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Character Fan Made-Newcomer To Gensokyo - Page 13 Empty Re: Character Fan Made-Newcomer To Gensokyo

Message par Cocoo Ven 19 Déc 2014, 11:30 pm

Bon, 'faut bien que je m'occupe de ma Kiku, romancier amateur que je suis. (bon, ce n'est pas très développé, je dois l'admettre...)

Nom; Shizuka
Prénom; Kiku
Titre; "Jardinière des mers"
Age; 245 ans
Espèce; Youkai de type "Grenouille"

Physique; En possédant un corps assez épais, Kiku a de grosses jambes et de gros bras. Un de ses petits yeux jaunes est caché sous de longs cheveux fins de couleur marron. Ses pieds sont des pattes de grenouilles, et ses mains ont quelques fibres de l'espèce. On peut remarquer qu'elle est assise sur une grosse goutte, probablement d'eau de pluie, et qu'elle tient une fiole, apparemment remplie d'un liquide.
Caractère; Kiku est assez posée, laisse place à la réflexion. Mais, comme Suwako, elle ne supporte pas qu'on touche à ses consœurs. Cependant, elle a une tendance à la déprime,ce qui ne l'empêche pas d'avoir un humour assez... décalé. Quand elle ne déprime pas, Kiku est une "bonne vivante".

Relations; Eh bien Suwako, et, par extension, tout le groupe du sanctuaire Moriya. Elle hait Cirno, mais s'entent plutôt bien avec Wakasagihime. On ne compte plus le nombre d'heures qu'ils ont passés à discuter
Biographie; Née un beau jour pluvieux, d'une mère grenouille et d'un père Yôkai, Kiku est très vite devenue autonome, puis protectrice envers ses "sœurs" et "frères" grenouilles et crapauds. À 25 ans déjà, on la surnommait la "jardinière des mers", dû à ses activités aquatiques. C'est à l'âge de 50 ans qu'elle découvrit sa fiole, et elle en découvrit l'utilité un peu plus tard, alors qu'elle pleurait une autre grenouille gelée par une fée qui ne connaissait que le carré de 3. Elle apprit très vite à l'utiliser.

Puis , elle rencontra une charmante sirène, avec qui elle s'entendit très vite.

Dès que le groupe du sanctuaire Moriya arriva, les rapports furent un peu difficiles, mais elle a appris à s'entendre avec Suwako. Désormais, elles sont d'excellentes amies, et Kiku passe de temps à autres donner du Varech à Sanae, surtout pour discuter avec notre déesse des grenouilles.

Arme(s); Sa fiole, remplie de larmes, permet de plonger son adversaire dans une immense déprime
Habilité(s); Kiku maîtrise la pluie

Occupation; Généralement, elle se contente d'arroser les plantes marines.
Localisation; On la trouve dans le lac brumeux.

Stage; "The Yôkai of Tears"
Stage thème; "Beautiful Rain - Singing Frog"
Thème; "Vial of Sadness"

Spell Cards; "Première pluie : Bruine"
"Seconde pluie : Finesse"
"Troisième pluie : Temps faible"
"Quatirième pluie : Averse"
"Cinquième pluie : Mélancolie"
"Sixième pluie : Tristesse"
"Septième pluie : Déprime"
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Message par Kuroneko Mar 06 Jan 2015, 12:36 pm

Bon je me lance, voilà mon premier OC, j'avais imaginé ce perso il y à longtemps sans vraiment le développer, c'est maintenant chose faite..

Nom : Yinyun (nom donne a la femelle du Zhenniao en chinois)

Prénom : Piya (nom d'un ouvrage chinois dans lequel est décrit le Zhenniao)

Titre : The purple death (en référence a la couleur de ses plumes)

Age : 118 ans (environ 16-17 ans en âge humain)

Espèce : Zhenniao (Yokai oiseau aux plumes empoisonnées)

Physique : un bon croquis vaut mieux qu'un long discours
Spoiler:
La plante qu'elle porte dans les cheveux est une herbe médicinale capable de contrer les effet de son poison.
En temps normal elle cache ses ailes pour éviter que quelqu'un entre en contact avec elles et ne les sort que lorsqu'elle doit se défendre.
Les motifs sur sa robe représentent des serpents. Ses yeux sont cuivres, et mesure environ 1m 65.

Caractère : D'un naturel paisible Piya ne fait pas partie des yokai qui attaque les humains. Elle est curieuse, joviale et très sociable mais en raison de la particularité de son espèce, elle n'a pas l'occasion de se faire des amis et a plutôt tendance a s'isoler de peur de causer des dommages aux autres,
mais elle ne se laisse pas abattre et reste positive et apprécie la vie qu'elle mène, même si elle se sent un peu seule de temps en temps. Elle est encore jeune et est donc un peu naïve et a tendance a agir sans réfléchir.

Relations : Il lui est arrivé plusieurs fois de discuter avec Mokou mais cette dernière n'étant pas tres sociable cela n'est pas alle plus loin. Elle est très amie avec Raiko et les sœurs Tsukumo qui l'ont accueilli dans leur village, les trois musiciennes lui offre souvent des concerts prives car elle ne peut pas venir les voir jouer en public en raison du grand nombre de personnes présentes. Pour finir, disons que la capacité de son poison a faire faner les plantes n'a pas été du gout de Yuuka, cette dernière l'ayant menacée de luis arracher les ailes si elle revenait trainer du cote du champ de fleur.

Citation : "Behold my wings that even yokais fear !"

nourriture qu'elle préfère : les serpent, le poisson et les fruits

nourriture qu'elle déteste : La viande d'oiseau, les œufs, les graines et l'alcool (en fait elle a une très faible tolérance a l'alcool)

Niveau d'amitié avec les humains : élevé

Biographie : Elle est née a Gensokyo et y a menée une vie normale et plutôt tranquille, lorsque Raiko fondat un village pour les tsukumogamis elle y emménagea. Plus tard durant un incident Reimu arriva au village en cherchant le coupable, Piya pensa qu'elle était venue exterminer les tsukumogamis et l'attaqua mais se fit battre.

Arme(s) : Aucune

Pouvoir(s) : Plumes empoisonnées, le poison contenu dans ses plumes est extrêmement violent au point de pouvoir tuer instantanément un humain par simple contact.
Les effets varies chez les autres espèces, les effets sont plus lents chez les yokai faibles et les humains disposants de pouvoirs spéciaux (Mikos, Magiciens, etc.) mais s'ils ne sont pas traites dans les heures qui suivent ils finiront par mourir, les yokais plus puissants souffriront énormément mais sans issue mortelle, les dieux et les onis ne subissent pratiquement pas les effets du poison et il est totalement inefficace contre les fantômes (et autres types de mort-vivants), les tsukumogamis et ceux ayant bu l'élixir hourai (le corps principal de Youmu étant humain, elle subit les effet du poison)  
En réalité tout son corps est empoisonne (particulièrement son sang) mais le poison se trouvant a l'intérieur de son corps, il ne présente pas de danger et peu difficilement être utilise en combat.
Bien qu'elle soit un Yokai utilisant le poison, elle n'y est pas immunisée a l'exception du poison des Zhenniaos.
Mis a part le poison de ses ailes, Piya ne possède pas de facultés de combat, sa force physique et magique etant tres faibles.

Occupation : Lorsqu'elle est au village, elle aide ses amis tsukumogamis comme elle peut et joue le rôle de gardien lorsque Raiko n'est pas la, sa seule présence suffit a faire fuir les yokai qui savent qu'il vaut mieux ne pas venir se frotter a ses ailes.

Localisation : Piya essaye d'éviter les zones trop peuplées et préfère fréquenter les lieux désertiques tel que la foret de bambous ou la montagne yokai. Lorsque Raiko créa un village pour les tsukumogamis apres les évènements de DDC, Piya décida de s'y installer vu que les tsukumogamis sont insensibles a son poison. Il lui arrive également de visiter le village des humains en fin de journée, lorsque il y a peu de monde dans les rues pour acheter de la nourriture et divers ustensiles.

