'aller à l'icône objectif et de vaincre l'ennemi mystère
Résultat des minis-jeux :
Sanae remporte le bonus qui consiste en un niveau gratuit, il s'agissait en effet du ver dévoreur de mot mentionné dans Forbidden Scrollery chapitre 2. Bravo à Germain ! Sanae passe donc lvl 8.
Voici l'état actuel du plateau après le tour 12 :
Voici quelques actions qui se sont déroulées :
Rappel : l'inventaire du magasin actuel :
https://i.imgur.com/aBbkumq.png
- Sanae : Sanae suit les conseils de Germain et monte niveau 9 sur son sanctuaire avant d'aller dépop la pauvre fée des bois au sud.
Elle termine son tour avec 1220 points d'expérience ( -800 lvl up, + 300*2 territoires, +450 combats )
Stat Base Bonus Total
Niveau 9 +0 =9
XP 1220 +0 =1220
Pdv 28 +5 =33
Pdvs Max 28 +5 =33
Points de dégâts 6 +0 =6
Points d'esquive/graze 5 +0 =5
Points de précision 7 +1 =8
Points d'armure 0 +2 =2
Points de magie 14 +0 =14
- Reimu : Reimu quand à elle prend deux forêts sur sa gauche ! Et recule d'une case. Elle y bat les fées sans problème.
Reimu finit son tour avec 1970 points d'expérience ( + 900 combats, + 260*2 territoires ).
- Marisa : Marisa trouve un peu bizarre la stratégie de Dagoth, mais s'exécute
Marisa finit son tour avec 3720 points d'expérience ( + 450 combat , + 290*2 territoires ).
- Sakuya : Sakuya amasse la forêt sur le chemin, puis attends à son sanctuaire que l'xp de fin de tour tombe, puis elle passe niveau 10 !
Sakuya peut maintenant utiliser son pouvoir de niveau 5 !
Sakuya , arrivée au niveau 10 : débloque un nouveau pouvoir : Chronostase. En combat, Sakuya peut dépenser 15 points de magie pour ralentir une riposte adverse (permettant un double-coup).
Sakuya finit son tour avec 1010 points d'expérience ( + 450 combats, + 300*2 territoires, -4200 lvl up ).
Stat Base Bonus Total
Niveau 10 +0 =10
XP 1010 +0 =1010
Pdv 30 +5 =35
Pdvs Max 30 +5 =35
Points de dégâts 6 +1 =7
Points d'esquive/graze 7 +2 =9
Points de précision 5 +2 =7
Points d'armure 0 +0 =0
Points de magie 20 +0 =20
Le calme avant la tempête, un personnage est passé niveau 10, que nous réserve la suite ?!
Le nouveau jeu du jour est : comme au tour 1 :
J'ai un nombre mystère compris entre 1 et 100, vous allez tous poster un nombre, et la faction qui aura en moyenne l'éloignement le moins grand remportera le bonus. (Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas trop saisi, envoyez un nombre entre 1 et 100).
Vous avez jusqu'à lundi 21 heures ( Ouais c'est plus tôt, ça me permet de dormir plus tôt aussi ^^" )
Edit du post principal en cours pour mise à jour.
Rappel : L'objectif de cette première partie est d'aller à l'icône objectif et de vaincre l'ennemi mystère
Résultat des minis-jeux :
Sanae remporte le bonus qui consiste en un niveau gratuit, il s'agissait en effet du ver dévoreur de mot mentionné dans Forbidden Scrollery chapitre 2. Bravo à Germain ! Sanae passe donc lvl 8.
Voici l'état actuel du plateau après le tour 12 :
Voici quelques actions qui se sont déroulées :
Rappel : l'inventaire du magasin actuel :
https://i.imgur.com/aBbkumq.png
- Sanae : Sanae suit les conseils de Germain et monte niveau 9 sur son sanctuaire avant d'aller dépop la pauvre fée des bois au sud.
