Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
FillyMew a écrit:Je pense que ce sera plutôt des personnages qui n'étaient pas jouables dans les fighters précédents.
Bah j'espère aussi avoir des persos n'ayant jamais été jouables jusqu'à maintenant (Flandre, Hecatia, Rumia, Yuugi...), mais ce serait quand même cool d'avoir le retour de persos comme Utsuho, Sakuya, Remilia, Youmu, Yukari, Yuyuko, Sanae, Suika etc.
Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Le système de duo a enfin été officialisé !
[Copié/collé d'un article de Touhou-Online]
Article de TO
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[Copié/collé d'un article de Touhou-Online]
Touhou 15.5
Nous le supposions dans cet article, cette fois-ci, c’est confirmé !
Touhou 15.5 offrira bel et bien une nouvelle expérience de jeu grâce à un système de combat nous permettant de contrôler un duo de personnages !
Comme vous pouvez le voir sur cette capture d’écran, le moteur graphique semble être le même que pour Touhou 14.5. Une suite du jeu des plus complètes, donc !
Petit rappel : une démo sortira lors du Reitaisai 14, tout comme Touhou 16, mais aucune date de sortie complète n’a été annoncée. Nous espérons de tout cœur que le jeu complet sortira en même temps que la version complète de Touhou 16, afin de pouvoir y jouer durant toutes les grandes vacances ! (pour ceux qui ont la chance d’en avoir, bien sûr ^.^)
Article de TO
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FillyMew- Formidable Foe
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
De ce que je comprends du screen y'aura un contrôle permettant d' "invoquer" le deuxième personnage le temps d'une attaque (ici le Master Spark de Marisa). Sinon c'est pas que le moteur graphique, les sprites de personnages sont les mêmes que dans ULiL aussi visiblement.
Et... attends c'est pas Reisen sous Mokou ?
Et... attends c'est pas Reisen sous Mokou ?
Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
D’après ce que j'ai vue sur le wiki , y'a un système de Maître/Esclave (Reimu(Maître)/Marisa(Esclave) et Mokou(Maître)/Reisen(Esclave) mais personnellement j'ai peur qu'il y a moins de scénario (ou plus (ou je ne sais pas combien de dialogue ) si ont peut choisir l'esclave)
- Les possible Duo (ce qui sont pas dévoiler):
- Ichirin(et Unzan)/Byakuren
Futo/Miko
Mamizou/Kasen ou Mamizou/Kokoro
Kokoro/Koishi
Après les 3 derniers (Nitori , Sukuna et Sumireko) je sais ....
*réfléchie* attendais je crois que aura deux personne derrière cette incident
Non en vrai je sais pas
Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Comme dans Marvel vs Capcom, en fait. Sauf qu'on est pas encore sur de pouvoir vraiment contrôler les deux persos.
Howard Akeley- Sale Spammeur
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
ça serait trop bien un système à la capcom vs marvel !
Solarius- Dragon de l'astre solaire
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Bon, je suis pas hyper fada des jeux de fight dans Touhou, mais je testerai la démo qui doit normalement sortir au Reitaisai 14 quand même.
Le titre a attiré ma curiosité et j'ai quand même hâte d'entendre la nouvelle B.O.
Le titre a attiré ma curiosité et j'ai quand même hâte d'entendre la nouvelle B.O.
Kurokawa- Lunatic
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Ou alors ZUN a bien intégré le fait que pas mal de gens n'aiment pas les schmups, mais plutôt les jeux de combat, et souhaite donner de quoi manger aux deux catégories de joueurs ?
Faut pas oublié que Zun développe des jeux avant tout pour un publique Japonais et non occidental.
Là où en France le shmup est destiné avant tout à une niche de joueurs, au Japon ça reste quand même bien différent. Il suffit de voir dans les salles d'arcades, dans certaines grosses boîtes de JV ou bien dans le monde indé du doujin, la quantité astronomique de shmups. Bien sur ce n'est pas le genre le plus populaire là bas, loin de là, mais le shmup a encore de très beaux jours devant lui au Japon.
Donc ça m'étonnerai que Zun se dise "que pas mal de gens n'aiment pas les schmups".
chaos- Plus 9 que Cirno
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
EdoraYggdrasillChan a écrit:D’après ce que j'ai vue sur le wiki , y'a un système de Maître/Esclave (Reimu(Maître)/Marisa(Esclave) et Mokou(Maître)/Reisen(Esclave) mais personnellement j'ai peur qu'il y a moins de scénario (ou plus (ou je ne sais pas combien de dialogue ) si ont peut choisir l'esclave)
- Les possible Duo (ce qui sont pas dévoiler):
Ichirin(et Unzan)/Byakuren
Futo/Miko
Mamizou/Kasen ou Mamizou/Kokoro
Kokoro/Koishi
Après les 3 derniers (Nitori , Sukuna et Sumireko) je sais ....
*réfléchie* attendais je crois que aura deux personne derrière cette incident
Non en vrai je sais pas
Y a déjà eu un scénario dans un jeu Touhou ?
Decondelite- Easy
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Bon d'après le stream qu'il y a eu hier en journée
- Spoiler:
- Le jeu a des grabs
et on pourra choisir n'importe qui comme esclave, les duos ne sont pas prédéterminés
Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Ok bon vu que tout le monde parle que de HSiFS, je vais quand même poster mon ressenti sur ce jeu aussi (je viens de le tester).
- Spoiler:
- Alors il est pas mal, bon c'est la démo donc pour l'instant y'a que 4 personnages. Chose intéressante, il semblerait que le bouton B ait pour effet de te "transformer" en l'autre personnage que t'as choisi (l' "esclave"). Ce qui me fait penser qu'en fait, comme pour ULiL, cette mécanique est très probablement liée au scénario.