Stage : Village des Tsukumogamise (stage 3)
Stage theme : The place where tools gather - Little paradise
Theme : The bird who carry death - Miasma filled wings

Spell Cards :

Raptor sign - Snake hunter (Fait apparaitre un serpent de danmaku qui poursuit votre perso, au bout d'un moment, Piya attaque le serpent qui éclate en une multitude de tirs, tout les tirs ne disparaissent pas de l'écran gênant ainsi votre progression lors de la vague suivante, uniquement disponible en hard et lunatic lorsque vous combattez Piya en tant que mid boss)
   
Poison sign - Purple rain (Piya fait s'envoler des plumes de ses ailes qui tombent en flottant vers l'ennemi, le pattern ressemble a Icicle fall et les tirs se comportes comme les notes de yatsuhashi)
 
Raptor sign - Paralysing Scratch (Piya utilise ses griffes contenant une tres faibles quantitee de poison pour paralyser son adversaire, le laissant a la merci de ses tirs; fonctionne de maniere semblable au poison de medicine sauf qu'au lieux de nuage de poison ce sont des coup de griffes)
 
Poison sign - plants wither away (oui j'ai copie le nom de la spell de Letty et non je n'ai pas honte ; Piya fait apparaitre des lignes de danmaku vert semblable a des tiges de plantes puis tire une salve de gros tirs, ceux avec un sprite énorme et une hit box rikiki, au contact les tiges se plient et tombent vers le bas de l'écran tout en libèrent des tirs, comme des feuilles tombant au sol)
 
Venom sign - Vile tornado (Piya utilise son sang extrêmement charge en toxines pour attaquer en le vaporisant dans l'air, fait apparaitre trois familiers autour de Piya qui génèrent chacun trois flux de tirs tournant dans le sens antihoraire, les familiers tournent eux même autour de Piya dans le sens horaire ; le pattern est très dense mais elle ne peut l'utiliser très longtemps pour des raisons évidentes, survival spell)
                   
Venom sign - Purple flash (Piya vole a très grande vitesse a travers l'écran rependant ainsi ses plumes un peu partout, semblable a certaines spell de Chen, il faut profiter du moment entre la fin de son attaque et le début de la suivante pour lui infliger des dommages)

Last spell: Death sign - Poisonous Wine (Piya fait apparaitre une coupe de sake au milieu de l'écran, elle fait ensuite tomber ses plumes qui au contact de la coupe se transforment en gouttes qui tombent en accélérant, les plus grosses eclatent lorsqu'elles touchent le bas de l'ecran liberrant plus de tirs et les plus petites tombent plus vite que les grosses et moyennes)


Les aile de Piya n'apparaissent que lors de ses spells cards et restent cachées lors de ses non spell
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Message par Kuroneko Ven 23 Jan 2015, 1:13 pm

J'ai fait un nouveau perso :

Nom; Kageboshi (maitre de la méthode de l'ombre)

Prénom; Oki (signifie haute mer, s'élever dans le ciel mais peu aussi vouloir dire vide)

Titre; Ebony storm

Age; 550 ans (environ 35 ans en age humain)

Espèce; Oni


Physique;
Spoiler:

Caractère; Contrairement aux autres onis, Oki est calme, sérieuse et calculatrice. Elle préfère se dissimuler et jauger la force de sa cible avant de l'abattre d'un coup dans le dos plutôt que de combattre face à face.  
Plutôt fière, elle ne suporte pas la défaite, surtout de la part de créatures plus faible tel que les humains. Bien que plus réfléchit que la majorité des onis elle peut être assez facilement bernée.  

niveau d'amitié avec les humains : : Moyen

Relations; Elle est ennemie avec Suika, Yuugi, Kasen et pratiquement tout les onis car elle préfère utiliser des techniques de dissimulation et d'assassinat plutôt que de se battre avec honneur; elle n'hésite pas non plus à mentir et à manipuler les autres pour arriver à ses fins.


Biographie; Oki est une déscendante de Ongyo-ki, un des quatre onis invoqués par Fujiwara no Chikata et qui dit ont est à l'origine du ninjutsu il est également un des quatre Kishin,  les chefs des onis qui tourmentent les pécheurs en enfer. Elle apprit les arts ninja auprès des quatre Kishins, Ongyo-ki lui apprit l'art de la dissimulation, Kinki lui apprit comment avoir une défense impénétrable, Fuuki lui apprit à bouger comme le vent et Suiki lui donna la maitrise
de l'eau et des poisons.
Par la suite elle quitta l'enfer à cause de conflits constant avec les autres onis et s'installa à la surface.


Arme(s); Muramasa, une épée forgée par les onis qui possède une résistance et un tranchant inégalé mais pousse son utilisateur à se comporter de manière brutale et sanguinaire, le transformant peu à peu en oni.
Oki n'utilise cette arme qu'en dernier recour, lorsque toute ses techniques d'assassinat ont échouées.

Habilité(s); Manipulation des ombres et suppression de l'aura ce qui lui permet d'être totallement indétectable (elle peut cependant être repérée par des moyens indirects tel que l'intuition de Reimu)
Comme tout les onis elle possède une force surhumaine, cependant elle ne se bat à pleine puissance que lorsque tout le reste à échoué ; elle dégaine allors sa Muramasa et laisse libre cours à sa force.
Etant une oni elle est vulnérable aux haricots grillés.
Ses pouvoirs de dissimulation sont sévèrement diminués lorsqu'elle est exposée à la lumière.


Occupation; Assassins, elle est cependant très peu employée car il n'y a pas vraiment besoin d'assassins à Gensokyo ; parfois les humains l'engage pour éliminer des yokais dangereux.


Localisation; Elle habite près de l'entrée du monde souterrain, elle n'y descend jamais car les onis de l'ancienne ville et elle ne s'entendent absolument pas. Régulièrement elle parcourt Gensokyo et propose ses services  à ses habitants.



Stage;stage 4Temple Hakurei  Oki est envoyée par la personne responsable de l'incident en cour pour éliminer Reimu, sure d'elle, elle affronte Reimu durant la journée et  est facilement battue. N'ayant pas supportée sa défaite face à un humain, elle défie Reimu à nouveau (en tant que mid boss de l'extra stage), cette fois, en pleine nuit, mais même avec ses pouvoirs à leur maximum elle est battue à nouveau.

Stage thème; the fear of the dark

Thème;  The oni clad in darkness - Shadow dance


Spell Cards;

[Wind sign] - 1000 jo in one step (même principe que 200 yojana in one slash de Youmu)

[Gold sign] - Indestructible wall (Oki se couvre d'une aura dorée qui la rend invulnérable aux attaques, il n'est possible de la toucher que durant un court moment après le début de son attaque mais cela oblige à passer au travers de la partie la plus dure du patern.

[Water sign] - Poison needle (Lance des laser dirigés vers vous et qui laissent une trainée de tir derrière eux, les tirs ne bougent pas et restent à l'écran un moment avant de disparaitre.)

[Shadow sign] - Void blade (Oki se dissimule dans l'ombre devenant ainsi innataquable et donne des coups d'épée horizontaux ou verticaux qui comme ceux de Youmu libèrent une importante quantitée de tirs. Survival)

[Wind and gold sign] - Blinding veil (Disperse un nuage doré dissimulant les tirs à la manière du undefined darkness de Nue)

[Shadow and water sign ]- Kyokatsuigestu (Oki créé trois copies d'elle même et se dissimule parmi elles, attaquer une copie la détruit mais libère aussi une importante quantitée de tir.)

[Oni sign] - Deva palm (Oki concentre toute sa force dans la paume de sa main puis assène un coup dévastateur déttruisant tout ce qui ce trouve dans sa trajectoire.)

[Curse sign] - Bloodthirsty sword (Oki dégaine Muramasa et charge dans votre direction, lors du contact avec le bord de l'écran une explosion se produit ce qui provoque l'apparition de plusieurs tirs, plus la spell se prolonge et plus la taille de l'explosion et le nombre de tirs libérés augmentent)

last spell : [Four Kishin sign] - Eternal damnation (Oki invoque le pouvoir des quatre dirigeant de l'enfer et fait apparaitre une cage de feu limitant vos mouvements, des lasers montes du bas de l'écran, en haut de l'écran des danmakus s'empilent, lorsque les piles atteignent une certaine taille, elles explosent libérant un nombre important de tirs qui tombent vers le bas. De plus des tir à forme humaine traverse l'écran horizontalement.)
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Message par Crowtickey Dim 27 Sep 2015, 5:55 pm

Bon, je me lance. Ceci est mon premier OC, je travaille dessus depuis un bout de temps. Il n'est peut-être pas parfait mais je l'aime quand même. ^^
(Merci à Yurei de m'avoir aidée à trouver l'histoire de mon OC. :3) Aussi : Shinseina no Yurei à integré cet OC dans sa fanfic, que je vous conseille d'aller voir . ^^ (Je fais d'la pub ? Oh pardon.)

Nom;
Prénom; Itoshiko no Sakura
Titre; The Elementary Fire-Girl
Age; 1200 ans
Espèce; Ermite élémentaire du feu

Physique; Version normale : http://www.noelshack.com/2015-39-1443368999-214piz6-1.png
Version negative/alter-ego : http://www.noelshack.com/2015-39-1443368999-214piz6-1.png Passez la photo en filtre/couleur negatif et le tour est joué ! ^^ (Oui, Noelshack ne voulait pas héberger la photo d'Itoshiko negative, alors je vous donne ces instructions.)
Caractère; Plutôt solitaire, mais ne refuse jamais de passer un moment avec quelqu'un.