Elle termine son tour avec 1220 points d'expérience ( -800 lvl up, + 300*2 territoires, +450 combats )
Stat Base Bonus Total
Niveau 9 +0 =9
XP 1220 +0 =1220
Pdv 28 +5 =33
Pdvs Max 28 +5 =33
Points de dégâts 6 +0 =6
Points d'esquive/graze 5 +0 =5
Points de précision 7 +1 =8
Points d'armure 0 +2 =2
Points de magie 14 +0 =14
- Reimu : Reimu quand à elle prend deux forêts sur sa gauche ! Et recule d'une case. Elle y bat les fées sans problème.
Reimu finit son tour avec 1970 points d'expérience ( + 900 combats, + 260*2 territoires ).
- Marisa : Marisa trouve un peu bizarre la stratégie de Dagoth, mais s'exécute
Marisa finit son tour avec 3720 points d'expérience ( + 450 combat , + 290*2 territoires ).
- Sakuya : Sakuya amasse la forêt sur le chemin, puis attends à son sanctuaire que l'xp de fin de tour tombe, puis elle passe niveau 10 !
Sakuya peut maintenant utiliser son pouvoir de niveau 5 !
Sakuya , arrivée au niveau 10 : débloque un nouveau pouvoir : Chronostase. En combat, Sakuya peut dépenser 15 points de magie pour ralentir une riposte adverse (permettant un double-coup).
Sakuya finit son tour avec 1010 points d'expérience ( + 450 combats, + 300*2 territoires, -4200 lvl up ).
Stat Base Bonus Total
Niveau 10 +0 =10
XP 1010 +0 =1010
Pdv 30 +5 =35
Pdvs Max 30 +5 =35
Points de dégâts 6 +1 =7
Points d'esquive/graze 7 +2 =9
Points de précision 5 +2 =7
Points d'armure 0 +0 =0
Points de magie 20 +0 =20
Le calme avant la tempête, un personnage est passé niveau 10, que nous réserve la suite ?!
Le nouveau jeu du jour est : comme au tour 1 :
J'ai un nombre mystère compris entre 1 et 100, vous allez tous poster un nombre, et la faction qui aura en moyenne l'éloignement le moins grand remportera le bonus. (Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas trop saisi, envoyez un nombre entre 1 et 100).
Vous avez jusqu'à lundi 21 heures ( Ouais c'est plus tôt, ça me permet de dormir plus tôt aussi ^^" )
Edit du post principal en cours pour mise à jour.
Dernière édition par Coldknife2 le Lun 19 Sep 2016, 7:52 pm, édité 1 fois
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
72
Sinon je conseille à Marisa de s'approcher du boss par la gauche/bas, en passant par la case actuellement occupée par Sanae
Sinon je conseille à Marisa de s'approcher du boss par la gauche/bas, en passant par la case actuellement occupée par Sanae
Hakken- Crevette Dragon
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Salut je décide d'aider Sakuya (comme c'est étonnant... je suis tellement un fanboy)
Alors pour le nombre disons 49
Je conseille à Sakuya de se rapprocher un peu du boss... mais pas trop.
Plus précisément, je luis conseille de se stationner sur cette case :
Alors pour le nombre disons 49
Je conseille à Sakuya de se rapprocher un peu du boss... mais pas trop.
Plus précisément, je luis conseille de se stationner sur cette case :
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Je conseille à Sanae de foncer vers le magasin en prenant au passage une forêt de Marisa.
Je propose le numéro 62.
Je crois que Sakuya peut pas atteindre cette case en un tour, Tabbender.
Ça fait plaisir de voir autant de monde.
Je propose le numéro 62.
Je crois que Sakuya peut pas atteindre cette case en un tour, Tabbender.
Ça fait plaisir de voir autant de monde.
