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[Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires

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[Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires - Page 4 Empty Re: [Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires

Message par Coldknife2 Sam 10 Sep 2016, 6:07 am

Tour 5 !

Rappel : L'objectif de cette première partie est d'aller à l'icône objectif et de vaincre l'ennemi mystère

Résultat des minis-jeux :
Cette fois-ci, l'équipe Sanae l'emporte, il s'agissait bien de Shou Toramaru, avec quelques éditions d'images :
[Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires - Page 4 U3HE61v
Le bonus apporté est un bonus sur la précision, qui est maximale durant 3 tours ( jusqu'à la fin du tour 7 )

L'heure mystère était : 19h20 ! Celui qui a posté ( tous forums confondus ) à l'heure la plus proche est : Germain Noël, à 18h14  (Affiché 16h14 sur le forum, mais réel : 18h14). C'est donc également l'équipe Sanae qui remporte ce bonus horaire, bonus pas des moindres car il permet d'avancer une case de plus ce tour !


Voici l'état actuel du plateau après le tour 5 :

[Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires - Page 4 KNhECYL

Voici quelques actions qui se sont déroulées :

Rappel : l'inventaire du magasin actuel :
https://i.imgur.com/aBbkumq.png

- Sanae : Sanae profite de ses bonus nouvellement acquis pour aller dans la direction de Reimu/de l'objectif.
Elle prend sans difficulté la forêt.
Sanae finit son tour avec 1360 points d'expérience ( +150 combats , + 280 territoires )
Stats :
Niveau 4
XP 1360
Pdv 18
Pdvs Max 18
Points de dégâts 4
Points d'esquive/graze 4
Points de précision 5
Points d'armure 0
Points de magie 14


- Reimu : Reimu quand à elle a pris 3 territoires avant d'utiliser son orbe de rappel. Elle a attendu la fin de son tour, et amassé 1300 points d'expérience grâce à ses territoires et son combat, et en a ensuite utilisé 1000 pour monter de 4 niveaux sur son sanctuaire.
Reimu finit son tour avec 300 points d'expérience ( +150 combats , + 450 territoires, -1000 montée de niveaux )
Stats :
Niveau 5
XP 300
Pdv 20
Pdvs Max 20
Points de dégâts 3
Points d'esquive/graze 5
Points de précision 6
Points d'armure 0
Points de magie 15


- Marisa : Marisa monte au niveau 6 avant d'aller prendre quelques territoires pour aller vers un évènement mystère.
Marisa finit son tour avec 330 points d'expérience ( + 190 territoires, -1500 montée de niveaux )
Stats :
Niveau 6
XP 330
Pdv 22
Pdvs Max  22
Points de dégâts 4
Points d'esquive/graze 5
Points de précision 6
Points d'armure 0
Points de magie 16


- Sakuya : Sakuya quand à elle est montée niveau 3, et a décidé de couper Reimu d'une partie de ses territoires, comme cela au prochain tour elle gagnera moins d'expérience !
Sakuya finit son tour avec 420 points d'expérience ( +150 combats, +170 territoire, -300 montée de niveaux )
Stats :
Niveau 3
XP 420
Pdv 21
Pdvs Max 21
Points de dégâts 4
Points d'esquive/graze 4
Points de précision 4
Points d'armure 0
Points de magie 10



Des montées de niveau, Sanae qui bénéficie de deux boosts, va t-elle gagner cette partie ?

Je sais que nous sommes samedi, et samedi on a plus de temps pour chercher !
Le nouveau jeu du jour est : une épreuve d'expérience !
Il va falloir de nouveau poster de la musique ! Cette fois-ci il va vous falloir trouver des arranges vocaux du thème de stage de Patchouli !
L'arrange devra faire moins de 5 minutes, et le reste du mini-jeu est soumis aux mêmes règles que celles données pour "The Dark Blowhole"
Vous avez jusqu'à samedi 22 heures ;)

Edit du post principal en cours pour mise à jour.

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Message par Germain Noël Sam 10 Sep 2016, 7:10 am

Je conseille à Sanae d'acheter un charme protecteur et de tenter le boss.
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Message par Helesia Sam 10 Sep 2016, 7:48 am

Pour un arrange j'hésite entre 2 mais j'ai choisi celui-là (mais j'aurais quand même préféré en mettre 2 d'abord ! >w<) :

(en plus l'image que le monsieur a choisi pour la vidéo est trop belle *o*)
Est-ce que Reimu est toujours en mode agressive ?
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Message par Hakken Sam 10 Sep 2016, 10:54 am

J'y connais rien en arranges
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Message par Helesia Sam 10 Sep 2016, 11:16 am

Tu sais moi j'ai trouvé cet arrange en regardant les recommandations à partir du theme de base, tu vas de recommandation en recommandation avec une image de patchy ou de koa et au bout d'un moment, tu trouves des trucs chouettes !