Relations; Fujiwara no Mokou (très bonne amie)
Shinseina Geto no Yureiis (amie)
Yusaka Yarasuji Trosis (amie)
Histoire; Itoshiko est née d'un volcan il y a 1200 ans. Lorsque le Morya Shrine fût construit sur le volcan d'Itoshiko, celle-ci fût forcée de changer d'environement pour vivre autre part à Gensokyo. Depuis ce jour, elle voue une énorme haine envers Sanae. (Une modification sur son histoire sera apportée prochainement)

Arme(s); Itōshiko possède une Shichi-sei ken (l'épée du prince Shoutoku) élémentaire. (une Shichi-sei ken du feu et de la foudre quoi)
Habilité(s); Maîtrise le feu et la foudre, maine êxtremement bien les armes, se débrouille également très bien au corps à corps. Itoshiko peut également voler et se transformer en Dragon. Itōshiko peut également se transformer en Dragon et en invoquer (De sa spellcard ultime : "Fire & Thunder - Itōshiko's Dragon).

Occupation; Itoshiko n'a pas vraiment d'occupations, la plupart du temps elle se balade à travers Gensokyo et aide les gens.
Localisation; Volcan

Stage; Extra Stage, "The Giant Volcano of Blazing Fire/The Fire Land"
Stage thème; Fire Is Dangerous (pas très développé, Huehue)
Thème;  Giant Volcano ~ Burn, Burn, Burn The World !

Spell Cards; (Quelques modification seront apportées prochainement)
- Shoutoku's Sword (Itoshiko utilise son katana pour trancher d'abord une partie du champ de bataille, laissant une dechirure entre tous les mondes et le temps et laissant dans notre monde une trainée de bullets/shoots s'éparpillants de partout sur l'écran. Elle essayera ensuite de vous trancher)

- Elements - Blazing Fire (Itoshiko fera brûler certaines parties précises de l'écran/champs de bataille. Certaines flammes seront à distinguer ; elles vous suivront pour vous brûler.)

- Multiple Fire-Girl (Itoshiko se multiplie en plusieurs versions d'elles, negatives [Itoshiko en couleur negative/son alter-egau. Voir section "Physique"] de feu.)

- Thunder sign - Lightning break the Sky (Itoshiko utilise la foudre pour briser le ciel et ensuite vous viser. Certains eclairs vous suivrons, ils sont distinctifs, d'un couleur bleu/violet. D'autres ne vous suivront pas, mais Itoshiko vous visera avec et essayera de vous abattre.)

- Fire Sign - Firestorm (Itoshiko provoque un véritable tempête de feu.)

- Fire & Thunder - Itōshiko's Dragon (1: Itoshiko se transforme en Dragon et essaye de vous abattre par tous les moyens
2: Itoshiko redevient humaine et invoque un énorme dragon Céleste de Feu et de Foudre.)

Voila, présentation d'OC enfin terminée. u_u
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Message par Kuroneko Mar 29 Sep 2015, 3:47 pm

Super, un nouvel OC ça faisait longtemps.
Elle à l'air cool, j'aime bien ses pouvoirs avec la combinaison du feu et de la foudre
par contre ce serait bien si tu pouvait mettre une description physique parce qu'avec juste une image de Yorihime, c'est un peu dur de ce faire une idée de ce à quoi elle ressemble.
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Message par FillyMew Mar 29 Sep 2015, 6:57 pm

C'est du troll j'espère car je trouve que cette OC ressemble à un "Sonic OC" (Je vous laisse chercher pourquoi)

Elle ressemble vraiment à Yorihime, physiquement, mais aussi parce qu'elle ressemble à une Mary-sue....

Age; 1200 ans
Cela fait un peu beaucoup mais bof pas très intéressant.

Histoire; Itoshiko est née d'un volcan il y a 1200 ans. Lorsque le Morya Shrine fût construit sur le volcan d'Itoshiko, celle-ci fût forcée de changer d'environement pour vivre autre part à Gensokyo. Depuis ce jour, elle voue une énorme haine envers Sanae. (Une modification sur son histoire sera apportée prochainement)
Cela ne fait pas beaucoup d'information sur son histoire pour un Extra boss il est vrai que ce des premiers jeu n'avait pas une longue histoire mais maintenant ils en ont une plus travaillée et puis WHAT née il y a 1200 ans mais le Moriya Shrine a été bâti avant ...

Habilité(s); Maîtrise le feu et la foudre, maine êxtremement bien les armes, se débrouille également très bien au corps à corps. Itoshiko peut également voler et se transformer en Dragon. Itōshiho peut également se transformer en dragon et en invoquer (De sa spellcard ultime : "Fire & Thunder - Itōshiko's Dragon).
Cela ne fait pas un peu beaucoup niveaux habilités ? Surtout qu'elle peut se transformer en dragon (et en invoquer).

Shoutoku's Sword (Itoshiko utilise son katana pour trancher d'abord une partie du champ de bataille, laissant une dechirure entre tous les mondes et le temps et laissant dans notre monde une trainée de bullets/shoots s'éparpillants de partout sur l'écran. Elle essayera ensuite de vous trancher)

What the... elle maîtrise le temps aussi, fallait le dire !

EDIT du 03/05/16: Je dis pleins de bêtises dans ce post, nice shitpost myself.


Dernière édition par FillyMew le Mar 03 Mai 2016, 10:54 pm, édité 1 fois
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Message par Crowtickey Mar 29 Sep 2015, 7:40 pm

Cela ne fait pas beaucoup d'information sur son histoire pour un Extra boss il est vrai que ce des premiers jeu n'avait pas une longue histoire mais maintenant ils en ont une plus travaillée et puis WHAT née il y a 1200 ans mais le Moriya Shrine a été bâti avant ...

Je rejette la faute sur Shinseina no Yurei, c'est lui qui a fait l'histoire de mon OC.

Elle ressemble vraiment à Yorihime, physiquement
Justement, j'ai oublié de faire une description physique car dans ma tête, je l'imagine avec quelques différences physique de Yorihime.

C'est du troll j'espère car je trouve que cette OC ressemble à un "Sonic OC" (Je vous laisse chercher pourquoi)

J'n'ai pas compris...

Cela ne fait pas un peu beaucoup niveaux habilités ? Surtout qu'elle peut se transformer en dragon (et en invoquer).
Peut-être, mais j'en ai décidé ainsi.

En tout cas merci quand même de tes critiques, j'essayerai de rectifier tout ça. :)
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Message par FillyMew Mar 29 Sep 2015, 8:33 pm

Je rejette la faute sur Shinseina no Yurei, c'est lui qui a fait l'histoire de mon OC.

Ah, donc c'est Yurei qui a fait l'histoire de ton OC ? Désolé mais il va falloir cogiter plus que ça. Car un Original Character doit être propre à celui qu'il 'a crée.
En gros, l'histoire principale (son passé) doit être fait par son créateur. Par contre, je ne suis pas contre le fait qu'un autre internaute prend un OC(1) pour le mettre dans une fanfic, dans l'histoire de son OC(2) ou/et en lien avec le sien (avec l'accord du créateur de l'autre OC(1)) et si L'histoire de 2 est reconnu comme "canon(à propos de 1)" pour le créateur de l'autre OC(1) alors j'accepte.

Justement, j'ai oublié de faire une description physique car dans ma tête, je l'imagine avec quelques différences physique de Yorihime.

C'est une des raisons qui me fait penser à un Sonic OC car beaucoup (heureusement pas tous) sont des recolorations de Sonic avec quelques différences physiques.

Peut-être, mais j'en ai décidé ainsi.

La 2ème raison qui me fait penser à un Sonic OC beaucoup d'entre eux ont des capacités surcheatés.


Dernière édition par FillyMew le Lun 28 Déc 2015, 2:29 pm, édité 2 fois
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Message par Za Chiruno Mar 29 Sep 2015, 8:55 pm

Bon allez , je me lance avec cet (Sonic Razz) OC que j'ai dessiné il y à longtemps sans lui écrire une vraie histoire mais bon...je post quand même

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Nom; Tensai (cela veux dire génie si je m'en rappelle bien)
Prénom; Aisatsuki
Titre; Carrier of Wish
Age; 56 ans
Espèce; Génie (Djinn Moyen-Oriental)

Physique; Fille d'apparence assez jeune , environ l'équivalent de 15 ans chez les humains , ses cheveux sont d'une couleur proche du bronze , tout comme sa lampe , ses yeux ont des pupilles de couleurs jaune , ses cheveux sont moyen-court , assez désordonnée et se séparent en plusieurs mèches.
Elle porte une tenue de soie stylisée très orientale , colorée en rouge et blanc avec des touches de couleurs bronzé , les bracelets sont aussi en bronze et le ruban qui lui sert de ceinture est aussi de couleur rouge plus foncée que la tenue.

Caractère; Assez Maladroite , elle est plutot amicale envers les personnes , surtout envers son propriétaire à qui elle éprouve une grande loyauté et qu'elle n'hésitera pas à défendre , elle peux être aussi tête en l'air quand il s'agit de retenir les voeux.