Germain Noël- Normal
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
je propose 25, parce que voila, et je dit a Sanae d'aller vers le magasin, comme Germain, comme ça on espère plus de chance~
Sora no Mizu- Kumi par ici
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
cool un nouveau dans notre équipe :D
pour le nombre je dirais 66
je conseil a sakuya de longer au nord pour prendre quelque territoire neutre.
par contre cold j'ai calculer 4200xp pour passer du niv 3 au 10 alors pourquoi on dépense 4900 ?
edit:même chose pour sanae c'est 800xp pour passer niv9.
pour le nombre je dirais 66
je conseil a sakuya de longer au nord pour prendre quelque territoire neutre.
par contre cold j'ai calculer 4200xp pour passer du niv 3 au 10 alors pourquoi on dépense 4900 ?
edit:même chose pour sanae c'est 800xp pour passer niv9.
ludothegame- Normal
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Ludo a raison Cold, j'ai aussi trouvé 4200. Et merci Ludo pour avoir fait remarquer l'erreur dans le passage de niveau de Sanae, c'est sympa, même si je pense pas que ça va nous servir beaucoup au point où on en est.
Reste à savoir si c'est une erreur de frappe ou pas.
Ludo le vérifieur des posts de tours de Cold.
Reste à savoir si c'est une erreur de frappe ou pas.
Ludo le vérifieur des posts de tours de Cold.
Germain Noël- Normal
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Parce que ....,ludothegame a écrit: alors pourquoi on dépense 4900 ?
je me suis trompé sur la formule, j'ai fait (n+1)*100 xp et non pas n*100. Mea Culpa
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Tour 13 !
Rappel : L'objectif de cette première partie est d'aller à l'icône objectif et de vaincre l'ennemi mystère
Résultat des minis-jeux :
L'équipe de Reimu l'emporte avec un écart moyen de 12, Sakuya et Sanae étaient ex-aequo avec 15. Marisa la pauvre quand à elle était bien trop loin du nombre mystère qui était 43.. Reimu remporte donc 1500 xp
Voici l'état actuel du plateau après le tour 13 :
Voici quelques actions qui se sont déroulées :
Rappel : l'inventaire du magasin actuel :
https://i.imgur.com/aBbkumq.png
- Sanae : Sanae suit les conseils de Germain et fonce vers le centre en prenant une des forêts de Marisa.
Elle termine son tour avec 2340 points d'expérience ( +450 combats, + 310*2 territoires)
- Reimu : Reimu quand à elle décide d'écouter en partie Anjuu et ShimyMelody, elle va au magasin et y achète 2 power-ups et un repas chaud. Et elle va donc attaquer la terrible RUMIA après avoir mangé.
Le combat se déroule ainsi :
Reimu tente son Fantasy Seal ! Mais RUMIA en pleine forme esquive le coup !
RUMIA tente d'attaquer Reimu en lui fonçant dessus, mais Reimu esquive avec grande grâce et surtout RUMIA va s'écraser contre un arbre.
Reimu attaque de nouveau, c'est serré, RUMIA se dégage à temps, les danmakus fusent, et Reimu touche ! RUMIA perd 10 points de vie.
RUMIA tente elle-même de piéger Reimu dans un voile d'ombre mais cela ne marche pas.
Reimu retire son danmaku, mais cette-fois ci, bien qu'ayant esquivé le voile d'ombre, elle ne voit pas grand chose et n'arrive pas à toucher RUMIA .
Rumia tente de tirer de nouveau sur Reimu et la touche !!! Enfin, c'est ce qu'elle croyait, car en réalité RUMIA a touché le clone Jizö qui est consommé dans l'action.
Reimu attaque encore et encore mais rate !
RUMIA a l'air vraiment plus concentrée et touche Reimu ! Lui infligeant cette fois-ci 11 points de dégâts !
Reimu tire sur RUMIA , à l'origine du tir qu'elle a reçu, et lui inflige 10 points de dégâts
RUMIA contre-attaque, le combat est serré, mais elle manque Reimu .
Reimu se concentre, tire, et marque ! Elle inflige 10 points de dégâts.
