Touhou-France
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Message par Tayabj Ven 29 Avr 2011, 8:04 pm

Moi je veux bien faire des sprites >3< Si vous avez besoin bien sur Un jeu ! Projet ^^ - Page 11 60791

PS : Et puis j'ai plein d'OC perso si il vous en manque ^^'
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Message par Nasty_bdfp Ven 29 Avr 2011, 10:18 pm

Niveau OC on est plein (ou presque x) on va dire qu'on est plein ^^' )
niveau sprite par contre tu es le bienvenu si tu peux contribuer^^ si tu veux je te donnes tout de suite le 1er personnage à réaliser, et on verra ce que ça donne. (alleluia au passage, un spriter)...
Vivaldi > tu sais les remix demandés sont eux même là uniquement à titre indicatif, si t'arrives à faire mieux je prends volontier^^'
par contre les screens du stage et du boss ça sera difficile... vu qu'il n'a aps encore été spriter, seul les patterns sont codés... mais pour les boss tu peux savoir comment leur faire correspondre leur musique par rapport aux topics des OCs.
ex: Wind (boss 1) > https://touhou-france.forumactif.com/t215p60-character-fan-made-newcomer-to-gensokyo#16747
au passage tayabgxnagi, si tu veux commencer à faire des sprites commence par celui là, il y a un dessin représentant bien le personnage ^^

pour les stages on evrra plus tard, je peux aps te donner ce que tu demandes vival, par contre si tu veux voir les patterns mp moi je t'enverrai des screens... (par contre ça sera avcec rumia et le fond bleu par défaut de danmakufu)
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Message par Tayabj Ven 29 Avr 2011, 10:37 pm

Ok merci *w* Ba , pas grave pour les O.C (enfin , si il reste des place de midboss...8D) au passage : pour moi c'est "la" bienvenue
Un jeu ! Projet ^^ - Page 11 714584

PS : ya une taille spécifique au perso?et a l'image?
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Message par Nasty_bdfp Ven 29 Avr 2011, 10:52 pm

je crois pas, disons qu'elle doit aps dépasser 128*128 pixels pour leurs formes en combat (et pas vraiment de limites pour les sprites de dialogue si tu les fait aussi)
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Message par Tayabj Ven 29 Avr 2011, 11:15 pm

Je peu montré les brouillons avant?Histoire de voir si je me suis pas gouré -_-''
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Message par Nasty_bdfp Ven 29 Avr 2011, 11:42 pm

Envoie ça par mp ^^' je verrai quand j'aurai le temps ^^' (là j'y vais)
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Message par Thenolian Sam 09 Juil 2011, 1:16 pm

Étant donné que ce projet n'a pas l'air abandonné mais plutôt qu'il avance a un rythme ralenti à cause d'une manque d'effectif, je viens proposer mon aide au niveau de la programmation.

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Message par UFO_Buddha Sam 09 Juil 2011, 4:55 pm

Déjà Kero n'est pratiquement plus sur touhou france (inactivité) donc je pense pas que le projet soit encore valable.
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Message par Invité Sam 09 Juil 2011, 5:18 pm

Si je ne me trompe pas (auquel cas désolée, parce que j'ai du louper un truc), Kero n'apportait rien au projet, il a juste donné l'idée de départ.
Le projet est donc tout à fait viable, pour peu qu'il y ai des personnes motivées pour travailler dessus.

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Message par UFO_Buddha Sam 09 Juil 2011, 7:18 pm

Dans ce cas je vous conseille de faire une mise au point vis à vis de ceux qui participent ou pas Un jeu ! Projet ^^ - Page 11 816306
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Message par Nasty_bdfp Dim 10 Juil 2011, 7:25 pm

hmm (dsl pas là du week end)
Ceux qui participent :
moi > scripting (progamming)
taya > sprites.