Citations : Elle est plutôt assez rapide quand elle parle , limite surexcitée , mais elle parle de façon clair en général

But : Aucun , à part exaucer les 3 vœux de son propriétaire et l'aider dans la vie de tous les jours.

Voici un dessin fait il y à longtemps , je compte le refaire un peu mieux :
Spoiler:

Relations; Rinnosuke Morichika (propriétaire) : Sa Lampe , faisant partie des collections du Kourindou de Rinnosuke , elle est aussi pour le coup sa propriété , même si ce dernier ne la conjure que très peu souvent , elle se rend utile au Kourindou en nettoyant le magasin et en rangeant les étagères

Marisa Kirisame (Bonne connaissance) : Elle parle très peu à Marisa , mais elle lui arrive de trouver des bibelots utile dans le Kourindou qu'elle laisse à disposition à la magicienne , même si elle ne le reverra sans doute plus.

Il est possible qu'il y aille des relations avec d'autres OC du Forum.

Biographie; Née il y 56 ans de la magie que la lampe à accumuler au fil des siècles , elle voue une vie simple de génie en exaucent les voeux de ses nombreux maîtres , après un accident en exaucent de façon maladroite un voeu d'un antiquaire , sa lampe fut jeter en Gensokyo , qui sera par la suite récupérer par des Yokai et ensuite par Rinnosuke , le propriétaire du Kourindou , depuis , elle est restée avec ce dernier dans la collection du magasin.

Arme(s); Aucune
Habilité(s); pouvoir d'exaucer des voeux et de faire apparaître ce qu'elle veux , il parait qu'un génie plus âgé peut porter bonheur.

Points faibles : Sa nature maladroite la rend très malhabile lorsqu'elle doit se défendre , laissant généralement des ouvertures en combat , de plus vu qu'elle n'est qu'une jeune génie , elle ne connait que très peu de spell cards , même si c'est dernier sont assez efficaces mais trop prévisible..

Occupation; Entretien du Kourindou , Balade dans le village humain , Lecture dans la bibliothèque du village
Localisation; Village Humain , dans le Kourindou

Stage; A dust of wish for the virtue.
Stage thème; Night of the shooting star ~
Thème; Stardust of desert ~ The trinity  

Spell Cards;

Wish Sign ~ Shooting Star : Aisatsuki invoque une pluie d'étoile fonçant sur l'ennemie , elle suivent un trajectoire lineaire et laissant une trainée de petites étoiles lentes.

Wish Sign 2 ~ Money Destiny : Aisatsuki lance une boule suivant lentement l'adversaire , en prenant soin de laisser une trainée de pièces s'éparpillant dans le terrain

Wish Sign 3 ~ Shamrock Queen : Aisatsuki lance une série de projectiles formant des trèfles à quatre feuilles sur le terrain , elles rebondissant et laisse des projectiles statique sur le terrain

Final Spell ~ Card of Destiny / The Star : Aisatsuki crée une étoile au dessus de sa tête (en prenant la pose d'Okuu) et l'étoile crée une série de projectiles de petites taille et des grandes taille qui orbite autour d'elle , plus la spell dure longtemps , plus les projectiles prennent de la distance et s’accélère.

Voila , j'attend vos avis (le post risque d'être édité plusieurs fois).


Dernière édition par Za Chiruno le Sam 03 Oct 2015, 12:52 pm, édité 5 fois (Raison : amélioration de la fiche (léger))
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Message par Kuroneko Mer 30 Sep 2015, 10:56 pm

Je l'avais déjà dit lorsque tu avais posté le dessin mais le choix d'un thème moyen-oriental est une très bonne idée, ça change du bestiaire japonais habituel. Elle à l'air plutôt sympa, j'aime bien l'idée qu'elle n'arrive pas à ce rappeler des vœux et les exhausse de manière maladroite, son origine est plutôt bien trouvée je trouve.
question : ses pouvoirs on une limite ? (genre génie de Disney ou comme Sanae)
Juste une petite remarque, il s'agit d'un djinn, une créature d'origine moyen orientale mais elle porte un nom Japonais, bon ce n'est pas gravissime après tout Kagerou et wakasagihime portent des noms japonais alors qu'elle sont des créatures d'origine européenne.
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Message par Za Chiruno Jeu 01 Oct 2015, 8:20 pm

Kuroneko a écrit:question : ses pouvoirs on une limite ? (genre génie de Disney ou comme Sanae)
Si elle était une génie que je considère comme majeur (plus de 5 siècles de vie) et habile , elle aurais une force illimité (comme tout les génies) comparable au puissant Yokai de Gensokyo , même plus si elle était une génie dites "déchainée"

Mais bon , je ne voulais pas partir sur une Mary-Sue , du coup j'ai un peu limité ses pouvoirs par l'âge et son caractère , j'ai placé ses défauts quoi , comme quand je créer des stands.
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Message par Solarius Ven 02 Oct 2015, 9:48 pm

à Gensokyo il n'est pas rare qu'il y ait des capacités cheatés (je crois que 3 personnages peuvent tuer instantanément, Flandre détruit tout ce qu'elle veut, Remilia manipule carrément le destin, Koishi peut devenir totalement indétectable...). Et elle cumulent en plus de ça de grands pouvoirs de combat.
Bref le perso de Crowtickey est plutôt dans la moyenne haute des persos.
Quant au pouvoir sur le temps, si c'est juste lors d'une spellcard ça ne compte pas (Youmou utilise aussi une manipulation du temps dans ses spellcards, mais elle ne semble pas pouvoir l'utiliser sans).

j'aime beaucoup l'OC de Dr.Cirno ; une légende de l'orient moins oriental que l'orient de Gensokyo, ça fait plaisir ^^
Enfin bref je vais présenter ma propre OC :

Nom; Hibari
Prénom; Ayame
Titre; Sergente démobilisée
Age; 33 ans
Espèce; humaine

Physique; Ayame est plutôt grande, a la peau blanche, les yeux marron, les cheveux blonds et courts. Elle est vêtue d'un uniforme blanc comme neige brodé de motifs dorés simples ; et de chaussures noires.
Caractère; Son caractère est celui d'une parfaite sergente : elle sait à la fois prendre des initiatives et écouter docilement les ordres, selon la situation. Elle est très disciplinée, courageuse et toujours sérieuse lorsqu'elle parle des missions. Quand il s'agit de penser à l'avenir, elle est très optimiste. Son air militaire peut faire croire aux autres qu'elle les prend de haut mais ce n'est pas le cas.

Relations;
Yumemi Okazaki : amie et mentor
Chiyuri Kitashirakawa : collègue
Reimu : adversaire
Yukari Yakumo : adversaire
Biographie;
Ayame était une jeune femme qui s'est engagée dans l'armée Japonaise pour servir un avenir meilleur. Elle s'est révélée être une soldate d'exception et est arrivée au grade de sergente. à la fois excellente dans le maniement des armes et dans la stratégie de terrain, elle a failli être promue lieutenante.
Mais Ayame a fini par déchanter lorsqu'elle se rendit compte que l'armée ne pourrait pas amener ce futur meilleur qu'elle désirait tant.
Elle finit par quitter l'armée et se reconvertit dans l'humanitaire.

C'est alors qu'elle rencontra Yumemi Okazaki, qui lui fit part de sa théorie du monde magique et de l'existence de Gensokyo. Ayame voit depuis ce jour la magie comme le pouvoir qui réglera les problèmes mondiaux. S'aventurer dans Gensokyo étant très dangereux pour les raisons qu'on connaît, Yumemi engagea Ayame pour que, grâce à ses talents de combattante, elle puisse mener des missions de reconnaissance dans Gensokyo.
Bien entendu, ces missions sont très mal vues par Reimu et Yukari qui ne veulent pas que l'extérieur apprenne l'existence de ce pays. Si Yumemi est arrivée plus ou moins à égalité lors de ses combats contre la prêtresse, elle se fait vaincre irrémédiablement dès que la yokai des frontières entre en scène.

Arme(s);
La première fois qu'Ayame a visité Gensokyo, elle était uniquement armée d'un fusil d'assaut standard et de grenades.
Après qu'elle ait découvert le Danmaku sur le terrain, Yumemi lui fabriqua une arme sur-mesure, catalysant l'énergie du vide pour générer des projectiles électromagnétiques sans nécessiter de réserves d'énergie embarquée. Cette arme peut générer des barrages de balles aussi bien que des tirs précis à plus haute vitesse, ainsi des mines qui explosent quand Ayame appuie sur un bouton.
Ayame est de plus aidée en combat par deux drones dont les mouvements sont calculés en temps réel pour s'accorder avec sa technique de combat. En termes simples, elle dispose de satellites semblables au orbes Ying-Yang de Reimu.
Yumemi lui a aussi confié des réserves d'énergie à usage unique à brancher sur son arme, pouvant générer des champs énergétiques complexes. En gros, chacune de ces réserves agit comme une Spell Card.