RUMIA dans un râle d'agonie s’effondre et ne bouge plus, terrassée par le danmaku de Reimu .
REIMU remporte ce plateau, et donc aussi la partie, parce que cette partie n'était constituée que d'un plateau ! Un coup coup de pouce lui a été donné car si elle n'avait pas gagné le mini-bonus elle n'aurait pas eu autant de points d'attaque !
J'espère que cette première partie vous aura plu ! Moi en tout cas ça m'a fait plaisir ! J'ai vu plein de petits points à améliorer.
J'en profite pour vous demander votre feedback :
- Côté mini-jeux, qu'est-ce qui vous a plu ? Aux prochaines parties quels genres de mini-jeux aimeriez-vous voir ?
- Des suggestions pour les prochains persos ? :'D
- Des points positifs/négatifs ?
De mon côté j'aimerais me développer un petit outil pour m'aider à mieux tout gérer. Et je fais une petite pause pour vous préparer une nouvelle partie prochainement !
J'espère que vous avez aimé !
Rappel : L'objectif de cette première partie est d'aller à l'icône objectif et de vaincre l'ennemi mystère
Résultat des minis-jeux :
L'équipe de Reimu l'emporte avec un écart moyen de 12, Sakuya et Sanae étaient ex-aequo avec 15. Marisa la pauvre quand à elle était bien trop loin du nombre mystère qui était 43.. Reimu remporte donc 1500 xp
Voici l'état actuel du plateau après le tour 13 :
Voici quelques actions qui se sont déroulées :
Rappel : l'inventaire du magasin actuel :
https://i.imgur.com/aBbkumq.png
- Sanae : Sanae suit les conseils de Germain et fonce vers le centre en prenant une des forêts de Marisa.
Elle termine son tour avec 2340 points d'expérience ( +450 combats, + 310*2 territoires)
- Reimu : Reimu quand à elle décide d'écouter en partie Anjuu et ShimyMelody, elle va au magasin et y achète 2 power-ups et un repas chaud. Et elle va donc attaquer la terrible RUMIA après avoir mangé.
Le combat se déroule ainsi :
Reimu tente son Fantasy Seal ! Mais RUMIA en pleine forme esquive le coup !
RUMIA tente d'attaquer Reimu en lui fonçant dessus, mais Reimu esquive avec grande grâce et surtout RUMIA va s'écraser contre un arbre.
Reimu attaque de nouveau, c'est serré, RUMIA se dégage à temps, les danmakus fusent, et Reimu touche ! RUMIA perd 10 points de vie.
RUMIA tente elle-même de piéger Reimu dans un voile d'ombre mais cela ne marche pas.
Reimu retire son danmaku, mais cette-fois ci, bien qu'ayant esquivé le voile d'ombre, elle ne voit pas grand chose et n'arrive pas à toucher RUMIA .
Rumia tente de tirer de nouveau sur Reimu et la touche !!! Enfin, c'est ce qu'elle croyait, car en réalité RUMIA a touché le clone Jizö qui est consommé dans l'action.
Reimu attaque encore et encore mais rate !
RUMIA a l'air vraiment plus concentrée et touche Reimu ! Lui infligeant cette fois-ci 11 points de dégâts !
Reimu tire sur RUMIA , à l'origine du tir qu'elle a reçu, et lui inflige 10 points de dégâts
RUMIA contre-attaque, le combat est serré, mais elle manque Reimu .
Reimu se concentre, tire, et marque ! Elle inflige 10 points de dégâts.
RUMIA dans un râle d'agonie s’effondre et ne bouge plus, terrassée par le danmaku de Reimu .
REIMU remporte ce plateau, et donc aussi la partie, parce que cette partie n'était constituée que d'un plateau ! Un coup coup de pouce lui a été donné car si elle n'avait pas gagné le mini-bonus elle n'aurait pas eu autant de points d'attaque !
J'espère que cette première partie vous aura plu ! Moi en tout cas ça m'a fait plaisir ! J'ai vu plein de petits points à améliorer.