Luum > dialogues
si j'ajoute leer qui a participé et purple qui va surement me donner ce qu'il a fait et arrêter, t'as tout le monde qui a bossé sur le projet. (soit très peu de monde)

Thenolian > oui si tu peux aider pourquoi pas je discuterai de ça avec toi sur la chatbox ^^'
le côté programmation est pas le moins avancé ^^'.
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Message par Tayabj Dim 10 Juil 2011, 8:09 pm

Franchement, un peut d'aide pour les sprite, ça me dérangerais pas, mais alors pas du tout. En faites, je me sens capable de faire tout les sprite de boss-danmaku, les spell card aussi, mais alors faire tout les dialogues, la, je crois que je vais avoir du mal. Si je ne me trompe, y'avais quelque personnes pour les sprites de dialogue justement, donc si elle veulent se manifesté maintenant, ce serait super owo''
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Message par Gezochan Dim 10 Juil 2011, 9:10 pm

Tayabjxnagi a écrit:Franchement, un peut d'aide pour les sprite, ça me dérangerais pas, mais alors pas du tout. En faites, je me sens capable de faire tout les sprite de boss-danmaku, les spell card aussi, mais alors faire tout les dialogues, la, je crois que je vais avoir du mal. Si je ne me trompe, y'avais quelque personnes pour les sprites de dialogue justement, donc si elle veulent se manifesté maintenant, ce serait super owo''

Les sprites de dialogue? C'est-à-dire ? Les sprites personnages ou texte ? *has no clue*
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Message par Nasty_bdfp Dim 10 Juil 2011, 9:21 pm

les sprites de dialogues sont les spritesqui apparaissent sur les côtés quand un dialogue s'amorce.^^
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Message par Tayabj Dim 10 Juil 2011, 9:36 pm

Kurochan: en faite, je fais cette différence entre "les sprite de dialogues" et "le sprite de spell card", qui sont dans les jeux de ZUN les même images. Mais pour moi il est bien plus simple de faire deux image différente, de-plus que c'est de la meilleurs qualité ensuite. Mais ça demande pas mal de travaille, surtout que je dois aussi faire le sprite de l'after duel, la ou ZUN ne rajoute que quelque truc, sans changer de dessin\position.
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Message par Nasty_bdfp Jeu 14 Juil 2011, 12:59 am

Grand merci a taya, et une 1ère vidéo pour vous donner une petite idée de la 1ère boss, j'ai choisi le mode ahrd pour pouvoir bien fail et me ridiculiser.



je veux des commentaires (sur youtube , sauf si ça vous soule de commenter là bas) des avis des critiques des impressions des conseils tout!!!

by the way, c'est pas tout ce qui a été fait loin de là ^^' mais c'est tout ce qui a des sprites pour l'instant x)
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Message par renoss Jeu 14 Juil 2011, 11:56 am

C'est sympa déjà et puis pour un stage 1 pas la peine d'y rendre super dure.
(désoler je post ici pas de compte youtube xD)
la première non spell-card ressemble a celles de keine stage 3 de IN avec un couteau en plus :3
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Message par Lyrica Jeu 14 Juil 2011, 7:58 pm

Oh, c'est déja un bon début je trouve.
La première spell m'a fait pensé un peu aux yeux de Kogasa XD (me demander pas pourquoi), je ne sais pas si tu peux faire ça avec Danmakufu mais sa serais stylé si les bullet rouge et vert bouge comme les pupilles des yeux pour qui suivent ton personnages. ^^
J'aime beaucoup le choix de Suika pour le personnages sa change de d'habitude. >w<
Good job et bonne continuation =3
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Message par Chkao Jeu 14 Juil 2011, 8:44 pm

Han, classe ! Ça fait plaisir de voir que ça avance !
Bon courage pour la suite, j'espère qu'on verra du nouveau bientôt.
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Message par Tayabj Mar 19 Juil 2011, 3:03 pm

Au passage, c'est possible d'avoir un résumé, avec une liste des boss? Ce serait bien de penser a un nom aussi d'ailleurs ^^;
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Message par Nasty_bdfp Mer 31 Aoû 2011, 12:23 pm

Okay donc vacances oblige, j'ai donné très peu de nouvelles, pourtant si j'ai bien chômé niveau scripting, je n'ai pas chômé sur le projet en lui même.