Dernier atout mais non des moindres : Ayame a reçu de Marsia lors de sa première visite un bracelet magique doré lui permettant de voler grâce à des ailes magiques. Elle ne l'a bien sûr pas reçu gratuitement et l'a échangé contre un billet de 5 euros (j'ai la flemme de convertir en Yens) que Marisa est allée vendre 150 000 points (monnaie de Gensokyo) à Rinnosuke friand de ce genre d'artefacts.

Habilité(s); C'est une humaine normale sans habileté particulière, hormis son expertise militaire qui fait parfois la différence.
Elle maîtrise aussi les techniques de corps-à-corps de l'armée Japonaise, ce qui lui permet de se défendre correctement.

Occupation; Missions de reconnaissance et de collecte de données à Gensokyo pour les ramener à Yumemi.
Localisation; Laboratoire de Yumemi, près de Tokyo.

Stage; Aux limites de la barrière Hakurei
Stage thème; On ne sait jamais ce qui se cache derrière les murs ~ Même ceux de notre propre maison
Thème; La fille de l'autre côté du miroir ~ S'appelait-t-elle Alice ? (Notez la subtile référence à Alice au Pays des Merveilles

Spell Cards;
Signe géométrique "Géométrie euclidienne"
Ayame sort de l'écran et trace différentes figures (triangle, cercle, losange...) avec des lignes de balles ayant le joueur pour centre. Elle réapparaît puis fait partir les balles perpendiculairement. Une balle sur deux va à l'extérieur, une sur deux à l'intérieur. à mesure que la spellcard avance, elle trace plus de formes en un passage.

Météorologie "Pluie ardente"
Elle tire en l'air et une pluie de projectiles orange tombe sur l'adversaire.

Aberration "Géométrie non euclidienne"
Semblable à "Géométrie euclidienne" mais les balles partent à présent dans touts les sens.

Aberration "Physique quantique"
Ayame tire quelques rideaux de balles faciles à esquiver, la difficulté étant que son adversaire et elle échangent leur place aléatoirement (pour être fair-play, le joueur ne réapparaît jamais devant une situation insurmontable).
C'est une référence au fait que, dans la physique quantique, une particule peut se téléporter aléatoirement n'importe où.

Monde quantique "Ce que notre science n'a pas expliqué"
Ayame tire des balles éparses et lentes. La difficulté est que le joueur a maintenant deux hitboxes écartées de 20 pixels et qu'il peut mourir dès que l'une d'elle est touchée.
C'est une référence à la physique quantique, où il existe des particules "soeurs" telles que si l'une change d'état, l'autre prend immédiatement le même état.

Dernier Mot "The one-woman army"
Apparemment, Ayame a eu plus de liberté pour personnaliser cette cartouche d'énergie (ou Spell Card, pour prendre l'équivalent de Gensokyo). Il est en effet assez évident que les autres ont été fabriquées par Yumemi uniquement.
L'arme d'Ayame déchaîne une pluie de balles jaunes et bleues descendant verticalement. En plus, de gros projectiles rouges descendent lentement en tirant en spirale des balles rouges qui arrosent donc l'écran depuis toutes les directions.
Ce Spell Card met hors-service l'arme d'Ayame exactement comme les Derniers Mots des autres combattants les privent de leurs pouvoir pour un moment.

Points faibles Ayame est toujours une débutante en Danmaku et l'arsenal développé par Yumemi ne suffit qu'à égaler les pouvoir d'un yokai de base.
Si elle ne ruse pas au cours du combat, elle a de grandes chances de perdre face à tout adversaire plus puissant de Rumia.
Par ailleurs, sans ses armes, elle est totalement impuissante.
Face à des adversaires assez calculateurs pour percer à jour ses stratégie de combat (comme Alice Margatroid ou Remilia Scarlet), elle risque d'être fortement en difficulté.

Style de combat; Elle utilise au maximum son expertise militaire pour élaborer des stratégies et compenser par la ruse ce qui lui manque en expérience. Elle préfère les attaques de loin utilisant son arme ; toutefois face à un adversaire spécialisé en combat à distance elle va préférer le corps-à-corps.

Bon voilà, c'est tout, j'ai rajouté les deux dernière catégories car je les trouve fondamentales.
Je m'aperçoit que la phrase "plus ou moins à égalité avec Reimu" va choquer certains. Qu'on soit clairs : Ayame ne fait matche nul que parce qu'elle joue très stratégiquement en utilisant des éléments de l'environnement etc... Dans un combat d'homme à homme (<- Irony inside) elle perdrait à coup sûr.
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Message par Anjuu Ven 02 Oct 2015, 10:16 pm

J'aime trop ton OC Za Chiruno ! Le thème oriental, son caractère étourdi... C'est super cool ! J'aimerais trop un lien avec ma première OC, Shu :3

Sinon, après pas mal de temps à réfléchir (et écrire) j'ai enfin mis au point une autre OC. C'est très long, ne vous sentez pas obligés de tout lire surtout (mais n'hésitez pas à critiquer, souligner ce qui ne va pas et tout et tout).


The Invisible Observer
Hitome Metsuki



Carte d’identité

Nom : Hitome Metsuki, tout écrit en katakana (Hitome veut dire "coup d’œil, regard" en japonais, et Metsuki se rapport aussi aux yeux).
Race : Hyakume
Date de naissance : Inconnue
Age : Physiquement, elle ressemble à une jeune femme d'environ 25 ans - mais son véritable âge est inconnu. Elle est probablement vieille.
Rang/statut : Protectrice des anciens établissements de Gensôkyô
Orientation sexuelle : inconnue
Lieux de résidence : Hitome ne se montre que très rarement aux yeux de tous ; elle se terre habituellement dans les endroits sombres et ombragés, comme les forêts ou les grottes - elle affectionne donc particulièrement les lieux obscurs, comme la Forêt de Bambous des Disparus ou la Grande Forêt Youkai. Vous y aurez peut-être la chance de l’entrapercevoir au détour d'un chemin abrité. La youkai rôde également aux alentours des vieux établissements et des sanctuaires de Gensôkyô, surtout lorsqu'ils sont peu fréquentés - ainsi pourra-t-on souvent la trouver près du sanctuaire Hakurei. Toutefois, on ne sait pas si elle possède une véritable demeure à proprement parler.
Citations : La youkai s'exprime en général de manière un peu énigmatique. Elle emploie beaucoup de proverbes mystérieux qui au mieux ne semblent pas vouloir dire grand-chose, ou au pire sonnent totalement absurdes. Mais elle ne possède aucun tic de langage particulier.
But : Hitome protège en toute discrétion les foyers de Gensôkyô des voleurs, surtout si il s'agit de demeures très exposées aux larcins (à cause de leur mauvais état par exemple). La plupart des chapardeurs qui ont eu le malheur de la croiser ont d'ailleurs mis très vite fin à leur carrière, mais ils lui ont du même coup forgés une horrible réputation. L'histoire du fantôme aux milliers d'yeux brillants attaquant les rôdeurs fait désormais frémir la plupart des petits enfants du Pays des Illusions - un fait plutôt ironique, compte tenu du rôle protecteur de la hyakume, qui d'ailleurs se contente de faire peur aux brigands plus qu'elle ne leur porte véritablement atteinte. Cependant, Hitome ne semble pas réellement prêter attention à ce qu'on peut bien raconter à son propos ; de toute façon, elle ne s'approche que très rarement de la société humaine, alors elle se soucie peu de ce qu'on peut y dire sur elle.
Couleurs : blanc et noir

Préférences/goûts : Hitome est d'une curiosité maladive. Rien ne la distrait plus que d'observer les gens depuis l'ombre. La vie d'autrui la passionne au point que l'on pourrait véritablement parler d'obsession. Elle possède une excellente mémoire lorsqu'il s'agit de se souvenir des plus menus détails de l'existence des personnes qu'elle croise sur son chemin. Cette affection particulière est bien sûr liée à sa condition de hyakume.
Elle apprécie également se promener de nuit et regarder les paysages de Gensôkyô, qu'elle scrute pendant de longues heures. Ces visions lui inspirent parfois des chansons qu'elle fredonne souvent dans le vide, ayant pour habitude de rester seule. Hitome apprécie en effet beaucoup chanter, et la musique en général. Elle est d'ailleurs globalement très sensible à la beauté  sous toutes ses formes, et elle ne manquera jamais de la saluer -parfois de façon embarrassante. Le joli chant d'un oiseau, le discret parfum d'une fleur, un pan de kimono aux motifs harmonieux ou bien le charmant visage d'une belle personne sont autant de petites choses qui suffisent à la ravir. Hitome prend elle-même soin de son apparence physique, et a d'ailleurs tendance à mépriser quelque peu les gens négligés.
Elle évite les endroits très fréquentés pour des raisons obscures, et s'épanouit particulièrement dans des atmosphères calmes, paisibles et ombragées. Malgré tout, elle aime beaucoup échanger avec autrui - ou plus précisément, écouter les autres. Hitome est avide de nouvelles rencontres, mais elle ne semble jamais les provoquer d'elle même ; tenant à sa discrétion, il est ainsi peu fréquent qu'elle aille directement se confronter aux autres. Cependant, lorsqu'elle observe quelqu'un qui l'intéresse, elle essayera de faire en sorte que cette personne croise son chemin d'une manière ou d'une autre.
Elle exècre tout particulièrement ceux qui osent lui manquer de respect, et les personnes qui ont eu le toupet de la traiter frontalement avec mépris regrettent en général bien longtemps après leur attitude.