Ce n'est surement pas la méthode la plus pratique mais pour trouver 1 ou 2 arrange, ça marche.

A part Hakken je ne suis pas sûre qu'il y ait des passages du stage 4 theme, c'est un remix du theme de patchy, pas du stage :)
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Message par ludothegame Sam 10 Sep 2016, 11:42 am

https://www.youtube.com/watch?v=iGtkJiQek_8

bon la sa devient difficile on est derrière par rapport au autres.

edit: oops mauvais lien celui la c'était pour moi xD


Dernière édition par ludothegame le Sam 10 Sep 2016, 1:09 pm, édité 2 fois
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Message par Helesia Sam 10 Sep 2016, 1:01 pm

Hummm Ludo, je crois que ton remix ne marche pas, ce n'est pas un vocal...
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Message par Coldknife2 Sam 10 Sep 2016, 1:09 pm

Yop, j'ai pas encore eu le temps d'écouter les remix, mais je rappelle qu'il s'agit du thème de STAGE de Patchouli, et non pas du thème de Patchouli.
Je vérifierai les remix plus tard :)
Reimu va sortir du mode agressif et passer en mode "équilibré / agressif"

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Message par ludothegame Sam 10 Sep 2016, 4:43 pm

pour ce tour-ci pas de surprise: on reprend les 2 forêt de droite.
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Message par Germain Noël Sam 10 Sep 2016, 7:48 pm

https://www.youtube.com/watch?app=desktop&persist_app=1&v=Fl0AQ9tQq10

Un p'tit SINC.ART'S

J'espère qu'il n'a pas déjà été pris et que le lien fonctionne.
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Message par Helesia Sam 10 Sep 2016, 8:08 pm

Il faut trouver un remix du stage theme ! Pas du theme de Patchy, Germain :p
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Message par Dagoth-Ur Sam 10 Sep 2016, 9:04 pm

Bon je m'inscris pour la team Marisa pour équilibrer un peu les choses ptet.
Et en suggestion :
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Message par Coldknife2 Sam 10 Sep 2016, 9:52 pm

Ok great ! Pareil que pour samedi, je ne jouerai pas le tour ce soir, mais demain matin, sûrement avant midi. Ne vous inquiétez-pas ;)

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Message par Germain Noël Sam 10 Sep 2016, 9:53 pm

Helesia a écrit:Il faut trouver un remix du stage theme ! Pas du theme de Patchy, Germain :p

Autant pour moi, ma recherche qui me troll... Je suis pas sur mon PC là...
Merci de me l'avoir fait remarquer Helesia! C'est fair play!
Voila un peu de SOUND HOLIC du coup:

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Message par Hakken Sam 10 Sep 2016, 9:57 pm

Aaah, j'avais mal lu.
J'espère qu'il est pas trop tard .w.
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Message par Anjuu Sam 10 Sep 2016, 11:06 pm

Je propose Ever since... de SYNC.ART'S.



(en plus j'adore cet arrange)
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Message par Coldknife2 Dim 11 Sep 2016, 3:54 am

Tour 6 !

Rappel : L'objectif de cette première partie est d'aller à l'icône objectif et de vaincre l'ennemi mystère

Résultat des minis-jeux :
L'équipe Marisa emporte le bonus d'expérience, avec les 3 musiques qu'elle a réussi à amasser.
Le bonus apporté est un bonus donc d'expérience, qui somme à 1500xp
( PS : Anjuu, désolé mais tu étais derrière la limite des 22 h )


Voici l'état actuel du plateau après le tour 6 :

[Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires - Page 4 XHInxg1

Voici quelques actions qui se sont déroulées :

Rappel : l'inventaire du magasin actuel :
https://i.imgur.com/aBbkumq.png

- Sanae : Sanae décide d'écouter Germain-Noël, et achète un charme protecteur et d'attaquer le fameux boss !

Il s'agit de : RUMIA
[Jeu(x)] Fantastiques batailles illusoires - Page 4 KaIgF9S

Détail de la bataille : Sanae profite de son bonus et touche à chaque coup, elle inflige lors de ce combat 18 points de dégâts à Rumia, celle-ci a l'air d'avoir eu mal, mais tenait bon.
Mais malheureusement, elle ne s'est pas laissée faire, éliminant Sanae lors de ses ripostes.
Sanae est donc actuellement dans son sanctuaire, en train de se remettre de ses blessures.
Elle termine son tour sur le magasin avec 600 points d'expérience ( +150 combats , + 290 territoires, -1200 achat )


- Reimu : Reimu est allée faire le rattachement de ses territoires et mettre la pression à Sakuya en collant celle-ci.
Reimu finit son tour avec 630 points d'expérience ( + 330 territoires ).


