Touhou-France
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[Projet] Okyamon - Touhoumon avec nos OC.

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Scylla
Gezochan
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Message par Gezochan Mer 04 Aoû 2010, 8:14 pm

Donc, salut déjà ^^"

Je poste ceci car c'est une idée qui me trotte dans la tête ces derniers temps, un Touhoumon / Touhou Puppet Play avec nos OC.

Premièrement, pour ceux qui ne connaissent pas Touhoumon, je donne une description brève :

Touhoumon est un jeu tiré de Pokémon Advanced Generations (Précisément après Rubis/Saphir), avec comme "Pokémon" les personnages de Touhou. Il se décline sous plusieurs versions :
  • Lunatic
    Emerald
    Gensokyo

et j'en passe... (Je ne possède qu'un seul d'entre eux, donc corrigez-moi et apportez du nouveau.)

Cette idée me trotte dans la tête depuis un léger moment, et étant un romhacker confirmé dans la partie "données hexadécimales", je demande à monter une équipe pour mener ce projet à bien.

La ROM de base sera Pokémon Rouge Feu BPRF (Autrement dit en français) et il y aura des nouvelles tous les 2 du mois.

La ROM finale sera hostée par mes soins, en ZIP, avec des instructions et un historique.

Je recrute des :

  • Mappeurs (Pour les cartes) - Advance Map 1.92 recommandé
    Spriters (Sprites + Overworlds) - Pokemon Advanced Series Ver. 1.04 et UNLZ.gba recommandés
    Scripteurs - XSE recommandé
    Musiciens - Sappy 2005 (vista) ou 2006 (XP) recommandé
    BONS rédacteurs d'entrées pokédex - YAPE 0.9 recommandé
    Créateurs d'attaques. - Advance Attack recommandé
    Rédacteurs de textes - Advance Text 3.11 recommandé


Si certains veulent se joindre, qu'ils disent où ils excellent, sinon j'enverrai des liens vers les tutos, surtout XSE.

Cartographes : Gezochan
Spriters : Réa
Scripteurs : Purple Magus
Musiciens : Saevilys
Rédacteurs Okyadex : Kokohime || Akiyura
Créateurs d'attaques : ??
Rédacteurs de textes : ??
Equilibreur de stats Okyamon : ??
Bêta Testeurs : ??


Edition du sujet depuis l'existence du "nom" et liste remise à zéro car depuis le temps ça a bien changé. No worries, on rassemblera le plus grand nombre de personnes.

Voilà, tout est dit. J'espère que l'équipe s'agrandira ^^


Dernière édition par Gezochan le Mar 23 Aoû 2011, 10:13 pm, édité 7 fois
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Message par Scylla Mer 04 Aoû 2010, 8:47 pm

Y'a longtemps j'avais parlé d'un truc similaire, mais disons qu'on s'est pas rendus loin.

Je peux écrire les entrées du Pokédex avec mes connaissances, mais je connais pas Advance Attack...
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Message par Uliel Jeu 05 Aoû 2010, 5:56 pm

Qu'est-ce que tu entends par rédacteur de textes ? Faut savoir faire quoi exactement ?
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Message par Gezochan Jeu 05 Aoû 2010, 5:59 pm

Uliel a écrit:Qu'est-ce que tu entends par rédacteur de textes ? Faut savoir faire quoi exactement ?

Modifier les textes pour que ça colle mieux avec l'univers, et faut juste savoir utiliser Advance-Text. Tout simplement.
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Message par Invité Ven 06 Aoû 2010, 8:21 am

si Advance Text et YAPE ne sont pas trop difficiles d'accès et de maîtrise je serais ravie de jouer les rédactrices. (pokedex + dialogues)

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Message par Uliel Ven 06 Aoû 2010, 1:52 pm

Y'a moyen que je m'en sorte avec Advance Text ^^ Donc je veux bien accompagner Akiro à la rédaction =)
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Message par Scylla Ven 06 Aoû 2010, 4:13 pm

Comme j'ai dit, je pourrai utiliser YAPE si je l'apprends.
Je rédactionnerai les entrées aussi.
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Message par Akiyura Lun 09 Aoû 2010, 9:59 pm

Je veux bien aider sur ce projet je sais pas trop en quoi je l'avoue pas en musique je sais que je suis nul mais le reste si je l'apprends je veux bien aider.
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Message par Purple Magus Mar 10 Aoû 2010, 12:04 am

Si je pourrais aider avec le scriptage je le ferais avec plaisir ^^;; dit moi ce que je dois faire et je le ferais dès que j'apprendrais comment utiliser XSE (PM is a big scriptor,after danmakufu,rom hacking \(^o^)/ )
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Message par Gezochan Dim 29 Aoû 2010, 3:47 pm

Je tiens à dire à tous les membres une très mauvaise nouvelle. J'annule le projet de ce jeu; et pour les causes suivantes :

Mes capacités de spriting sont limitées, et personne d'autre ici ne se propose.
Les A-(Insert name here) laggent énormément, 1 minute de chargement, du jamais vu pour A-Map, même un vieux PC de 5 ans fait mieux
Personne pour Sappy.

Donc je demande à tous de vouloir m'excuser, et si quelqu'un peut essayer de le faire à ma place, je peux proposer un petit tutoriel.

That's all.
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Message par Gezochan Dim 21 Aoû 2011, 12:05 am

Après un an sans nouvelles, je tiens à dire que je suis revenu sur ma décision et je remets le projet au goût du jour. On a un nombre plus élevé d'OC, des petites références internes à notre forum et un logiciel qui FONCTIONNE. God-dammit, un an pour pouvoir le mettre en route.

Mais je crains que mon potentiel de rom-hacking a un peu diminué parce que j'ai rien fait depuis 6 mois. M'enfin bref. Je discuterai avec les membres qui ont créé un ou plusieurs OC (même les ex-membres) pour pouvoir élaborer un Okyadex.
(Okya => Original Character, le kya vient du fait que character est キャラクター en kana... Si j'ai faux, je verrai pour un autre nom.)

Pour la ROM à modifier, ce sera Pokémon Ruby ou Fire Red en anglais. (étant les plus accessibles)

J'espère que ce projet sera terminé d'ici 2013. (Vu que certains membres dont moi* devront travailler dur pour leurs études.)

Sappy... Ceci restera un mystère pour son fonctionnement. Je verrai si je peux le lancer en rétrocompatibilité XP SP2.

* Gros foirage aux épreuves anticipées. That hurts quite a lot.
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Message par Purple Magus Dim 21 Aoû 2011, 2:45 pm

Awesome! Mais faudra refaire la liste, je pense owo". Je veux bien être un scripteur (Tu peux me PM les tutos please~?)
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Message par Saevilys Dim 21 Aoû 2011, 3:16 pm

Je me met tout doucement à la MAO. Si j'ai la motivation, j'essayerais de faire des trucs niveau musiques/sons.

(j'arrive pas à faire marcher Sappy chez moi, mais bon, avec un pack de sons gba ça marchera aussi j'imagine)
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Message par Scylla Dim 21 Aoû 2011, 7:31 pm

Je pourrai encore refaire des entrées de Pokédex. x) (En espérant que je finisse pas seule pour tous les Pokémons!)
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Message par Akiyura Dim 21 Aoû 2011, 11:32 pm

Je veux bien t'aider koko comme je pourrais, je promet pas la lune non plus uwu.
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