Description et background

Dessin vite fait pour vous montrer sa tête:

Spoiler:

Caractère/nature :
Spoiler:

Histoire :
Spoiler:



Facultés et spellcards :
Facultés/compétences/pouvoirs : Hitome a le pouvoir de manipuler à volonté les yeux qui recouvrent son corps. Elle peut les détacher de son épiderme et les contrôler comme elle l'entend. Elle peut aussi les faire grossir à rapetisser. En général, elle se sert de ces capacités pour espionner les autres. Elle envoie ainsi ses globes oculaires suivre les personnes qui l'intérèsse, et peut même décider de coller l'une de ses prunelles sur le corps d'autrui. Hitome a donc littéralement des yeux partout, et il est très rare que la totalité de ses prunelles soient réunies sur sa peau. Les iris de la Hyakume furettent un peu partout à Gensôkyô, mais la youkai n'ose jamais envoyer ses yeux très loin d'elle, même lorsqu'ils sont de taille réduite, de peur qu'on les surprenne et qu'on s'en prenne à eux.
Elle peut aussi se fondre totalement dans les ombres, ce qui est là encore très pratique pour observer sans être vue. En combat, ce pouvoir lui est aussi extrêmement utile, puisque pour peu que l'affrontement se déroule dans un endroit ombragé, il lui est possible de devenir quasiment invisible pour son adversaire.

Points faibles : Hitome est très sensible à la douleur. Etant donné qu'elle se repose largement sur ses yeux en combats, ceux-ci sont en général très exposés et il est facile de leur porter un coup et même de les crever. Bien qu'ils repoussent immédiatement sur son corps, la souffrance reste en général vive bien longtemps après l'attaque pour la youkai. A cause de cela, Hitome peut parfois se montrer peu téméraire lors des affrontements ; comme elle hésite parfois sur la quantité d'yeux à déployer, l'adversaire peut profiter de son indécision pour lui porter un coup fatal.
Une vive luminosité est aussi préjudiciable à la hyakume, compte tenue de sa condition. Dans un endroit très exposé à la lumière, il lui sera difficile de déployer l'intégralité de ses prunelles, qui seraient vite aveuglées. Privées de ses principales capacités, elle est une peu redoutable. Enfin, sa morphologie particulière ne lui permet pas de porter de coups physiques. Sous forme humanoide, son corps est trop frêle pour ce faire, et lorsqu'elle abandonne totalement son déguisement antropomorphe, son enveloppe charnelle ne constitue plus qu'une masse épaisse et visqueuse bien trop lente pour jamais réellement inquiéter un quelconque antagoniste - mais cela lui permet de fuir bien plus rapidement, en glissant sur le sol à la faveur des ombres.

Style de combat : Hitome a un style de combat qu'on pourrait qualifier de relativement agressif. Ses salves de danmaku sont resserrées et intenses, mais elle n'est pas bonne en corps à corps, puisqu'elle n'est pas capable de porter des coups physique à cause de sa constitution particulière. Aussi soigne-t-elle particulièrement sa défense ; l'adversaire ne doit pas pouvoir la toucher, autrement elle serait en très mauvaise posture. La youkai est donc toujours en alerte et reste rarement immobile, jouant avec les ombres pour se déplacer fréquemment et se dissimuler.
Elle se sert aussi de ses yeux pour observer l'adversaire de près et tenter ainsi de prévoir ses prochaines attaques ; elle s'amuse également avec ses globes oculaires pour essayer de déstabiliser son ennemi en les faisant courir sur sa peau ou tournoyer autour de lui, par exemple. Elle peut aussi envoyer ses multiples iris en véritable essaim pour troubler le champ de vision de son antagoniste. En bref, la youkai regorge d'ingéniosité lorsqu'il s'agit d'exploiter ses prunelles, et la plupart de ses tactiques de combat repose majoritairement sur elles ; en effet, Hitome garde le plus possible ses distances avec son ennemi, qu'elle n'ose jamais approcher de peur d'être touchée elle-même. Elle ne portera donc jamais de coup physique et se reposera avant tout sur ses pouvoirs et danmaku pour vaincre. Elle a donc appris à vite réfléchir sur le terrain et possède de bonnes capacités d'analyse, ce qui lui permet d'envisager rapidement le style de combat de son adversaire ; elle a d'ailleurs tendance à bien trop penser en combat, ce qui lui donne un certain désavantage sur les individus qui agissent sans aucun tactique prédéfinie ou se battent sans trop réfléchir à ce qu'ils font.
Enfin, la youkai attache beaucoup d'importance au style, et elle considère que l'esthétique joue une part non négligeable dans une bataille. Elle a d'ailleurs élaboré ses spell cards en prenant en compte ce paramètre, mais au final, celles-ci sont bien plus effrayantes que jolies...
Pour Hitome, les affrontements ne sont pas un jeu et constituent quelque chose d’éminemment sérieux. C'est pour cela qu'elle se bat rarement et jamais au nom de notions aussi légère que "l'amusement" ou "l'entraînement", bien que cela soit très répandu à Gensôkyô. La Hyakume se lance dans une bataille pour se défendre ou réparer une injure qui lui a été faite, mais a du mal à envisager que l'on puisse se battre pour d'autres motifs.

Spell cards :
soune


Autres :

Relations :
Tenant avant tout à sa discretion, Hitome n'a pas forgé beaucoup de relations solides avec les habitants du Pays des Illusions.
- Fujiwara no Mokou : toutes deux se croisent parfois sur les chemins de la Forêt de Bambous des Disparus ; elles ont donc pris l'habitude de se saluer et parfois taillent même un brin de causette. Hitome ne rechigne jamais à écouter les anecdotes de l'immortelle.
- Reimu Hakurei : Comme la hyakume prend soin de rester discrète et qu'elle n'a pas inquiété d'êtres humains à Gensôkyô (si ce n'est les chapardeurs, auxquels on n'accorde en général bien peu de considérations) la youkai n'a encore jamais eu de démêlées avec la prêtresse, bien que la réputation de la hyakume soit peu reluisante. Hitome n'a encore jamais osé l'approcher mais elle voue une affection particulière à la jeune miko, dont elle surveille très souvent le sanctuaire - bien que les voleurs se fassent plutôt rares dans les environs, étant donné qu'il n'y a pas grand chose à y dérober. La youkai la trouve on ne peut plus fascinante.

Autres Relations diverses (membres du forum et autres OC):
Hitome ne crache jamais sur de nouvelles rencontres, surtout si vous ne vous montrez ni dégoutté ni rebuté par sa nature !


Stage :  Behind You, A Thousand Eyed Shadow (boss de stage 5 ?)

Stage theme : /
Thème : /


(désolée pour les éventuelles fautes qui restent !)


Dernière édition par Anjuu le Sam 03 Oct 2015, 9:29 pm, édité 1 fois
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Message par Polka Sam 03 Oct 2015, 4:02 am

Je te l'ai déjà dis Anjuu mais j'adore ton OC ! Elle est superbe et sa fiche est vraiment soignée et détaillée (j'aimerais en faire de même ♥)
Poussvert également à Za Chiruno et Solarius, j'aime beaucoup les races de vos OCs ! C'était vraiment agréable de lire vos fiches, bon boulot à vous ! \o/

Je bosse sur un OC Touhou depuis le lycée (un moment donc) mais je n'arrivais pas à en faire un qui me plaise vraiment ;_;
J'arrive seulement maintenant à un résultat satisfaisant. Son design n'est terminé que depuis récemment, sa fiche est encore courte mais je l'éditerais au fur et à mesure. Je précise aussi que l'écriture n'est pas mon fort, je fais beaucoup de répétitions et mes phrases ne sont pas toujours très "jolies" à lire.

Nom; Monomane (物真似 mimique)
Prénom; Yomichi (夜道 voyage de nuit)
Titre; Faceless Wanderer
Age; 150 ans
Espèce; Noppera-bō

Physique; Yomichi ressemble à une jeune femme d'une vingtaine d'années, elle est svelte et de taille moyenne. Ses cheveux d'un mélange entre le violet et l'indigo, sont relevés en un gros chignon au dessus de sa tête et noués par un long ruban noir. Quand elle sort, Yomichi dissimule ses yeux bleus foncés sous sa frange. Elle porte une sorte de tunique bleue à manches longues et brodée de motifs de losanges bleus clairs et pois noirs. Elle porte également une robe bleue foncée en dessous de sa tunique et des chaussures noires. La yokai est aussi peu souriante, et semble toujours de mauvaise humeur.