Le 1er élément est que je vais repenser l'histoire légèrement....
What What What? e tle travail de Luum sur les dialogues?
> rassurez vous les 3 1ers stages restent les mêmes en tout point, ou presque.... par contre il y aura de grands changements au niveau du 4ème stage, et un contexte géographique bien plus poussé (je m'aide du perfect memento côté visite des lieux dangereux de gensokyo pour établir une géographie cohérente pour enchainer les boss).
je compte aussi clarifier les évènements dans l'histoire, ça n'apparaitr apas forcément dans les dialogues mais ça rendra l'ensemble bien plus cohérent ^^.
je posterai l'histoire ainsi modifiée sur ce topic avec un nom, et ça sera surement mon dernier post sur ce topic qui ne répondra pas à d'éventuelles questions. j'en profiterai pour trouver un titr définitif, puis je ferait migrer le projet dans la section danmakufu du coin des artistes surement pour montrer mes avancées.

Niveau musique, grae a chester j'ai donc 2 des 14 thèmes du jeu.

Côté scripting, certains sont sans doute au courant, mais j'ai migré le projet sur la version 3 de danmakufu, je dois donc me réadapter aux changement et récupérer de la motivation pour refaire tout ce que j'avais deja fait, adapté à cette nouvelle version. J'ai décidé de commencer par mon propre OC, celui-ci êtant le personnage avec lequel je suis évidemment le plus familiarisé. Je continuerai par l'OC de Réa (stage 4) avant de refaire les stages 1 2 et 3. Je pense qu'une fois ces 2 boss finis je serait suffisamment familiarisé avec le nouveau danmakufu pour recoder les sciprts plus efficacement. ^^


niveau graphisme j'ai toujourqs les sprites de Taya de Wind et 'cest tout.... mais de toute façon, vu que je dois tout recoder il ya le temps.

Surtout que je pense modifier beaucoup le design au niveau des patterns du boss 2 .

bref stay tuned ^^
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Message par Réa Mer 31 Aoû 2011, 1:23 pm

Wow je ne savais pas que j'allais me retrouver dans ce projet 0_0
Je veux un stage 4 bien chiant comme Pcb xD
Par contre je me demande comment tu as intégrés Réa côté histoire 0_0
Si je pouvais avoir plus d'infos ce serait sympa x)

Sinon, je pense que je peux aider niveau dessin si vous avez vraiment besoin d'aide (pourquoi pas pour les good en/bad end ?)
'Fin give me plus d'"info je suis curieuse ^^
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Message par Drell Mer 31 Aoû 2011, 1:56 pm

Je me répète peut-être, mais je ne me souviens plus si mon OC est dans le projet. Si c'est le cas, et bien son thème est déjà fait. Il n'y aurait donc plus que les sprites et les 2 spellcards (boss de stage 1 après tout) à réaliser.
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Message par UFO_Buddha Mer 31 Aoû 2011, 3:45 pm

Côté scripting, certains sont sans doute au courant, mais j'ai migré le projet sur la version 3 de danmakufu, je dois donc me réadapter aux changement et récupérer de la motivation pour refaire tout ce que j'avais deja fait, adapté à cette nouvelle version. J'ai décidé de commencer par mon propre OC, celui-ci êtant le personnage avec lequel je suis évidemment le plus familiarisé.

Franchement, je vois pas l'utiliter de l'adapter à la version 3....vous perdez juste du temps en faisant ça, et le résultat sera quasi le meme.
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Message par Kitsunay Mer 31 Aoû 2011, 4:45 pm

Comment on est censés faire pour être dans ton jeu?
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