[Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Yop, du coup j'en profite pour donner un peu des nouvelles vu que ça fait presque un mois depuis le dernier post :
J'avance, mais trop lentement, mais j'avance !! Mais lentement.
Bref, encore une petite semaine :')
J'avance, mais trop lentement, mais j'avance !! Mais lentement.
Bref, encore une petite semaine :')
Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
T'inquiètes pas, on t'attendra tout le temps qu'il te faudra ^^
Helesia- Normal
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Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires
Hello ! Petit message pour mettre un peu au courant de ce que je prépare vis à vis de ce jeu !
Tout d'abord, il faut que je vous raconte un peu comment je faisais les FBI précédentes.
Les FBI précédentes étaient réalisées principalement avec des logiciels d'édition d'image, et des tableurs (et générateurs de nombre aléatoires en ligne).
Ce qui donnait à chaque tour de jeu :
-Un besoin de ré-éditer les images
-De ce set de règles, faire pas mal de calculs (automatisés en partie grâce aux tableurs), lancés aléatoires sur random.org
-Imaginer des petites énigmes etc, et penser à donner un bonus pour ceux réussis (problème d'équilibrage des bonus).
Fin bref, joyeux bazar.
Maintenant du coup, pour un peu fluidifier la chose, j'essaye de me retirer certains des points ci-dessus, en ayant tout mis sur Tabletop Simulator
ça a aussi l'avantage de pouvoir être joué en temps réel avec d'autres possesseurs du jeu !
Et du coup, je compte passer le jeu aussi en mode "jeu de plateau", ce qui permettrait de jouer de deux manières différentes :
- directement à plusieurs sur le plateau avec Tabletop
- Indirectement par mon biais, solution qui sera retenue pour le jeu sur le forum / Discord
Et donc également je suis en train de faire une grosse simplification de la mort sur les règles, faut que ce soit pas super compliqué. Et de m'aider des cartes pour représenter des équipements, bref un truc propre, et pas une ligne de texte perdue que j'oublierai à 40% du temps.
Bref c'est assez cool, ça progresse, y aura certainement moyen de jouer ça en Juillet o/ (P'tet même en Juin si je suis plus rapide que ce que je prévois)
Tout d'abord, il faut que je vous raconte un peu comment je faisais les FBI précédentes.
Les FBI précédentes étaient réalisées principalement avec des logiciels d'édition d'image, et des tableurs (et générateurs de nombre aléatoires en ligne).
Ce qui donnait à chaque tour de jeu :
-Un besoin de ré-éditer les images
- Spoiler:
-De ce set de règles, faire pas mal de calculs (automatisés en partie grâce aux tableurs), lancés aléatoires sur random.org
- Spoiler:
-Imaginer des petites énigmes etc, et penser à donner un bonus pour ceux réussis (problème d'équilibrage des bonus).
Fin bref, joyeux bazar.
Maintenant du coup, pour un peu fluidifier la chose, j'essaye de me retirer certains des points ci-dessus, en ayant tout mis sur Tabletop Simulator
- Spoiler:
ça a aussi l'avantage de pouvoir être joué en temps réel avec d'autres possesseurs du jeu !
Et du coup, je compte passer le jeu aussi en mode "jeu de plateau", ce qui permettrait de jouer de deux manières différentes :
- directement à plusieurs sur le plateau avec Tabletop
- Indirectement par mon biais, solution qui sera retenue pour le jeu sur le forum / Discord
Et donc également je suis en train de faire une grosse simplification de la mort sur les règles, faut que ce soit pas super compliqué. Et de m'aider des cartes pour représenter des équipements, bref un truc propre, et pas une ligne de texte perdue que j'oublierai à 40% du temps.
Bref c'est assez cool, ça progresse, y aura certainement moyen de jouer ça en Juillet o/ (P'tet même en Juin si je suis plus rapide que ce que je prévois)
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