- Marisa : Marisa est allée à l’événement mystère du sud de la carte.
Marisa arrive sur le territoire, et trouve un étrange rocher marqué de symboles particuliers.
Les symboles semblent gravés dans la pierre depuis fort longtemps, et à son approche émettent une lueur violâtre.
En touchant sa surface, elle ressent une chaleur inexplicable, et ne comprend pas très bien ce qu'il vient de se passer.
Ce tour-ci et le suivant, la moitié des points d'expériences rapportés par les territoires de chaque faction sont dupliqués pour Marisa
Marisa finit son tour avec 2570 points d'expérience ( + 220 territoires, + 1500 bonus du jour, +520 événement mystère ).


- Sakuya : Sakuya a vu une nouvelle fois Reimu lui arriver dessus, de nature prudente, elle décide de reculer plus loin, et de faire d'une pierre deux coups : d'aller chercher l'événement au nord de la carte.
Sakuya finit son tour avec 620 points d'expérience ( + 200 territoires ).


Et voici le boss qui est révélé ce tour-ci ! Tout le monde sait maintenant qu'il s'agit de Rumia !
Ludothegame qui avait deviné le boss, apporte un bonus à Sakuya quand celle-ci se battra avec le boss.

WARNING ! Évènement ! : Ce tour-ci toutes les forêts redeviennent sans propriétaire, l'énergie dégagée par les combats, et accumulée par les héroïnes jusqu'ici est également en partie absorbé par le monde / la nature. Celle-ci produit donc maintenant de plus puissantes fées, celles-ci ont repris leurs forêts. Également, l'expérience reçue par les territoires (tous) est doublée ( le jeu entre dans une nouvelle phase ).


Et voici le fameux dimanche, alors dimanche on est pépère, voici le jeu du jour :
Le nouveau jeu du jour n'est pas un jeu : Il s'agit du "dé magique". Tout le monde dans la faction va proposer un chiffre entre 1 et 6. Et quand l’héroïne fera un jet de dé. Si le nombre est parmi ceux donnés par les membres, alors l'héroïne bénéficie d'un bonus de +1 sur ce jet.

Vous avez jusqu'à dimanche 22 heures ;)

Edit du post principal en cours pour mise à jour.


Dernière édition par Coldknife2 le Dim 11 Sep 2016, 9:33 am, édité 1 fois

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Message par Helesia Dim 11 Sep 2016, 7:44 am

Pour le jeu du jour, je propose 4
Et dommage Anjuu, mais c'est pas grave, on aura les prochains ^^
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Message par Germain Noël Dim 11 Sep 2016, 8:39 am

Coldnife2 a écrit:- Lors d'un affrontement contre un boss, les impliqués restent jusqu'à ce que l'une des deux parties tombe. Les attaques et ripostes s'enchaînent à tour de rôle.

Sanae est toujours deboue, donc le boss a été vaincu?
Mais Rumia semble également avoire survécue...
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Message par Sora no Mizu Dim 11 Sep 2016, 8:52 am

je propose 3 pour le dé
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Message par Coldknife2 Dim 11 Sep 2016, 9:31 am

Oulah, en effet bonne remarque Germain, je vais devoir éditer un peu tout cela, du coup Sanae a effectivement été vaincue (Je viens de jouer la 3ème riposte de Rumia) et va passer le prochain tour à son Sanctuaire.

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Message par Hakken Dim 11 Sep 2016, 9:38 am

Euh le truc du dé, il se passe quoi si plusieurs personnes d'une même faction choisissent le même nombre? Ou bien on doit se mettre d'accord pour que ça n'arrive pas?
Also les factions avec + de gens sont avantagées non? Ou ptet pas en fait j'avoue que j'ai pas trop compris le truc .w.
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Message par Coldknife2 Dim 11 Sep 2016, 9:44 am

En fait plusieurs factions peuvent prendre le même nombre.
Si ton héroïne fait un jet et que ça tombe sur un des nombres qu'un membre de la faction a déclaré, alors il y a un bonus de +1.
Et oui du coup les factions avec + de gens qui postent sont avantagées

Ah, also c'est cumulatif, si deux personnes dans une faction déclarent un même nombre, alors si l'héroïne tire ce nombre elle a +2.

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Message par Germain Noël Dim 11 Sep 2016, 10:01 am

Le boss se régénère après chaque combat?

Sanae se retrouve en mauvaise posture du coup, sans ses forêts...
Si le boss se régénère pas, les trois autres joueurs n'ont plus qu'à ce disputer la place pour achever le boss.
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Message par Coldknife2 Dim 11 Sep 2016, 10:02 am

Effectivement, le boss se régénère après chaque combat.

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