J'en profite pour vous demander votre feedback :
- Côté mini-jeux, qu'est-ce qui vous a plu ? Aux prochaines parties quels genres de mini-jeux aimeriez-vous voir ?
- Des suggestions pour les prochains persos ? :'D
- Des points positifs/négatifs ?
De mon côté j'aimerais me développer un petit outil pour m'aider à mieux tout gérer. Et je fais une petite pause pour vous préparer une nouvelle partie prochainement !
J'espère que vous avez aimé !
Dernière édition par Coldknife2 le Mar 20 Sep 2016, 7:49 am, édité 2 fois
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
OUIIII BRAVO REIMU ! *Shasha's voice* ON A GAGNE-GNE-GNE !! Merci toute l'équipe !
Et merci Cold pour ce petit jeu, c'était très amusant ! Hâte de participer aux prochaines parties ~
Koishi en vrai ce serait super amusant de jouer des persos """"""nuls""""" (entre énormes guillemets parce que bon, qui est nul à Gensôkyô ?) par exemple des boss de stage 1-2 style Rumia (justement) Wriggle, Mystia... Ou alors des personnages qu'on ne voit pas si souvent que ça (Kasen, Raiko...).
Points négatifs : là comme ça j'en trouve pas vraiment. J'ai trouvé le compte-rendu des actions un peu compliqué parfois mais je suis pas du tout habituée au jeu de plateau donc c'est juste moi le souci.
Merci encore pour ce petit jeu
Et merci Cold pour ce petit jeu, c'était très amusant ! Hâte de participer aux prochaines parties ~
Forcément j'ai adoré les jeux musicaux ! Là présentement j'ai pas d'autres idées à proposer mais je dis pas non à d'autres jeux forcément.Côté mini-jeux, qu'est-ce qui vous a plu ? Aux prochaines parties quels genres de mini-jeux aimeriez-vous voir ?
Des suggestions pour les prochains persos ? :'D
Points positifs : c'était amusant et ça ne prenait pas beaucoup de temps, tout en mettant de l'animation sur le forum, j'ai passé un bon moment !Des points positifs/négatifs ?
Points négatifs : là comme ça j'en trouve pas vraiment. J'ai trouvé le compte-rendu des actions un peu compliqué parfois mais je suis pas du tout habituée au jeu de plateau donc c'est juste moi le souci.
Merci encore pour ce petit jeu
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
gg Reimu !!
-les nombres, les musiques et deviner les persos :c
-Tenshi.
-oui, des points positifs, le fait que les plateaux soit montrés au début de chaques jours c'est un bon concept, puis deviner des perso, ou les boss, et puis voila
les points négatifs sont : euhhhh y'en a ?
Cold a écrit:- Côté mini-jeux, qu'est-ce qui vous a plu ? Aux prochaines parties quels genres de mini-jeux aimeriez-vous voir ?
- Des suggestions pour les prochains persos ? :'D
- Des points positifs/négatifs ?
-les nombres, les musiques et deviner les persos :c
-Tenshi.
-oui, des points positifs, le fait que les plateaux soit montrés au début de chaques jours c'est un bon concept, puis deviner des perso, ou les boss, et puis voila
les points négatifs sont : euhhhh y'en a ?
Sora no Mizu- Kumi par ici
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Germain Noël a écrit:Je crois que Sakuya peut pas atteindre cette case en un tour, Tabbender.
Je voulais dire de s'en rapprocher le plus possible pour l'atteindre dans un prochain tour, désolé si c'était pas clair.
Sinon, c'est cool comme jeu, bon perso je suis arrivé un peu tard par contre y'aura un rematch ?
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Cette partie était un peu une partie test je crois, il y aura des parties plus longues avec d'autres persos, plus de boss sur plus de cartes.
Germain Noël- Normal
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
tl;dr mais tu m'expliquera tout ça, ça m'a l'air intéressant.
Howard Akeley- Sale Spammeur
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