Spoiler:

Caractère; Yomichi n'est pas une personne aimable, que ce soit envers les humains ou les yokais. Elle fait peu d'efforts pour se sociabiliser avec ses collègues yokais et aime jouer des tours cruels aux humains (elle n'est pas intéressée par la viande humaine, elle les effraye seulement). C'est une grande pessimiste qui ne voit que le côté négatif des choses, on a toujours l'impression qu'elle est d'humeur morose. La yokai ne supporte pas les critiques et est facilement irritable. Elle semble indifférente au monde qu'il l'entoure et préfère vivre tranquillement dans son coin. Yomichi n'aime pas essayer de nouvelles choses, bien qu'au fond elle pense que sa vie est ennuyante, on ne peut pas vraiment dire qu'elle mène une vie heureuse.
Relations;
- Mystia Lorelei : la Noppera-bō est une cliente régulière de Mystia, elle vient manger à son stand dès qu'elle la croise lors de ses promenades nocturnes.
- Kogasa Tatara: Yomichi est une sorte de mentor pour elle. Kogasa arrive à peine à faire peur aux humains tandis que Yomichi y arrive très bien, la Karakasa vient donc souvent lui demander conseil.
- Nue Houjuu, Mamizou Futatsuiwa : Les trois ont un pouvoir de métamorphose en commun, elles font souvent alliance pour aller jouer des tours aux humains.
Biographie; -

Arme(s); Son propre visage
Habilité(s); Peut changer ou faire disparaitre les traits de son visage. Un pouvoir pas vraiment utile pour combattre, elle n'est pas puissante, juste effrayante.

Occupation; Vagabonder la nuit, effrayer les humains qu'elle croise
Localisation; Principalement les routes de Gensokyo (Road of Reconsideration, Youkai Trail, Road of Liminality)

Stage; Boss de stage 3
Stage thème; -
Thème; Night Traveler ~ Bad Mood Youkai

Spell Cards; -


Dernière édition par Polka le Dim 14 Fév 2016, 3:11 pm, édité 12 fois
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Message par Sora no Mizu Mar 15 Déc 2015, 3:46 pm

je me doit de dire qui est Mizu , alors j'en profite vu que je vient de retrouver ce topic parmi mes favoris google o_O

Nom; Sora no Mizu
Titre; Slime de rang XVII
Age; 300
Espèce;Humaine/Slime

Physique; Mizu a de gros yeux , des cheveux long/court (je sais pas vraiment enfait , elle est pas vraiment finie ^^") elle a des ailes avec deux rubis de chaque coté , des manches comme celle de koishi , et... non rien ///// en Slime , elle a deux rubis a la cirno dans son dos , les mêmes cheveux que sa forme humaine , et ... des sortes de... je sais pas vraiment ce que c'est...
Caractère;Mizu a deux Caractère , une dans ça forme humaine , et une dans son autre forme , "Humain : comment dire... elle est plutôt dure a vivre ^^" " , //// "slime : elle est très gentille en slime O_O"

Relations; -Hue Houjuu (amie)
-Yurei (ennemie)
-sa forme Slime (mystère ! :p)
Spoiler:

Biographie; -

Arme(s); une faux style Crescent Rose (dans RWBY , et St.Michel dans TLC (le jeu danmakufu ^^" (avec un super theme , btw))
Habilité(s); pouvoir changer de forme et devenir une Slime :p

Occupation; attaquer toute les personne qu'elle trouve
Localisation; la forêt de la magie

Stage; Boss de stage 6 (yep , je sais)
Stage thème; "Very little World"
Thème; "An gentle Slime"

Spell Cards; 1 : Logistic Light
2 : "Slimy Attack"
3 : "Portable System"
4 : "Lighting Fists (avec plusieurs niveaux de difficultés)
5 : "Slimy Portal" (seulement en Hard et Lunatic)
Time Out Spell : "Light blue and Blue light"
Final Spell : "Mizu's life - Hard life"
Lunatic Spell : "Mizu's revival life" (seulement en Lunatic et si on est pas mort dans le stage ni sur le boss)
Last Word : "last effect"
Extra Spell : "Origins of a Baku" (oui , parce que , fait un scénario de jeu en ce moment , et le "of a Baku" c'est dans l'extra boss , je vous laisse deviner le type d'extra boss ^^" , ( et aussi parce que Mizu apparais comme Shikigami du boss de l'extra a sa dernière spell , ce boss d'extra s'appelle Ryuzaki (non , pas L , de death-note , je vous vois venir x) (en plus c'est pas la même orthographe)

j'ai la flemme de tout détailler ^^"

voiiiiiiila ^^" , aller au revoir ^^
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Message par Fujiwara no shiki Mer 30 Mar 2016, 6:39 am

Petite question ont as le droit aux personnage oc d une autre série ou animé^^ ??
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Message par Sora no Mizu Mer 30 Mar 2016, 7:38 am

techniquement, oui, j'ai envie de dire...
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Message par FillyMew Mer 30 Mar 2016, 12:44 pm

"Character Fan Made-Newcomer To Gensokyo'
Le titre dit clairement que les OC présentés sur le topic vivent à Gensokyo, donc obligatoirement des personnages de Touhou.

Mais je pense que peut-être je vais faire un topic pour les OC non-Touhou, dans "Le coin des artistes".
Comme ça tu pourras le mettre...

EDIT: il est ici: https://touhou-france.forumactif.com/t3725-character-fan-made-ocs-autres-que-touhou


Dernière édition par FillyMew le Mer 30 Mar 2016, 1:38 pm, édité 1 fois
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Message par Fujiwara no shiki Mer 30 Mar 2016, 1:36 pm

Merci^^
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Message par Sora no Mizu Jeu 02 Juin 2016, 9:07 pm

Nom; Shaji
Prénom; Nuria
Titre; Fiètré de Xiode
Age; Aucun
Espèce; Androïde

Physique; ...pas encore décidé
Caractère; ...pas encore écrit

Relations;
Spoiler:
Biographie; -

Arme(s); Laser rouge
Habilité(s); anticiper les mouvements

Occupation; animateur TV (nan, on sent pas l'inspiration a Undertale)
Localisation; Xiode-sud (Tarea)

Stage; On Stage [ON] (stage 4)
Stage thème; "The Rain"
Thème; "Death [ON] Stage ~ Actually a comedian

Spell Cards;LASERO CALLYPSO : un pititititititititit laser parcourt tout l'écran de haut en bas.

Destruction Xiodaire : des émeraudes sont lancé sur tout l'écran, envoyant des danmaku qui visent le perso a une grande vitesse

Blue Clue : une boite vient se placer autour du perso, lui laissant peu de place pour bouger, et tire sur des danmaku pour pas se faire toucher (un peu comme les attaques yellow de mettaton)

3D8ca.exe : bah... en fait je sais pas


Dernière édition par Sora no Mizu le Dim 23 Oct 2016, 5:25 pm, édité 1 fois
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Message par Shizuko Ven 03 Juin 2016, 3:18 pm

Allez, je me lance :

Nom : Shizuko (Shizu = silence ko = enfant, donc littéralement "enfant silencieuse") Akatsuki (= aube)

Titre : Transient Magician, la magicienne vagabonde.

Âge : 20 ans.

Race : Yôkai magicienne. (Anciennement humaine)

Lieu de résidence : Aucun, en particulier. Elle vagabonde et dort où bon lui semble. Elle aime les endroits calmes et silencieux. La nuit, il n'est pas rare de l'apercevoir dans le ciel en train de contempler les étoiles et la lune - elle se protège du pouvoir de la pleine lune grâce à un charme magique.

Couleurs : Rouge, noir et blanc.

Aime : Le calme, l'hiver, la nuit, le vent, les longues promenades à travers Gensokyo, les incidents / phénomènes paranormaux ou inexpliqués.

Déteste : La chaleur, le vacarme, la pluie, les gens pessimistes.

Relations : -Raiko Horikawa : elle la croise souvent lorsqu'elle vole la nuit dans le ciel de Gensokyo. Elles sont souvent aperçues en train de discuter ensemble, et elles ont l'air de plutôt bien s'entendre. Il semblerait donc qu'elles soient amies.
                          -Aya Shameimaru : Shizuko apprécie beaucoup le Bunbunmaru News et le lit régulièrement, car cela lui permet d'en apprendre beaucoup sur Gensokyo. Aya lui en est très reconnaissante.

But : Aucun en particulier. Elle veut juste être heureuse.