L'incident ce coup-ci, c'est une histoire de personnes qui se transforment en d'autres gens (en gros). Là j'ai bien l'impression que c'est ce qu'il se passe, ce qui me laisse à penser que d'une manière ou d'une autre, tous les personnages sont capables d'utiliser cet "incident" comme une capacité, et se transformer en quelqu'un d'autre. Pour ce qui est de l' "esclave", si ça se trouve, il est même pas réellement en jeu, c'est peut être simplement le personnage en qui elles choisissent de pouvoir se transformer pendant le duel. Après y'a pas le mode histoire encore, donc on en saura sans doute plus quand la version full sortira.
Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Ok, c'est sympa, même si je préfère toujours soku.
Quand le jeu sortira en entier, j'y jouerai juste pour Mokou, son système de régénération de vie est marrant et elle est vraiment classe quand elle se bat les mains dans les poches
Quand le jeu sortira en entier, j'y jouerai juste pour Mokou, son système de régénération de vie est marrant et elle est vraiment classe quand elle se bat les mains dans les poches
Bleuz- Easy
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Une vidéo est arrivé sur le site et montre un nouveau personnage dans le roaster et ... je pense que personne ne s'y attendais. (en tout cas pas moi)
- Spoiler:
- Ce qui est intérressent, c'est soit Doremy a quitté le monde des rêves(on sais qu'on peut y aller physiquement dans le 15 et en sortir, mais je voit pas trop pourquoi elle le ferais) soit le jeu se passe dans le monde des rêves (ce qui pourrais être intérressent), ou a un moment on se retrouve dans le monde des rêves (et la on pourrais penser qu'on retourne sur la lune et donc on va peut être revoir sagume sur le coup)
ludothegame- Normal
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Apparemment le jeu sortira à la Comiket 93 ce mois-ci. Pour l'occasion, nouveau trailer!
- Trailer que je met en spoiler parce qu'on voit de nouveaux personnages sur la miniature:
- Et maintenant mon avis...:
YUKARI-SAMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Skay- Easy
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
En effet, ça devrait bien sortir Vendredi prochain. Y'a du beau monde en tout cas.
J'ai hâte de mettre mes mains dessus.
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Batatao- Normal
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Ooooooh un nouveau thème pour Kasen!
Ooooooh ils ont repris le thème Night Falls ~ Evening Star pour Yukari!
Ooooooh les persos semblent tous avoir eu des modifs!
Ooooooh 'y a juste Doremi de nouveau...
Ooooooh le combo Sukuna-Tenshi est trop mimi!
Conclusion : plutôt hypé, mais un peu deg pour les nouveaux persos déjà apparus dans soku :/
Ooooooh ils ont repris le thème Night Falls ~ Evening Star pour Yukari!
Ooooooh les persos semblent tous avoir eu des modifs!
Ooooooh 'y a juste Doremi de nouveau...
Ooooooh le combo Sukuna-Tenshi est trop mimi!
Conclusion : plutôt hypé, mais un peu deg pour les nouveaux persos déjà apparus dans soku :/
Dernière édition par Germain Noël le Dim 24 Déc 2017, 11:42 pm, édité 1 fois
Germain Noël- Normal
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Roh, tout de suite, je vous rappelle qu'on aura 2 nouveaux perso !
(Faut rester optimistes. (Oui c'est moi qui dit ça.))
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Sora no Mizu- Kumi par ici
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Là ça commence à ressembler à un cast de jeu de combat digne de ce nom.
Decondelite- Easy
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Re: Touhou 15.5 ~ Antinomy of Common Flowers
Bon alors, après avoir tester le jeu, voici mon ressenti.
- Spoiler:
- Déjà, ils ont repris le principe des combats volants, comme tout le monde a pu le remarquer. Ça donne lieu à de ces combats totalement ridicules. ^^"
Ensuite, le fait qu'on puisse alterner entre les perso est une bonne idée, perso, je n'ai pas trop utiliser cette capacité à changer. Je trouve dommage qu'on puisse pas utiliser la spell du perso de base et quand on est sur l'autre, celle de la slave. Mais je pense que si ça aurait été le cas, ça serait trop puissant, alors je ne sais pas trop quoi en penser.
Concernant l'histoire...J'ai rien compris vu que je sais pas lire le japonais, aller salut !
Pour les deux nouveaux persos, Joon Yorigami et Shion Yorigami, Joon étant la orange et Shion la bleue. Je n'ai pas bien compris leur capacités, je sais que Joon est la déesse de la change et/ou de la finance (?), ou l'inverse, je sais pas trop, et que Shion peut rendre les gens pauvre, elle-même aussi. Et que c'est une déesse aussi.
Et les gens, cela veut dire qu'on a encore un ship-sœurs !
Le jeu se passe à peu près de la même manière qu'un ULiL, on a plusieurs trames et scénarios possibles. Les combos sont aussi très facile à manier et apprendre, même si je sais toujours pas jouer Koishi correctement, mais bon passons.
Sérieusement, le combat final me déçois un peu, mais j'ai été surprise de voir Raiko jouer avec les prismriver, je m'y attendais que on vois ça un jour, mais pas dans le fond d'un jeu de combat!
Le combat en lui-même est assez intense et intéressant à jouer, surtout la dernière phase de Joon. Mais je trouve que ça manque un peu de difficulté, bon après c'est des bots, on peut pas trop leur en demander mais bon. x)
Bref, Touhou 15.5 est quand-même un de mes favoris grâce aux musiques, aux graphismes, au choix de perso et Shion (J'adore Shion, me jugez pas.)
Sora no Mizu- Kumi par ici
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