Pouvoirs : Shizuko peut utiliser la magie. Elle touche un peu à tout, mais ses sorts de prédilection restent les barrières et les sceaux magiques, qui lui sont extrêmement utiles pour se défendre lors des combats. En revanche, elle ne s'y connaît pas beaucoup en sorts offensifs, inutiles pour une personne pacifique comme elle.

Points faibles : Elle manque d'endurance et perd vite sa patience et sa concentration. Les combats longs, au danmaku plus particulièrement, l'épuisent très vite.

Style de combat : Comme elle a horreur des combats trop longs, elle n'épargne pas son adversaire et déploie dès le début du combat ses sorts et spellcards les plus puissants, pour tenter en finir vite. Lorsqu'elle commence à s'épuiser, elle lance simplement des sorts au hasard et désespérés.

Apparence physique : Elle est assez petite et fait près de 160 cm. Elle possède des châtains clair cheveux mi-longs, épais et rebelles. Elle les attache grâce à deux tresses avec des rubans rouges assez épais, mais cela n'arrête pas certaines mèches et épis rebelles. Sa peau est plutôt pâle malgré de longues heures passées à l'extérieur. Son visage est plutôt rond, et elle possède des yeux noisette, grands et expressifs, un petit nez et des lèvres fines. Son sourire n'est pas très large. Côté vêtements, elle porte une chemise blanche à manches ballons courtes, ornée de boutons dorés, et autour de son col est noué un noeud papillon rouge. Par-dessus cette chemise, elle porte une cape rouge sang ornée de dentelle à ses extrémités. En bas, elle porte une petite jupe rouge à rayure dorée, ornée de dentelle sur le bas s'arrêtant un peu au-dessus des genoux. Elle porte aussi des chaussettes blanches et des ballerines rouges. À noter qu'elle a toujours sur elle une sacoche en cuir marron. On raconte qu'elle y range un grimoire de magie et des spellcards, mais personne ne sait vraiment ce qu'il y a à l'intérieur. Comme elle semble y être très attachée, son contenu doit être très important, en tout cas à ses yeux.

Caractère : Elle est très honnête et dit souvent tout haut ce qu'elle pense tout bas, sans réfléchir aux conséquences. À cause de cela, elle paraît désagréable aux yeux des gens, et ça ne lui plaît pas beaucoup. Surtout qu'au fond, elle n'est pas bien méchante. D'ailleurs, elle déteste purement et simplement la politesse et les faux compliments qu'elle considère comme une forme d'hypocrisie. Shizuko est très affectueuse envers les personnes qu'elle apprécie, et cherchera toujours à les aider si ces dernières sont dans une situation difficile. En revanche, elle n'apprécie pas vraiment l'aide des autres et est persuadée de pouvoir se débrouiller seule sans l'aide de personne. Mais c'est avant tout une personne rêveuse, tête-en-l'air et à très mauvaise mémoire qui a tendance à perdre facilement sa concentration et sa notion du temps pour se laisser aller à des rêveries. À noter qu'il lui est juste impossible de faire quoique ce soit dans le bruit. Elle préfère donc les endroits isolés, solitaires où elle peut penser à tête reposée, et déteste les personnes bavardes ou bruyantes. Elle est elle-même d'un naturel calme et silencieux, du genre à ne parler que si elle estime que ce qu'elle a à dire est intéressant. Shizuko est également une personne optimiste qui voit le bien partout, ce qui lui permet de ne presque jamais déprimer, même dans les pires moments. Elle n'aime pas les gens trop pessimistes ou qui se plaignent sans arrêt. Elle est aussi d'un naturel curieux et aime beaucoup les incidents, qui suscitent toujours sa curiosité.

Histoire : Elle est originaire du monde extérieur. Un monde qu'elle n'aimait pas vraiment, qu'elle trouvait trop cruel. C'était une enfant discrète et solitaire, qui passait son temps à se perdre dans ses rêveries. C'est tout à fait par hasard, lors d'une promenade dans la forêt qu'elle se retrouva à Gensokyo. Elle n'avait pas tout de suite compris ce qu'il lui était arrivé. C'est finalement Reimu qui lui expliquera ce qu'est Gensokyo. Et lorsqu'elle proposa à Shizuko de retourner dans le monde extérieur, celle-ci refusa catégoriquement, préférant largement ce monde-là au monde extérieur. Elle commença alors à apprendre quelques sorts magiques pour pouvoir se défendre contre les yôkaï, avant de se rendre à Makai pour en devenir une elle-même, pour prolonger son espérance de vie et passer le plus de temps possible à Gensokyo. Depuis, elle semble avoir fait une croix sur sa vie dans le monde extérieur et passe son temps à vagabonder à travers Gensokyo. C'est une lectrice assidue du Bunbunbaru News, où elle peut en apprendre beaucoup sur Gensokyo et certains incidents, qui la fascinent de plus en plus.

Spellcards : Dreamer Sign "Dream Has no Limits"
                           Dawn Sign "Contemplation of the Evening Sky"
                           Greenery Sign "Peaceful Walk in the Green Ocean"
                           Limit Sign "Limits of Reality"
                           Magic "Dream Magic Seal"

Stage : Wandering Forever ~ Desperate Flight (boss de stage 3)

Stage theme : Eternally Changing, the Dawn of the Sun ~ Fanciful Stories.

Thème : Dreaming Magic ~ The Magic of a Lost Dreamer.


Dernière édition par Shizuko le Dim 05 Juin 2016, 10:41 am, édité 1 fois
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Message par Natharagon Dim 05 Juin 2016, 9:13 am

J'ai quelques questions ^^ :

1) Pour le stage, doit-on obligatoirement en prendre un d'un des jeux ?
2) Pour le thème, doit-on obligatoirement en prendre un d'un des jeux ?
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Message par Sora no Mizu Dim 05 Juin 2016, 10:04 am

c'est des fan-made, donc, nah on est pas obligé d'en prendre un des jeux (et en plus très peu de personne les connais, j'ai remarquer)

et pour le deuxième point... nan, ça peux très bien être du ACDC ou autre chose
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Message par Natharagon Dim 05 Juin 2016, 10:16 am

Bon, je vais sûrement créer mon OC alors !
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Message par ojisama Dim 05 Juin 2016, 11:09 am

Nom : Wenzi (prononcé wenji)
Titre : Le Kappa Vagabond.
Âge : Moins de 30 ans.
Race : Shikaisen (Anciennement Kappa)
Lieu de résidence : Aucun, elle vagabonde dans tout Gensokyo.
Religion : Taoiste
Physique :
Spoiler:
Aime : Se balader, les arts martiaux, découvrir le monde, manger des humains, combattre.
Déteste : Les bouddhistes, en particulier Byakuren.
Caractère : Simpliste, crédule, énergétique (globalement, une genki girl)
Relations :
- Toyosatomimi no Miko (amie)
- Mononobe no Futo (amie, maître)
- Seiga Kaku (Amie)
- Hina Kagiyama (Connaissance)
- Nitori Kawashiro (Connaissance)
But : Découvrir le monde.
Pouvoirs :
- Immortalité (Shikaisen)
- Manipulation de l'eau
- Manipulation du qi
Points faibles : Sa crédulité
Style de combat : Utilise principalement le Baji Quan et le Taiji Quan pour combattre ainsi que des techniques à base d'eau.
Utilise également une canne mécanique pour combattre.
Histoire : Ancienne kappa vivant près de la montagne youkai avec les autres Kappas, Wenzi fait la rencontre un jour de Hina Kagiyama.
Cette rencontre va donner envie à Wenzi de voyager pour découvrir le monde et apprendre.
Wenzi va alors quitter les Kappas, devenir un kappa vagabond et va voyager à travers gensokyo.
Lors de son voyage, elle rencontre seiga kaku avec qui elle va rester quelques temps.
comme Wenzi a soif de connaissances, seiga la convertir au taoisme.
Et Wenzi ayant pour objectif de découvrir un maximum de choses dans le monde est intéressée par l'immortalité proposée par le taoisme.
suite à quoi, seiga va présenter miko à Wenzi dans le Senkai.

Miko, ayant le pouvoir d'entendre les désirs de Wenzi, lui propose de devenir un shikaisen, cependant Wenzi devra subir un entraînement et couper tous les liens avec sa famille et ses amis passés.
Wenzi décide de subir cet entraînement et va parfaire son apprentissage du Taoisme et va apprendre les rudiments des arts martiaux du Baji Quan et du Taiji Quan (Taichi Chuan) enseignés entre autres par Mononobe no Futo.
Une fois sa formation terminée, miko accepte d'enseigner à Wenzi comment devenir un Shikaisei.
Après quoi, Wenzi meurt pour renaître en tant que Shikaisei.

Après ceci, Wenzi décide de reprendre son voyage.
Spellcards : À venir
Stage : Mountain of hope.
Stage theme : No one Knows the Truth
Thème : Great Discoveries ~ The Immortal Way
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